パワプロアプリに登場する部長[ぶちょう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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部長の基本情報
部長の基本情報

| キャラ名 | 部長(ぶちょう) |
|---|---|
| ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
| キャラ種別 | 投手 |
| 得意練習 | スタミナ&球速 |
| 金特 | 野手時 切磋琢磨(確定) 投手時 必殺火消し人(確定)+鉄人(投手)(確定) 鉄仮面(確定) |
| 金特依存 | - |
| 友情 | なし |
| 上限UP | 球速+2 ▶上限UPの詳細 |
| 覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
| イベント | 後イベ:計2〜4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
| 役割 | ▶役割一覧 |
| コンボ | なし |
| コンボ金特 | なし |
| 所持コツ | 野手時 バント◯/盗塁アシスト/競争心/冷静/プレッシャーラン 投手時 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/ポーカーフェイス/根性◯/警戒解除 |
| 別Ver | なし |
| 最強シナリオ 適正 | ![]() Sロマン開花 投手 |
| リセマラ ランク | S |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価40(SR)50(PSR) タッグボーナス145% スペシャルタッグ「スタミナ」4 コツイベボーナス60% コツイベ率UP40% |
| Lv.5 | 初期評価50(SR)60(PSR) |
| Lv.10 | 筋力ボーナス6 |
| Lv.15 | コツレベボーナス2 |
| Lv.20 | コツイベボーナス90% |
| Lv.25 | 得意練習率UP10% |
| Lv.30 | 初期評価65(SR)75(PSR) |
| Lv.35 | アットホームな職場です (タッグボーナス+20%,追加枠「差し入れ」) 練習効果UP30% |
| Lv.37 (SR上限開放時) | コツイベボーナス120% |
| Lv.40 | 球速上限UP2 コツイベボーナス150% |
| Lv.42 (PSR上限開放時) | 練習効果UP35% |
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP40% |
| Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス155% |
部長のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
黒獅子期待の新星?(SR,PSR)
1回目
| このカードをひく | 体力+20,部長評価+5 精神+13 |
|---|---|
| 隣のカードをひく ※イベント終了 | 共通 体力+20,部長評価+5 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★鉄仮面コツLv1 野手 ★チャンス◯コツLv3 |
2回目
| どうしたらいいのか聞く | 共通 部長評価+5 技術+27,精神+27 投手 ★緩急◯コツLv1 野手 ★ささやき破りコツLv1 |
|---|---|
| 逃げる ※イベント終了 | 共通 部長評価+5 筋力+40,精神+40 投手 ★重い球コツLv3 野手 ★パワーヒッターコツLv3 |
3回目
| 成功 | 共通 部長評価+15 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★必殺火消し人コツLv3 ★鉄人(投手)コツLv3 野手 ★切磋琢磨コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 共通 部長評価+5 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★必殺火消し人コツLv1 ★鉄人(投手)コツLv1 野手 ★切磋琢磨コツLv1 |
企業戦士は体が資本(全レア度)
| 一緒にランニングする | 筋力+40,変化/敏捷+40 |
|---|---|
| ご飯に誘う | 体力+20,部長評価+5 精神+13 |
交渉上手(R,PR)
詳細を見る1回目
| - | 部長評価+5 技術++,精神++ |
|---|
2回目
| オレも挑戦してみたい | 共通 部長評価+10 技術++,精神+++ 投手 ★打たれ強さ◯コツLv3 野手 ★粘り打ちコツLv3 |
|---|---|
| ついて行かせてくれ | 共通 部長評価+10 筋力++,技術++ 投手 ★対ピンチ◯コツLv3 野手 ★ラッキーボーイコツLv3 |
自己紹介
| - | 部長評価+5,技術+13 |
|---|
部長のコンボイベント
部長の評価
まとめ
- 球速上限UP+2持ち
- 金特2種を確定入手可能
- 実用性の高い鉄人を入手可能
- SRイベ1回で金特入手可能
- 練習性能が高い
- PSRは初期評価が高い
- コツイベ発生率が高い
- コツイベボーナスが高い
- イベントで2回体力回復可能
- アイテム追加枠「差し入れ」はあまり意味を成さない
強い点
球速上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、球速の初期値が2UPするため、球速UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
投手時、SRイベ3回目で金特2種(必殺火消し人+鉄人(投手))を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
実用性の高い鉄人を入手可能
「サクセス中のケガ率10%ダウン」という効果がある、鉄人(投手)を入手可能。
早期に取れれば、練習でのケガのリスクをかなり抑えられる。
SRイベ1回で金特入手可能
SRイベ1回目で選択肢下を選び、鉄仮面を入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計4→2回に減る。
結果的に、後イベの完走率を高められる。
練習性能が高い
得意練習2種で、「タッグボーナス175%」「練習効果UP40%」「筋力ボーナス6」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
PSRは初期評価が高い
PSRは初期評価が75と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
コツイベ発生率が高い
コツイベ率UP40%を所持しているため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
コツイベボーナスが高い
コツイベボーナスの値が150%と高いため、コツイベで大量経験点を入手可能。
イベントで2回体力回復可能
SRイベ1回目・全レアイベで計2回体力回復可能なため、体力を維持しやすくなる。
使用する際の注意点
アイテム追加枠「差し入れ」はあまり意味を成さない
メインデッキに入れることで、「差し入れ」を追加で持ち込み可能になる。
が、差し入れの効果は「世渡り上手付与」「使用で監督評価+35」と強くないため、監督・スカウト評価が重要となる一部の高校以外ではあまり意味を成さない。
部長のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
ロマン開花 | ロマン開花学園[投手]:S ・得意練習スタミナ&球速 ・球速初期値+2 ・役割ガード ・タッグボーナス175% ・練習効果UP40% ・得意練習率UP10% ・コツイベ率UP40% ・初期評価75 ・イベで体力回復×2 |
部長のステータス
選手能力
| 選手ランク | S1 [107] |
|---|---|
| メインポジション | 投手 |
| サブポジション | なし |
| 利き腕(投球) | 右投 |
| 利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | G [11] | F [30] | E [45] | C [62] | D [56] | D [57] |
投手ステータス
| 球速 | コントロール | スタミナ |
|---|---|---|
| 152 | D [55] | C [61] |
変化球
| 球種 | 変化度 |
|---|---|
| スライダー | 3 |
| カーブ | 3 |
| フォーク | 7 |
特殊能力一覧
| 投手 | 対ピンチ◯ / 打たれ強さ◯ / ポーカーフェイス / 根性◯ / 警戒解除 |
|---|---|
| 野手 | バント◯ / 盗塁アシスト / 競争心 / 冷静 / プレッシャーラン / チームプレイ○ / エラー |
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