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パワプロアプリのしらす強化(支良州水産高校強化)遊撃手(ショート)育成特化型デッキ(バス停前田中山入りテンプレ,至高の遊撃手デッキ)を紹介しています。キャラ毎の役割や立ち回り解説など複数パターン掲載していますので、参考にしてください。

目次

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しらす(支良州水産高校)強化遊撃手デッキテンプレの特徴・ポイント解説

デッキテンプレ

赤原挑戦者もねバス田中山天音冴木

本デッキの強い点

至高の遊撃手で査定大幅UP

バス田中山から取得できる至高の遊撃手は、遊撃手限定ではあるものの表示査定210とかなり高く、強力な選手を育成しやすい。

起用ボーナスまとめはこちら

5種上限突破+ミート106が可能

挑戦者大谷にPSR覚醒によって肩力上限UPが付いていれば、パワー以外の5種の基礎上限突破が可能。さらに赤原がフル覚醒していれば、天音との組み合わせで高査定の付くミート106も可能に。

覚醒挑戦者大谷で無限指導を連発

挑戦者大谷はSR覚醒でコツイベ率UP(最大+40%)が付くため、無限指導を連発可能となる。能力UPがしづらい序盤では特に恩恵が大きい。

コツイベ率UPの高いキャラが多い

デッキに編成されているキャラは高いコツイベ率UPを所持しているキャラが多く、指導イベや船長ループが発生させやすい。

デッキに編成されているキャラのコツイベ率UP

キャラコツイベ率UP
天音50%
赤原40〜50%
冴木40%
[挑]大谷
(覚醒)
0〜40%

打撃の複数タッグ連発に期待できる

挑戦者大谷以外の選手キャラは4人とも打撃タッグ可能なため、打撃の複数タッグでの大量経験点入手にも期待が持てる。

バス田中山との練習で敏捷ptを多く稼げる

バス田中山は敏捷ボーナスを所持しているため、しらす強化野手育成で不足しがちな敏捷ptを練習で多く稼げる。

8月2週にALL70pt入手可能

隠れ特効があるのか(もしくは不具合)、バス田中山をデッキにセットすることで8月2週にもらえる経験点がALL50ptからALL70ptに増える。育成開始直後の入手経験点が計80pt増えるため、船長就任までに要するターン数を短くできる。

本デッキの懸念点

もねの評価をMAXまで上げにくい

もねはイベでの評価上昇量が少ない。かといってもねを複数回追う余裕はしらす強化ではなく、評価UP可能な固有ギミック等もないので、もねの評価をMAXまで上げるのがかなりキツい。そのため、可能であれば恋愛成就のお守りを持ち込んで評価上昇量をUPさせたい。

敏捷ptが不足しやすい

敏捷ボナ持ちのバス田中山がいるとはいえ、走力上限突破走力バーストなどの特能取得でやはり敏捷ptが不足しやすい。そのため、走塁練習での青コツを多く踏んで意識的に敏捷ptを多く稼いでいく必要がある。

後イベがやや重い

バス田中山のイベ数が6回と多いことにより、後イベ数が計14(空きは43)とやや重くなっている。後イベキャラの妄想なしだと後イベ未完リスクが高くなるため、後イベの走りが悪い場合は1〜2回妄想をして無理矢理走らせる必要がある。

しらす(支良州水産高校)強化遊撃手デッキテンプレのキャラ毎の役割

キャラ
船長交代
経験点
前後役割
赤原
技術
恐怖の満塁男(確定)
・PSR覚醒でミート上限UP+4
・しらす特効
・打撃タッグ
・技術ボーナス
・コツイベ率UP
・コツイベボーナス高
・試合経験点ボーナス
・イベントで体力回復
[挑]大谷
-
精神的支柱(確定)
・PSR覚醒で肩力上限UP
・筋力タッグ
・精神ボーナス
無限指導
・試合経験点ボーナス
・SR覚醒でコツイベ率UP
・Lv50で筋力ボーナス
黒戸
-
走力上限UP
走力バースト(確定)
・彼女イベで回復&経験点入手
・全レアイベでいいヤツ取得
[バ]田中
技術
守備力上限UP
至高の遊撃手(不確定)
・守備&打撃タッグ
・敏捷&技術ボーナス
・Lv45で練習効果UP
・隠れ特効?により8月2週にALL70pt入手
冴木
精神
守備力上限UP
明鏡止水(確定)
・メンタル&打撃タッグ
・開放で精神&技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・試合経験点ボーナス
天音
技術
ミート上限UP
捕球上限UP
エースキラー(確定)
・打撃&走塁タッグ
・開放で筋力&技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP

しらす(支良州水産高校)強化遊撃手デッキテンプレのキャラ初期能力

赤原

バス停前田中山

冴木

天音

しらす(支良州水産高校)強化遊撃手デッキテンプレの立ち回り解説

しらす強化での基本的な立ち回りはこちら

サクセス序盤での立ち回り

もねを追って早く評価オレンジまで上げる

クリスマスまでにもねと彼女になるため、もねを優先して追って早く評価オレンジまで上げよう。評価オレンジに達した後も以降の初詣イベ発生やエピ満点のために、暇なときはもねを追って随時評価上げをしたい。

もねとの妄想で早くいいヤツを取得

もねの全レアイベの選択肢下でいいヤツを確定入手可能。いち早くタッグを組める状態にするため、サクセス開始後もねとの妄想はすぐに行おう。もねの評価が10UPする点も優秀。もねの評価が10UPする点も優秀。

キャラの能力を上げすぎないよう指導

青コツを踏める際は序盤からどんどん踏んでいきたいが、その際キャラの能力が上がりすぎない注意。早い段階でキャラの選手ランクが65を超えると船長就任が遅くなってしまうため、場合によっては青コツに変換しないで赤コツをそのまま踏むのもあり。

挑戦者大谷の青コツをガンガン踏む

他に青コツを踏めるキャラがいなければ、挑戦者大谷の青コツをガンガン踏んでいこう。サクセス中盤以降は船長ループに加担不可能な挑戦者大谷の青コツを踏むメリットがかなり少なくなるので、序盤のうちに5回踏んで早めに金特を覚えさせたい。

最初の船長就任まではなるべく安コツは潰さない

最速で船長に就任にするにあたって安コツを全て潰すような経験点の余裕は無い。そのため、初回の船長就任まではホーム突入ヘッドスライディングなどの安コツは無理に潰す必要はない。

走塁練習の指導は優先度高

上限突破や至高の遊撃手取得のために敏捷ptを大量に使う反面、船長ループで敏捷ptを稼げるキャラがいないため敏捷ptがかなり不足しやすい。走塁練習での指導は青コツはもちろんのこと、赤コツも場合によっては踏んで敏捷ptを多く稼ぎたい。

セク2開始時に船長就任を狙う

センス○でハマっていれば、セク2開始時にギリギリ船長就任を狙える。査定上昇量の多いミート・パワーUPやアベヒキャッチャー○などの特能取得で最速の船長就任を狙おう。

サクセス中盤以降での立ち回り

船長ループを連発させる

中盤以降は手持ちの経験点に余裕ができて自身の選手能力を調整しやすくなる。そのため、青コツを踏んでイベキャラを船長に就任させる→その後すぐに自身が船長になる、のループの連発で大量経験点を稼いでいく。

金コツ発生時はなるべくすぐ取りに行く

金コツ計3回を踏むのを後回しにすると終盤でかなり無理が出てくるので、金コツ発生時はなるべくすぐ取りにいくのがオススメ。アーチスト・安打製造機などの査定が低い金特を取得してしまわないように注意。

技術ptは余りやすいので随時捌く

船長ループをする上で技術ptが特に余りやすいので、自身の能力が上がりすぎないように気を遣いつつ随時捌いていこう。船長ループを優先するため、多少はptがオーバーフローしてしまっても仕方がない。

冴木は船長ループに絡める位置にキープ

コツイベ率UPの特に高い赤原・天音・冴木と船長ループを複数回行うことが多いが、赤原・天音と船長ループをガンガン起こすと技術pt過多となり、上手く経験点を使い切れない。そのため。精神ptが獲得できる冴木とバランス良く船長ループが起こせるようにしておきたい。

暇なターンは妄想で後イベを走らせる

後イベがやや重く未完リスクがあるため、後イベの走りが悪い場合は暇なターンを使って1〜2回後イベキャラと妄想しよう。その際、バス田中山とモブの判別がかなり難しいので、バス田中山との妄想をするのはなるべく控えた方が良い。

しらす(支良州水産高校)強化遊撃手デッキテンプレの代用候補キャラ

挑戦者大谷の代用候補(肩力上限UP)

キャラ
船長交代
経験点
前後役割
走一郎
筋力
精神的支柱(不確定)
・肩力&守備タッグ
・技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・試合経験点ボーナス
・全レアイベでモテモテ取得(不確定)
大谷
※PSR覚醒時のみ
-
切磋琢磨(確定)
・PSR覚醒で肩力上限UP
・筋力タッグ
・筋力ボーナス
無限指導
・試合経験点ボーナス
・SR覚醒でコツイベ率UP
奥村
筋力
魔術師(確定) or 読心術(不確定)
・肩力&守備タッグ
・敏捷ボーナス
・試合経験点ボーナス
・Lv45で練習効果UP
・Lv50で技術ボーナス
明神
-
逆襲(確定)
・筋力タッグ
・筋力&精神ボーナス
無限指導
・コツイベ率UP
・Lv45で試合経験点ボーナス

天音の代用候補(後イベ捕球上限UP)

キャラ
船長交代
経験点
前後役割
王子冴木
精神
逆襲orアイコンタクト(確定)
・メンタル&打撃タッグ
・開放で技術&精神ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
石上
筋力
魔術師or超ラッキーボーイ(確定)or内野安打王(不確定)
・肩力タッグ
・筋力&技術ボーナス
・練習効果UP
・コツイベ率UP
・全レアイベでいいヤツ取得
由井
精神
牛若丸or広角砲(確定)
・メンタル&筋力タッグ
・精神ボーナス

冴木の代用候補(後イベ自由枠)

キャラ
船長交代
経験点
前後役割
音美
-
ミート上限UP
帰巣本能(確定)
・エールタッグ
・開放で精神ボーナス
・Lv45で試合経験点ボーナス
・練習後イベで回復&経験点入手
照守
-
パワー上限UP
一球入魂(確定)
・彼女イベで回復&経験点入手
・二股によりイベ内容強化
・井戸端会議回避
[フ]往田
筋力
アーチスト(確定)
威圧感(不確定)
・筋力タッグ
・筋力&精神ボーナス
・コツイベ率UP
・イベントでいいヤツ取得
アーチスト所持
・Lv45で試合経験点ボーナス
投馬
-
ミート上限UP
伝説のサヨナラ男(確定)
・筋力タッグ
・筋力&精神ボーナス
・無限指導
・コツイベ率UP
・イベで体力回復

ライターが実際に育成した選手

実際の使用デッキ

育成選手概要

選手ランクPG2+6目盛
総経験点16005pt
センス○あり
持ち込みなし
備考・表彰金特 : 電光石火
・金コツ : アイコンタクト/読心術/
帰巣本能
・もねエピ経験点半減
選手能力はこちら

担当コメント

ナナセしらす強化で初めてこんなにハマりました。エピ金特が電光石火だったのと、もねのエピ経験点が半減したこと以外はほぼ完璧な内容でした。
バス田中山の敏捷ボーナスが地味に効いており、普段不足しがちな敏捷ptはエピが電光石火になっても充分足りました。
もねに関してはやはり評価MAXが厳しいので、恋愛お守りを持ち込むか挑戦者大谷の所をモテモテ入手可能な走一郎にするなどして評価を上げやすくするとより楽になるでしょう。
神サクセス、あざました!!

©Konami Digital Entertainment
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