パワプロアプリのロマン開花学園(ろまんかいかがくえん)における投手デッキテンプレを紹介しています。デッキの狙い・特徴やライターの育成結果、立ち回りで意識したことや実際にプレイした感想などをまとめていますので、参考にしてください。
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| 高校まとめ・各種データ | ||
|---|---|---|
ロマン開花まとめ | 固有イベ一覧 | - |
| 適正キャラ/デッキ・ガチャ/イベント | ||
投手育成適正キャラ | 投手デッキテンプレ※8/10更新! | 無課金/微課金向け投手デッキNew! |
野手デッキNew! | ロマン開花デビューガチャ解説 | 最強決定戦まとめ |
| シナリオ固有キャラ | ||
朝顔キャラ詳細 | 初白キャラ詳細 | 大桜キャラ詳細 |
デッキテンプレまとめ
環境初期先発デッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | [伝]イチロー | ||||||
| サポートデッキ | 朝顔 | [和]瑠菜 | 星 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 13(-1) / 後 : 17 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+3,コン+37,スタ+0 |
| コンボ | 朝顔×初白(後) |
| 入手可能至高金特 | なし |
| 推奨ポジション | 先発 (ボナ:コン) |
環境初期抑えデッキ
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [白]白霧 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | ||||||
| サポートデッキ | 大桜 | フリーレン | [錬]守 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 18(-1) / 後 : 11 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+12,コン+19,スタ+0 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のクローザー |
| 推奨ポジション | 抑え (ボナ:球速) |
環境初期中継ぎデッキ New!
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | [伝]イチロー | ||||||
| サポートデッキ | 大桜 | フリーレン | [錬]守 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 13(-1) / 後 : 16 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+10,コン+23,スタ+0 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | なし |
| 推奨ポジション | 中継ぎ (ボナ:球速) |
他のデッキ関連記事
環境初期先発デッキ
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | [伝]イチロー | ||||||
| サポートデッキ | 朝顔 | [和]瑠菜 | 星 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 13(-1) / 後 : 17 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+3,コン+37,スタ+0 |
| コンボ | 朝顔×初白(後) |
| 入手可能至高金特 | なし |
| 推奨ポジション | 先発 (ボナ:コン) |
メインデッキの代用キャラ
初白・水着泡瀬・海野の代用(前イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
朝顔 | 変化 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[白]白霧 | コン | 160% | 20% | ・友情特能入手可 ・至高のクローザー入手可 ・イベント超優秀 |
[復]大谷 | 変化 | 240% | 0% | ・友情特能入手可 ・サポーター追加持込 |
フェルン | コン | 120% | 35% | - |
ヤールゼン | 球速 | 140% | 30% | - |
[ピ]高原 | スタ | 100% | 40% | ・強心臓入手可 |
ケヒャ | コン | 110% | 30% | - |
シュバ | 球速 | 120% | 30% | - |
[ワ]山口 | 球速&変化 | 100% | 30% | ・イベント超優秀 |
向井 | コン&スタ | 170% | 20% | - |
超大西・満開ゼルヴィー・伝説イチローの代用(後イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
大桜 | 球速 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[錬]守 | 球速&変化 | 175% | 10% | ・友情特能入手可 ・至高のスターター入手可 ・オリスト取得可 |
[た]留萌 | 変化 | 140% | 30% | ・ともだちスタンプ追加持込 |
シャルル | 変化 | 150% | 20% | ・怪童入手可 |
[最]虹谷 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・至高のスターター入手可 |
[至]神童 | 球速&コン | 130% | 30% | - |
[無]鳴海 | 変化&守備 | 130% | 30% | ・オリ変取得可(不確定) |
[天]明神 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・MAXパワドリ追加持込 |
サポートデッキの代用キャラ
朝顔の代用(ロマン開花固有キャラ&獲得経験点上限UP持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
大桜UP85000 球速+2 | - | - |
※超強練習でも一種の獲得経験点は55000pt程度なので、レアリティはSR未満でも可。
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちら和瑠菜の代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[カ]一ノ瀬コン+4 投手 | [秘]彩理コン+2,スタ+1 投手 ※開眼3回可 | フリーレン球速+2 投手 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ワ]瑠菜コン+1,スタ+1 | [十]一ノ瀬スタ+1 投手 | 前田コン+1 投手 |
星の代用A(コン上限UP10以上持ちの投手キャラorコン上限UP持ちのコンボキャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[描]もねコン+5 | ルルーシュコン+5 | [祝]アイリスコン+5 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[し]ゼンザイコン+5 | リムルコン+5 | 向井コン+5 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
るみなコン+4 ※水着泡瀬とのコンボ | [秘]彩理コン+2,スタ+1 ※水着泡瀬とのコンボ,開眼3回可 | [サ]佐菜コン+1 ※和瑠菜とのコンボ |
星の代用B(コン上限UP4以上持ちor特殊性能持ちの彼女相棒キャラ)
彼女相棒キャラ一覧はこちら得意練習・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①タッグボーナスの合計値が980%、練習効果UPの合計値が215%と高いため、練習・開花試合での獲得経験点が多い ②得意練習コンキャラ×3でのコン複数タッグにより、低リスク(体力消費少/ケガ率低)で技術・変化・精神ptを大量に稼げる ③メンタルキャラ×3・キャライベでの体力回復×5により、体力維持しやすい ④コントロールを最大154まで伸ばせるため、先発育成時のコントロールUPでの査定効率がかなり良い ⑤水着泡瀬or海野でオリ変(ナックル系)を取得可能 ⑥友情特能を2つ入手可能(水着泡瀬・海野) ⑦野球神のお守り・ともだちスタンプを追加持ち込み可能(海野・満開ゼルヴィー) ⑧サポートの朝顔により、獲得経験点上限が現在のMAX値の85000pt(55000ptを超える練習はほぼ来ないため過剰ではある) ⑨サポートの朝顔により、シナリオ金特を入手するたびにALL10000ptも獲得可能 ⑩サポートの星により、井戸端会議イベ後にやる気+1可能 |
懸念点
| ①初白・伝説イチロー以外の4キャラが得意練習2種のため、得意練習1種キャラの獲得経験点UP・得意練習率UPという2種の恩恵を受けにくい ②至高金特を取れないため、選手査定を盛れない ③スタ練習改革が無いため、スタミナ練習で変化ptを稼ぎにくい ④基礎能力を上げ切る上で、技術・精神ptが特に不足しやすい ⑤サボりぐせ・不眠症の回避手段が無い |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 3 | 37 | 0 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
初白 | ジャストフィット + 走者釘付 |
[水]泡瀬 | 潮風の記憶 + スクランブル + フローターパール(ナックル系)or先手必奪 |
海野 | ふわふわ不運 + 不屈の魂 + ともぼーる(ナックル系)orド根性 |
[超]大西 | 怪物球威 + 左キラー |
[満]ゼルヴィー | クロスキャノン + 泰然自若 |
[伝]イチロー | マインドブレイカー + 変幻自在 |
ロマン開花 | 内無双 / 鉄腕 / 強心臓 みなぎる活力 / 怪童 / 勝利の星 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 |
|---|---|---|---|
初白 | コン | 160% | 30% |
[水]泡瀬 | メン&スタ | 220% | 30% |
海野 | メン&変化 | 100% | 40% |
[超]大西 | スタ&球速 | 210% | 30% |
[満]ゼルヴィー | メン&コン | 190% | 40% |
[伝]イチロー | コン | 100% | 45% |
タッグボーナス・練習効果UPの合計値
| タッグボーナス | 980% |
|---|---|
| 練習効果UP | 215% |
キャラ/シナリオで取れる青特・基礎コツ
キャライベ・シナリオイベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
初白 | ・警戒解除Lv1(SRイベ2回目) |
[水]泡瀬 | ・ランダムLv1(SRイベ1回目) ・ランダムLv1(SRイベ2回目) ・ランダムLv1(SRイベ3回目) ・ランダムLv1(全レアイベ) ・ランダムLv1(自己紹介) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[超]大西 | ・立ち上がり◯Lv1(SRイベ2回目) ・対ピンチ○Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) |
[満]ゼルヴィー | ・対左打者○Lv1(SRイベ2回目) |
[伝]イチロー | ・縛りLv1 or ノビ○Lv1(別Verイベ) ・闘志Lv1(SRイベ2回目) |
初白 朝顔 | ・要所○Lv2 or 順応Lv2(コンボ) |
ロマン開花 | ・牽制○Lv1 or クイック○Lv1(どっちが早かった?) ・投打躍動Lv1 or 緩急○Lv1(監督へ質問) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・ともだちスタンプ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバー |
本デッキの立ち回りで意識すること
セク1で意識すること・以降共通で意識すること
| ①最初の選択肢は「精神」を選択 ②ともだちスタンプは最初の選択肢選択後に使う(使い忘れに注意) ③左上の種表示は「所持数」に切り替え、獲得種類のバランスが悪くならないよう気を付けつつ練習を踏む ④基本的に獲得経験点が多い練習を中心に踏む(種花が多い/イベキャラが多い/通常タッグ発生/開花タッグ発生) ⑤コン・変化・メン練習を中心に踏んでいくため、筋力の種は獲得しすぎないよう注意(筋力の追加獲得経験点が球速・スタ練習以外では半減するため) ⑥体力維持は主にメンタル練習と心の実(体力消費量ダウン効果)で行う ⑦最序盤はキャラが多い練習を踏み、キャラ評価をピンクまで上げる ⑧タッグ発生するようになったら、種数の多いタッグ練習で経験点を稼ぐ ⑨練習はなるべく種数が多い状態で行いたいため、開花試合は種数カンストタイミングorその1ターン前で行う(セク1〜2は58個・セク3〜4は54個でカンスト) ⑩なるべくセク1のうちに1〜2回休む(心の実が以降体力維持にじわじわ効いてくるため・まだ練習が弱いため) ⑪休む/遊ぶ/通院は計3回可、ただし3回行うと最後の試合分のコストが足りなくなりやすいため注意 ⑫セク3中盤あたりから体力維持がキツくなるため、メンタルのダブルタッグ以上/開花タッグは優先して踏み、カロバーはセク3終盤まで温存しておく |
開花試合スケジュール
| 順番 | 試合時期 目安 | 対戦高校 | 試合報酬 |
|---|---|---|---|
| ① | 11月2週 | パワフル (Bランク) | 精神+ チームメイト評価+8 |
| ② | 12月1週 | フリートorあかつき (Aランク1) | 変化+ 体力+40 |
| ③ | 1月2週 | アスレor帝王 (Aランク2) | 技術+ 体力+40 |
| ④ | 2月2週 | フリートorあかつき (Aランク3) | 変化+ 体力+40 |
| ⑤ | 3月3週 | 天盟or赤壁 (Aランク4) | 筋力+ 体力+40 |
| ⑥ | 4月4週 | 天空 (Sランク1) | 変化+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑦ | 6月3週 | ゲノム (Sランク2) | 技術+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑧ | 8月1週 | 円卓 (Sランク3) | 精神+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑨ | 8月3週 | ロマン開花 (SSランク) | 精神+ 勝利の星コツLv1 |
※①②は体力に応じて前後可
※②以降は経験点バランスによって才能の花の種類を調整
※⑥後は⑦〜⑨用のコスト確保を意識して動く(最後にギリギリ足りないというパターンが起きがちなので注意)
※⑧に関しては⑨用のコストが足りているのであれば当該ターン練習し、翌週試合の方が良い
開花試合高校ランク内訳目安
| B | A | S | SS |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 | 1 |
才能の花の獲得内訳目安
| 筋力 | 技術 | 変化 | 精神 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2or3 | 3 | 2or3 |
※技術・精神は2:3が基本、技術が極端に足りないときのみ逆で対応
その他意識すること
| ①水着泡瀬のイベント・Sランク試合ではランダムコツを入手できるため、事前にコツ潰しをしておく ②コントロールを上げ切る上で技術・精神ptが特に不足しやすいため、練習で意識的に稼ぐ ③上級者の場合は基礎能力UPの伸び代がほぼ変化量しか無くなるため、練習で変化ptも意識的に稼ぐ ④水着泡瀬or海野のSRイベ3回目でのオリ変(ナックル系)取得までに、できるだけ変化量を伸ばす ⑤水着泡瀬と海野の友情特能のコツLvが不足しやすいため、練習が弱く体力も十分にあるターンでは水着泡瀬・海野がいる練習を優先的に踏む |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| 育成日 | 2026/8/9 |
|---|---|
| オリジンランク | 5 |
| 選手ランク | J黄32+8目盛(先発) |
| 総経験点 | 4950567pt |
| 備考 | ・筋力20000pt,技術32000pt余り |
選手能力

環境初期抑えデッキ
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [白]白霧 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | ||||||
| サポートデッキ | 大桜 | フリーレン | [錬]守 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 18(-1) / 後 : 11 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+12,コン+19,スタ+0 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | 至高のクローザー |
| 推奨ポジション | 抑え (ボナ:球速) |
メインデッキの代用キャラ
初白・水着泡瀬・海野・白白霧の代用(前イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
朝顔 | 変化 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[復]大谷 | 変化 | 240% | 0% | ・友情特能入手可 ・サポーター追加持込 |
フェルン | コン | 120% | 35% | - |
ヤールゼン | 球速 | 140% | 30% | - |
[ピ]高原 | スタ | 100% | 40% | ・強心臓入手可 |
ケヒャ | コン | 110% | 30% | - |
シュバ | 球速 | 120% | 30% | - |
[ワ]山口 | 球速&変化 | 100% | 30% | ・イベント超優秀 |
向井 | コン&スタ | 170% | 20% | - |
超大西・満開ゼルヴィーの代用(後イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
[伝]イチロー | コン | 100% | 45% | - |
大桜 | 球速 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[錬]守 | 球速&変化 | 175% | 10% | ・友情特能入手可 ・至高のスターター入手可 ・オリスト取得可 |
[た]留萌 | 変化 | 140% | 30% | ・ともだちスタンプ追加持込 |
シャルル | 変化 | 150% | 20% | ・怪童入手可 |
[最]虹谷 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・至高のスターター入手可 |
[至]神童 | 球速&コン | 130% | 30% | - |
[無]鳴海 | 変化&守備 | 130% | 30% | ・オリ変取得可(不確定) |
[天]明神 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・MAXパワドリ追加持込 |
サポートデッキの代用キャラ
大桜の代用(ロマン開花固有キャラ&獲得経験点上限UP持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
朝顔UP85000 コン+4 | - | - |
※超強練習でも一種の獲得経験点は55000pt程度なので、レアリティはSR未満でも可。
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[和]瑠菜コン+5 投手 | [カ]一ノ瀬コン+4 投手 | [秘]彩理コン+2,スタ+1 投手 ※開眼3回可 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ワ]瑠菜コン+1,スタ+1 | [十]一ノ瀬スタ+1 投手 | 前田コン+1 投手 |
錬磨守の代用A(球速上限UP持ちの投手キャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[復]大谷球速+3 | 周湯球速+2 ※大桜とのコンボ | [至]神童球速+2 ※錬磨守とのコンボ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[光]ルミナ球速+2 | シャルル球速+2 | サッたん球速+2 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
梅宮球速+2 | [強者]木場球速+2 | [ク]ココロ球速+2 |
| 第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
松井裕球速+2 | 神楽球速+2 | 白鐘球速+1,スタ+3 ※スタ練習改革-変化持ち |
錬磨守の代用B(コン上限UP4以上持ちor特殊性能持ちの彼女相棒キャラ)
彼女相棒キャラ一覧はこちら得意練習・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①タッグボーナスの合計値が1040%、練習効果UPの合計値が190%と高いため、練習・開花試合での獲得経験点が多い ②得意練習コンキャラ×3でのコン複数タッグにより、低リスク(体力消費少/ケガ率低)で技術・変化・精神ptを大量に稼げる ③メンタルキャラ×3・キャライベでの体力回復×9での体力回復により、体力維持しやすい ④白白霧で至高のクローザーを入手可能なため、抑え育成時は選手査定をかなり盛れる ⑤球速を最大164まで伸ばせるため、抑え育成時の球速UPでの査定効率がかなり良い ⑥白白霧の自己紹介で球速コツLv1を入手可能なため、球速UPでの経験点消費量を僅かながら抑えられる ⑦水着泡瀬or海野でオリ変(ナックル系)を取得可能 ⑧友情特能を3つ入手可能(水着泡瀬・海野・白白霧) ⑨野球神のお守り・ともだちスタンプを追加持ち込み可能(海野・満開ゼルヴィー) ⑩サポートの大桜により、獲得経験点上限が現在のMAX値の85000pt(55000ptを超える練習はほぼ来ないため過剰ではある) ⑪サポートの大桜により、シナリオ金特を入手するたびにALL10000ptも獲得可能 ⑫白白霧により、日直イベ・張り切りイベ後に体力回復orやる気+1可能 ⑬サポートの錬磨守により、サボりぐせを回避可能 |
懸念点
| ①初白・白白霧以外の4キャラが得意練習2種のため、得意練習1種キャラの獲得経験点UP・得意練習率UPという2種の恩恵を受けにくい ②スタ練習改革が無いため、スタミナ練習で変化ptを稼ぎにくい |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 12 | 19 | 0 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
初白 | ジャストフィット + 走者釘付 |
[水]泡瀬 | 潮風の記憶 + スクランブル + フローターパール(ナックル系)or先手必奪 |
海野 | ふわふわ不運 + 不屈の魂 + ともぼーる(ナックル系)orド根性 |
[白]白霧 | ロジンの魔法 + 至高のクローザー |
[超]大西 | 怪物球威 + 左キラー |
[満]ゼルヴィー | クロスキャノン + 泰然自若 |
ロマン開花 | 内無双 / 鉄腕 / 強心臓 みなぎる活力 / 怪童 / 勝利の星 |
※中継ぎ時は初白と白白霧でジャストフィットが被るので注意
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 |
|---|---|---|---|
初白 | コン | 160% | 30% |
[水]泡瀬 | メン&スタ | 220% | 30% |
海野 | メン&変化 | 100% | 40% |
[白]白霧 | コン | 160% | 20% |
[超]大西 | スタ&球速 | 210% | 30% |
[満]ゼルヴィー | メン&コン | 190% | 40% |
タッグボーナス・練習効果UPの合計値
| タッグボーナス | 1040% |
|---|---|
| 練習効果UP | 190% |
キャラ/シナリオで取れる青特・基礎コツ
キャライベ・シナリオイベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
初白 | ・警戒解除Lv1(SRイベ2回目) |
[水]泡瀬 | ・ランダムLv1(SRイベ1回目) ・ランダムLv1(SRイベ2回目) ・ランダムLv1(SRイベ3回目) ・ランダムLv1(全レアイベ) ・ランダムLv1(自己紹介) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[白]白霧 | ・球持ち○Lv2(別Verイベ) ・対左打者○Lv3(全レアイベ) ・球速Lv1(自己紹介) |
[超]大西 | ・立ち上がり◯Lv1(SRイベ2回目) ・対ピンチ○Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) |
[満]ゼルヴィー | ・対左打者○Lv1(SRイベ2回目) |
ロマン開花 | ・牽制○Lv1 or クイック○Lv1(どっちが早かった?) ・投打躍動Lv1 or 緩急○Lv1(監督へ質問) |
キャラコツイベ
| キャラ | 取れるコツ(コツイベ) |
|---|---|
初白 | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/打球反応◯/順応/投打躍動 |
[水]泡瀬 | 打たれ強さ◯/ノビ◯/キレ◯/緩急◯/警戒解除 |
海野 | 逃げ球/リリース◯/打球反応◯/球持ち◯/低め◯/緩急◯/警戒解除 |
[白]白霧 | ノビ◯/球持ち◯/火消し/縛り/荒れ球/警戒解除 |
[超]大西 | ノビ◯/重い球/ポーカーフェイス/球持ち◯/球速安定/バント封じ/縛り |
[満]ゼルヴィー | 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/クロスファイヤー/低め◯/緩急◯/要所◯/緊急登板◯ |
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・ともだちスタンプ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバー |
本デッキの立ち回りで意識すること
セク1で意識すること・以降共通で意識すること
| ①最初の選択肢は「精神」を選択 ②ともだちスタンプは最初の選択肢選択後に使う(使い忘れに注意) ③左上の種表示は「所持数」に切り替え、獲得種類のバランスが悪くならないよう気を付けつつ練習を踏む ④基本的に獲得経験点が多い練習を中心に踏む(種花が多い/イベキャラが多い/通常タッグ発生/開花タッグ発生) ⑤コン・変化・メン練習を中心に踏んでいくため、筋力の種は獲得しすぎないよう注意(筋力の追加獲得経験点が球速・スタ練習以外では半減するため) ⑥体力維持は主にメンタル練習と心の実(体力消費量ダウン効果)で行う ⑦最序盤はキャラが多い練習を踏み、キャラ評価をピンクまで上げる ⑧タッグ発生するようになったら、種数の多いタッグ練習で経験点を稼ぐ ⑨練習はなるべく種数が多い状態で行いたいため、開花試合は種数カンストタイミングorその1ターン前で行う(セク1〜2は58個・セク3〜4は54個でカンスト) ⑩なるべくセク1のうちに1〜2回休む(心の実が以降体力維持にじわじわ効いてくるため・まだ練習が弱いため) ⑪休む/遊ぶ/通院は計3回可、ただし3回行うと最後の試合分のコストが足りなくなりやすいため注意 ⑫セク3中盤あたりから体力維持がキツくなるため、メンタルのダブルタッグ以上/開花タッグは優先して踏み、カロバーはセク3終盤まで温存しておく |
開花試合スケジュール
| 順番 | 試合時期 目安 | 対戦高校 | 試合報酬 |
|---|---|---|---|
| ① | 11月2週 | パワフル (Bランク) | 精神+ チームメイト評価+8 |
| ② | 12月1週 | フリートorあかつき (Aランク1) | 変化+ 体力+40 |
| ③ | 1月2週 | フリートorあかつき (Aランク2) | 変化+ 体力+40 |
| ④ | 2月2週 | 天盟or赤壁 (Aランク3) | 筋力+ 体力+40 |
| ⑤ | 3月3週 | アスレor帝王 (Aランク4) | 技術+ 体力+40 |
| ⑥ | 4月4週 | ゲノム (Sランク1) | 技術+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑦ | 6月3週 | 天空 (Sランク2 | 変化+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑧ | 8月1週 | 討総 (Sランク3) | 筋力+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑨ | 8月2週 | ロマン開花 (SSランク) | 精神+ 勝利の星コツLv1 |
※①②は体力に応じて前後可
※②以降は経験点バランスによって才能の花の種類を調整
※⑥後は⑦〜⑨用のコスト確保を意識して動く(最後にギリギリ足りないというパターンが起きがちなので注意)
※⑧に関しては⑨用のコストが足りているのであれば当該ターン練習し、翌週試合の方が良い
開花試合高校ランク内訳目安
| B | A | S | SS |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 | 1 |
才能の花の獲得内訳目安
| 筋力 | 技術 | 変化 | 精神 |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 3 | 2 |
その他意識すること
| ①水着泡瀬のイベント・Sランク試合ではランダムコツを入手できるため、事前にコツ潰しをしておく ②コントロールの上限値が118と低く、基礎能力UPの伸び代が変化量のみのため、練習で変化ptを意識的に稼ぐ ③水着泡瀬or海野のSRイベ3回目でのオリ変(ナックル系)取得までに、できるだけ変化量を伸ばす ④水着泡瀬と海野の友情特能のコツLvが不足しやすいため、練習が弱く体力も十分にあるターンでは水着泡瀬・海野がいる練習を優先的に踏む |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| 育成日 | 2026/8/6 |
|---|---|
| オリジンランク | 5 |
| 選手ランク | J黄29+4目盛(抑え) |
| 総経験点 | 4797172pt |
| 備考 | ・総変8でオリ変取得 ・筋力14000pt余り ・水着泡瀬の友情特能コツ4で取得 |
選手能力

環境初期中継ぎデッキ
デッキ編成
| メインデッキ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初白 | [水]泡瀬 | 海野 | [超]大西 | [満]ゼルヴィー | [伝]イチロー | ||||||
| サポートデッキ | 大桜 | フリーレン | [錬]守 | ||||||||
| イベ数 | 前 : 13(-1) / 後 : 16 |
|---|---|
| 初期値UP | 球速+10,コン+23,スタ+0 |
| コンボ | なし |
| 入手可能至高金特 | なし |
| 推奨ポジション | 中継ぎ (ボナ:球速) |
メインデッキの代用キャラ
初白・水着泡瀬・海野の代用(前イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
朝顔 | 変化 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[白]白霧 | コン | 160% | 20% | ・友情特能入手可 ・至高のクローザー入手可 ・イベント超優秀 |
[復]大谷 | 変化 | 240% | 0% | ・友情特能入手可 ・サポーター追加持込 |
フェルン | コン | 120% | 35% | - |
ヤールゼン | 球速 | 140% | 30% | - |
[ピ]高原 | スタ | 100% | 40% | ・強心臓入手可 |
ケヒャ | コン | 110% | 30% | - |
シュバ | 球速 | 120% | 30% | - |
[ワ]山口 | 球速&変化 | 100% | 30% | ・イベント超優秀 |
向井 | コン&スタ | 170% | 20% | - |
超大西・満開ゼルヴィー・伝説イチローの代用(後イベキャラ)
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
大桜 | 球速 | 160% | 30% | ・ロマン開花固有キャラ |
[錬]守 | 球速&変化 | 175% | 10% | ・友情特能入手可 ・至高のスターター入手可 ・オリスト取得可 |
[た]留萌 | 変化 | 140% | 30% | ・ともだちスタンプ追加持込 |
シャルル | 変化 | 150% | 20% | ・怪童入手可 |
[最]虹谷 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・至高のスターター入手可 |
[至]神童 | 球速&コン | 130% | 30% | - |
[無]鳴海 | 変化&守備 | 130% | 30% | ・オリ変取得可(不確定) |
[天]明神 | 変化&球速 | 120% | 30% | ・MAXパワドリ追加持込 |
サポートデッキの代用キャラ
大桜の代用(ロマン開花固有キャラ&獲得経験点上限UP持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
朝顔UP85000 コン+4 | - | - |
※超強練習でも一種の獲得経験点は55000pt程度なので、レアリティはSR未満でも可。
獲得経験点上限UP持ち一覧はこちらフリーレンの代用(コン練習改革-変化持ち)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[和]瑠菜コン+5 投手 | [カ]一ノ瀬コン+4 投手 | [秘]彩理コン+2,スタ+1 投手 ※開眼3回可 |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[ワ]瑠菜コン+1,スタ+1 | [十]一ノ瀬スタ+1 投手 | 前田コン+1 投手 |
錬磨守の代用A(球速上限UP持ちの投手キャラ)
| 第1候補 | 第2候補 | 第3候補 |
|---|---|---|
[復]大谷球速+3 | 周湯球速+2 ※大桜とのコンボ | [至]神童球速+2 ※錬磨守とのコンボ |
| 第4候補 | 第5候補 | 第6候補 |
[光]ルミナ球速+2 | シャルル球速+2 | サッたん球速+2 |
| 第7候補 | 第8候補 | 第9候補 |
梅宮球速+2 | [強者]木場球速+2 | [ク]ココロ球速+2 |
| 第10候補 | 第11候補 | 第12候補 |
松井裕球速+2 | 神楽球速+2 | 白鐘球速+1,スタ+3 ※スタ練習改革-変化持ち |
錬磨守の代用B(コン上限UP4以上持ちor特殊性能持ちの彼女相棒キャラ)
彼女相棒キャラ一覧はこちら得意練習・上限UP分布

キャラ金特一覧

デッキの特徴
強い点
| ①タッグボーナスの合計値が980%、練習効果UPの合計値が215%と高いため、練習・開花試合での獲得経験点が多い ②得意練習コンキャラ×3でのコン複数タッグにより、低リスク(体力消費少/ケガ率低)で技術・変化・精神ptを大量に稼げる ③メンタルキャラ×3・キャライベでの体力回復×5での体力回復により、体力維持しやすい ④球速を最大162まで伸ばせるため、中継ぎ育成時の球速UPでの査定効率がかなり良い ⑤水着泡瀬or海野でオリ変(ナックル系)を取得可能 ⑥友情特能を2つ入手可能(水着泡瀬・海野) ⑦野球神のお守り・ともだちスタンプを追加持ち込み可能(海野・満開ゼルヴィー) ⑧サポートの大桜により、獲得経験点上限が現在のMAX値の85000pt(55000ptを超える練習はほぼ来ないため過剰ではある) ⑨サポートの大桜により、シナリオ金特を入手するたびにALL10000ptも獲得可能 ⑩サポートの錬磨守により、サボりぐせを回避可能 |
懸念点
| ①初白・伝説イチロー以外の4キャラが得意練習2種のため、得意練習1種キャラの獲得経験点UP・得意練習率UPという2種の恩恵を受けにくい ②至高金特を取れないため、選手査定を盛れない ③スタ練習改革が無いため、スタミナ練習で変化ptを稼ぎにくい |
基礎能力初期値UP量
| 球速 | コン | スタ |
|---|---|---|
| 10 | 23 | 0 |
入手金特一覧
| 入手手段 | 対応金特 |
|---|---|
初白 | ジャストフィット + 走者釘付 |
[水]泡瀬 | 潮風の記憶 + スクランブル + フローターパール(ナックル系)or先手必奪 |
海野 | ふわふわ不運 + 不屈の魂 + ともぼーる(ナックル系)orド根性 |
[超]大西 | 怪物球威 + 左キラー |
[満]ゼルヴィー | クロスキャノン + 泰然自若 |
[伝]イチロー | マインドブレイカー + 変幻自在 |
ロマン開花 | 内無双 / 鉄腕 / 強心臓 みなぎる活力 / 怪童 / 勝利の星 |
各キャラの主要ボーナス一覧
| キャラ | 得意練習 | タッグボナ | 練習効果 |
|---|---|---|---|
初白 | コン | 160% | 30% |
[水]泡瀬 | メン&スタ | 220% | 30% |
海野 | メン&変化 | 100% | 40% |
[超]大西 | スタ&球速 | 210% | 30% |
[満]ゼルヴィー | メン&コン | 190% | 40% |
[伝]イチロー | コン | 100% | 45% |
タッグボーナス・練習効果UPの合計値
| タッグボーナス | 980% |
|---|---|
| 練習効果UP | 215% |
キャラ/シナリオで取れる青特・基礎コツ
キャライベ・シナリオイベ
| キャラ | 取れるコツ(対応イベ) |
|---|---|
初白 | ・警戒解除Lv1(SRイベ2回目) |
[水]泡瀬 | ・ランダムLv1(SRイベ1回目) ・ランダムLv1(SRイベ2回目) ・ランダムLv1(SRイベ3回目) ・ランダムLv1(全レアイベ) ・ランダムLv1(自己紹介) |
海野 | ・変化球対抗心Lv1(SRイベ2回目) ・奪三振Lv1(全レアイベ) |
[超]大西 | ・立ち上がり◯Lv1(SRイベ2回目) ・対ピンチ○Lv1 or 逃げ球Lv1(全レアイベ) |
[満]ゼルヴィー | ・対左打者○Lv1(SRイベ2回目) |
[伝]イチロー | ・縛りLv1 or ノビ○Lv1(別Verイベ) ・闘志Lv1(SRイベ2回目) |
ロマン開花 | ・牽制○Lv1 or クイック○Lv1(どっちが早かった?) ・投打躍動Lv1 or 緩急○Lv1(監督へ質問) |
キャラコツイベ
本デッキの推奨持ち込みアイテム
| ・野球神のお守り(追加枠) ・ともだちスタンプ(追加枠) ・まねき猫 ・カロリーバー |
本デッキの立ち回りで意識すること
セク1で意識すること・以降共通で意識すること
| ①最初の選択肢は「精神」を選択 ②ともだちスタンプは最初の選択肢選択後に使う(使い忘れに注意) ③左上の種表示は「所持数」に切り替え、獲得種類のバランスが悪くならないよう気を付けつつ練習を踏む ④基本的に獲得経験点が多い練習を中心に踏む(種花が多い/イベキャラが多い/通常タッグ発生/開花タッグ発生) ⑤コン・変化・メン練習を中心に踏んでいくため、筋力の種は獲得しすぎないよう注意(筋力の追加獲得経験点が球速・スタ練習以外では半減するため) ⑥体力維持は主にメンタル練習と心の実(体力消費量ダウン効果)で行う ⑦最序盤はキャラが多い練習を踏み、キャラ評価をピンクまで上げる ⑧タッグ発生するようになったら、種数の多いタッグ練習で経験点を稼ぐ ⑨練習はなるべく種数が多い状態で行いたいため、開花試合は種数カンストタイミングorその1ターン前で行う(セク1〜2は58個・セク3〜4は54個でカンスト) ⑩なるべくセク1のうちに1〜2回休む(心の実が以降体力維持にじわじわ効いてくるため・まだ練習が弱いため) ⑪休む/遊ぶ/通院は計3回可、ただし3回行うと最後の試合分のコストが足りなくなりやすいため注意 ⑫セク3中盤あたりから体力維持がキツくなるため、メンタルのダブルタッグ以上/開花タッグは優先して踏み、カロバーはセク3終盤まで温存しておく |
開花試合スケジュール
| 順番 | 試合時期 目安 | 対戦高校 | 試合報酬 |
|---|---|---|---|
| ① | 11月2週 | パワフル (Bランク) | 精神+ チームメイト評価+8 |
| ② | 12月1週 | フリートorあかつき (Aランク1) | 変化+ 体力+40 |
| ③ | 1月2週 | フリートorあかつき (Aランク2) | 変化+ 体力+40 |
| ④ | 2月2週 | 天盟or赤壁 (Aランク3) | 筋力+ 体力+40 |
| ⑤ | 3月3週 | アスレor帝王 (Aランク4) | 技術+ 体力+40 |
| ⑥ | 4月4週 | ゲノム (Sランク1) | 技術+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑦ | 6月3週 | 天空 (Sランク2 | 変化+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑧ | 8月1週 | 討総 (Sランク3) | 筋力+ ランダムコツLv2×1 |
| ⑨ | 8月2週 | ロマン開花 (SSランク) | 精神+ 勝利の星コツLv1 |
※①②は体力に応じて前後可
※②以降は経験点バランスによって才能の花の種類を調整
※⑥後は⑦〜⑨用のコスト確保を意識して動く(最後にギリギリ足りないというパターンが起きがちなので注意)
※⑧に関しては⑨用のコストが足りているのであれば当該ターン練習し、翌週試合の方が良い
開花試合高校ランク内訳目安
| B | A | S | SS |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 | 1 |
才能の花の獲得内訳目安
| 筋力 | 技術 | 変化 | 精神 |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 3 | 2 |
その他意識すること
| ①水着泡瀬のイベント・Sランク試合ではランダムコツを入手できるため、事前にコツ潰しをしておく ②コントロールの上限値が126と低く、基礎能力UPの伸び代が変化量のみのため、練習で変化ptを意識的に稼ぐ ③水着泡瀬or海野のSRイベ3回目でのオリ変(ナックル系)取得までに、できるだけ変化量を伸ばす ④水着泡瀬と海野の友情特能のコツLvが不足しやすいため、練習が弱く体力も十分にあるターンでは水着泡瀬・海野がいる練習を優先的に踏む |
ライターの育成結果
使用デッキ

育成結果概要

| 育成日 | 2026/8/10 |
|---|---|
| オリジンランク | 5 |
| 選手ランク | J黄28+5目盛(中継ぎ) |
| 総経験点 | 4838225pt |
| 備考 | ・技術26000pt余り |
選手能力

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