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難しい手持ちですね……
エビルでは、打撃キャラに偏るのとガード過多の2点を何とかしたいところです。
ひとまず、カンパチ→往田として、フレンドを麦夏にすれば全練習カバーしつつ役割を多少バランス取れた形に出来ます。同時に進の役割がなくなりますのでここを別キャラに変えられます。ここには自前の黒珠を入れる、カンパチを再雇用する、ミチルを入れるなどが選択肢でしょうか。4上限は厳しいかなと思います。
レイリー、(自由枠)
往田、ノム、冴木、フレ麦夏
でどうでしょう。もう少し手持ちが増えればかなり可能性が広がりますが、現状では今お使いのデッキの派生が精一杯かと思います。むしろSS3作れてるのは相当プレセン〇ですね。
あるいは、マントル野手の可能性を模索するのも手かもしれません。コミュで拝見した
振袖雅、レイリー、フレ魁
ノム、冴木、黒珠
のデッキは冴木、黒珠あたりのレベル不足が影響しますがひとまずは再現可能です。私もマントル野手は失敗ばかりですが一考の余地があるかもしれません。
ちなみにSS3行った時のデッキは 劇沢 すずき おうだ ノム 冴木 フレレイリー(まだ持ってなかった頃だから)です
なるほど。ガード3でも回らない訳ではないんですね。個人的には2で十分のイメージがあります
SS4と9メモリまで行きました 昇り竜さえ取れればSS5も取れるかもしてません