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【デッキ】下図参照
【総経験点】19385
【サクセスの過程・感想】
エジプトで野手はPG作れていたけど、投手は今まで最高SS5がまさかのPG3が作れました。
サクセス的には凡才セン○なしセク2まではトレジャータッグもあまりなく複数タッグもなくてのびなかったんですがセク3あたりから複数タッグがくるようになりセク4でなんとか10000くらい稼ぎました。球速、コントロール、スタミナ、全てコツ取れなかったのでとれてたらもう少し伸びたかもしれないです
【デッキ】ラミィ 35 ゴブ 35 ジャス美藤 37
ヌウビス 35 佐渡姉psr 45 チョコ土門 37
5人sr
【総経験点】
約20500点
【サクセスの過程・感想】
ダブル練習改革強すぎてこれまでss位が限界だったのにPG3初めて行った。
セク3ののびしろ凄かった(10000位行った)
【デッキ】
明神 アイラ ルミナ 少年 マママ フレしのぶ 全て50
【総経験点】
35000 先発PF9半ば
【サクセスの過程・感想】
初期セン○ 猫カロバー
ミオスト持ちでやっとそこそこの育成が出来ました。
マママはイベ切りでも走りが悪くセク4最後のターンでぎりぎりしのぶが完走。
開眼2回の内無双と勇猛果敢。
開眼がもうちょっと良かったらなぁと思いつつとりあえずは満足。
【デッキ】
下図参照
【総経験点】
31,093
【サクセスの過程・感想】
凡才、セン○無し、博士無し
持ち込み:まねき猫、カロリーバー
エジプト高校での投手サクセスはどんなものか、単練で得意練習散らしてデッキを組みました。一番気になったのが「敏捷は稼げるのか」という点です。守備練習でトレジャータッグすると敏捷が100以上稼げました。また、守備練習において秘宝返還すると秘宝に応じた数値で敏捷が稼げました。(例えば単練キャラなら敏捷60、ラミィなら敏捷110)よってランスの走者釘付も余裕で取れました。
特にどの経験点種が不足したか等は無く、結局トレジャータッグが色んな箇所で起きてくれるか、と運要素が強いシナリオだと再認識しました。(練習改革のおかげか笑)球速練習でトレジャータッグが連発しても捌ききれないですし、他も同様。
恵比留では最高PG8の23,000点周りだったので良いサクセスが出来ました。今後の適性イベキャラに期待です。
【デッキ】
皇35 明智45 広川45 伊之助40 六道46-20 いずみ50
天才の入部届、まねき猫
【総経験点】
17415
【サクセスの過程・感想】
念願だった二刀流の大谷選手を作成。
なかなか納得いくものが作れず、色々調べて参考にしました。
天才届はセンス○に期待して持ち込むも、結果は付かず凡才。
天才覚醒による上昇の対象外でもある走力がとにかく鬼門なので(Fスタート)、これでもかというくらい敏捷を優先。(体感900点以上)。
赤得は付けたかった4つを4月1週で取り切る事に成功。
(野手赤得の三振は仕様上取れず)
・盗塁○を付けずに少しでも走力上げ?
・守備の初期値が高く天才覚醒で更に上がる(Eで止めたかった)
この2点以外、大満足な出来になりました。
きっとこれ以上は作れません、完全な自己満足ですが楽しかったです!