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【デッキ】
ミンミン44、リフター45、トーチ45、カイル46、あんこ45 フレフルワールド進
【総経験点】
19000弱
【サクセスの過程・感想】
初期セン○持ち込みなし
初のPG6
セクション 1400-5600-10500-19000
イベント全完走
開眼は逆襲、魔術師
固有キャラで埋めると金メダルがかなり安定しました。(最終18コ)
おかげでセク4からのタッグでかなり伸びました。
セク3までも流れが良かったので逆にデートに困り中くらいのタッグは捨ててデートすることに。
センス○でなくてもPG3前後なら試行数で量産出来そうです。
【デッキ】
友沢(袴)、天音、寺道、立花走、戸内、あんこ50
【総経験点】
19515(P2)
【サクセスの過程・感想】
センス無 寺道の金得失敗、開放2回
思ったより技術があまりましたが、開放のローリング打法で消すことができました。精神が足りなくなる印象。
【デッキ】アステーレス 戸内40 塚巳37 巴37 カイル41 ワールド進37 フレ天音40
【総経験点】
12387
【サクセスの過程・感想】
天然センス○でした。
爆弾がついたので1ターン治療に使いました。
【デッキ】アスレ(エプロン)シドレミ45 塚見40 カイル35 (不動)御幸37 由井42 戸内45
【総経験点】15885
【サクセスの過程・感想】セク2途中で御幸イベによりセン○ついて筋力、敏捷余りにより開眼鉄壁
御幸、由井で真広角砲 御守り、カロリーバー持ち込み
メダル金14
【デッキ】
アスレテース高校 捕手 凡才
PSR40[王]冴木 PSR45リフター PSR42ジャギ覚醒8 PSR40[ワ]進覚醒11 SR37アニータ SR45戸内
【総経験点】
15600 SS9 3メモリ
【サクセスの過程・感想】
ジャギとアニータ失敗で虹スト送のみ
シナリオ金特2欠 孤軍奮闘 内野安打王
ロマン捕手&アニータを輝かせたくて作ってみました。
ジャギとアニータ成功するだけでもPG1は行ってたと思うので伸び代はまだあると思いました。