パワプロアプリのパワクエのコーチ用選手の育成方法を解説しています。コーチ用選手の伝授の法則やチームランク・チーム総合力を伸ばす方法・意識するべきことをまとめていますので、パワプロアプリをプレイする際の参考にしてください。
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パワクエコーチ用選手を育成する意義
遠征機能で高ランクの装備品を獲得可能
パワクエのベストチームのランクが高いほど、遠征機能で獲得できる装備品のランクも高くなる。
装備品のランクはチムランに直結するので、チムラン上位を目指すならパワクエのチームランクを上げる必要がある。
コーチの能力がパワクエチムランに影響
選手をスカウトする際、コーチ選手育成に使用したデッキの基礎能力上限UPの値が基礎能力値に加算される。
さらに、そのコーチ選手の持つ特能が最大3つ、金特は最大2つ伝授される。
特能・金特にはパワクエ内固有の査定値があるので、種類に応じて能力の優劣が存在する。
サクセスにおける査定と序列が異なるので注意。
基礎能力が高く、かつ高査定の特能持ちの選手をコーチにする
上記のことから、コーチ用選手には「高い基礎能力上限値」と「パワクエ内で高査定の特能・金特」を伝授することが、パワクエのチームランクを伸ばす上で最も重要となる。
コーチの金特の伝授に関する法則の検証
検証①:コーチの金特の伝授にはどのような法則があるのか?
スカウトでコーチを選択する時、金特が2つ伝授されなかったり、査定の低い金特が伝授されることがある。
そこで、伝授される金特の数・種類に法則があるのか調査して育成で活かせることがあるかを調べた。
伝授される能力にはテーブルがある
マップによってコーチが伝授する能力の組み合わせがあらかじめ数種類決められている。
例えば球炎島⑮クローンのエリア1には能力の組み合わせが13種類あり、この13種類の中から抽選される形となっている。
マップによってテーブルが異なる
画像では、違うタイミングでスカウトしているにも関わらず全く同じ能力が伝授されている。
ただし、同じ能力の選手を育成しても伝授される能力が異なることや、マップによってテーブルの種類、数が異なることから育成によってテーブルを操ることはできない。
同能力値の選手でも伝授内容は異なる
画像では、全て同じ能力の選手同士をスカウトしようとしても伝授される能力が異なっている。
検証②:金特によって伝授のされやすさは異なるのか?
査定の高い金特は伝授される確率が低く設定されている可能性があると考え、金特の種類によって伝授される確率に偏りがあるのかを調べた。
金特の伝授率に偏りはない
1人のコーチ選手に着目して伝授される金特を集計した。
伝授される金特に偏りがないことから、金特の伝授率に偏りがないことがわかった。
検証③:コーチの金特数は金特の伝授数に影響するのか?
コーチの金特数は金特の伝授数に影響するのかを確認したいので、同じ選手ランクの選手で金特を2個持つ選手、16個持つ選手でそれぞれ金特が2つ伝授される確率を集計した。
金特の数は伝授数に影響しない
画像のように、いずれも金特が2つ伝授される確率は約40%となった。
これにより、コーチが所持する金特の数は伝授される金特の数に影響しないと考えられる。
検証④:コーチのランクは金特の伝授数に影響するのか?
コーチの選手ランクがPD以上の時に確率で金特が2つ伝授されるようになる。
そこでコーチの選手ランクがPD以降でも金特の伝授数に影響すると考えて、PS・PA・PB・PC・PDランクのそれぞれで金特が2つ伝授される確率を集計した。
コーチのランクに応じて伝授確率は変わる
画像のように、PSランクで100%、PAランクで70%、PBランクで55%、PC・PDランクで40%という結果になった。
この結果から、選手ランクがPB以上で金特が2つ伝授される確率がさらに高くなることがわかった。
結論・実践で活かせること
コーチ用選手に求められる能力
- 選手ランクを高くする
- 査定の高い金特、特能のみを取得
- 基礎能力上限の合計値が高いデッキで選手を育成する
今回の検証結果より、コーチ用選手には上記3点の能力が求められる。
野手育成時の目安
伝授確率を上げるためにUG以上の選手を作成する
※2024/4/22現在、金特2個のラインはUG以上。
野手育成では、金特が2つ伝授される確率を高くするためにUGランク以上を目標にしたい。
高査定の特能・金特取得を目標にする
査定の高い能力のボーダーについて、金特は査定220以上、特能は30以上の能力のみを取得することを目標にしたい。
ただし、金特を絞ることで選手ランクが伸びにくくなるので、UGランクの育成が難しい場合は査定のボーダーを下げてもよい。
査定220以上の金特
金特 | 査定 (下位込み) 査定 (単独) | ベンチ時査定 (下位込み) ベンチ時査定 (単独) |
---|---|---|
至高の○○ | 305 275 | 61 45 |
球界の頭脳 | 295 245 | 59 52 |
電光石火 | 270 225 | 108 90 |
ホームランボール | 265 225 | 53 45 |
ローリング打法 | 265 225 | 53 45 |
高速ベースラン | 260 225 | 104 90 |
牛若丸 | 250 225 | 72 67 |
ホームランフィーバー | 250 225 | 50 45 |
ささやき戦術 | 225 - | 45 - |
査定30以上の青特
捕球を特化させて、他の基礎値は均等に
イベキャラは捕球の低いキャラが多いため、捕球上限UPは11以上、その他の能力の上限UPは均等に6程度を目標にする。
基礎能力上限UPの例
投手育成時の目安
UGランク以上の選手を作成する
※2024/4/22現在、金特2個のラインはUG以上。
伝授させる特能・金特を増やしたいので、現環境ではUGランクを目標にしたいところ。
高査定の特能・金特取得を目標にする
査定の高い能力のボーダーについて、金特は査定270以上、特能は36以上の能力のみを取得することを目標にしたい。
ただし、野手の場合と同様に金特を絞ることで選手ランクが伸びにくくなるので、UGランクの育成が難しい場合は査定のボーダーを下げてもよい。
※先発時の値であり、中継ぎ・抑えに置いた際は0.5倍されます。
査定270以上の金特
金特 | 査定 (下位込み) 査定 (単独) | ベンチ時査定 (下位込み) ベンチ時査定 (単独) |
---|---|---|
怪童 | 342 300 | 171 150 |
ディレイドアーム | 318 270 | 159 135 |
不屈の魂 | 312 270 | 156 135 |
左キラー | 312 270 | 156 135 |
ドクターK | 306 270 | 153 135 |
闘魂 | 306 270 | 153 135 |
金縛り | 294 270 | 147 135 |
査定36以上の青特
上限値をコントロール31以上かつスタミナ10以上にする
伝授する選手の査定を伸ばしたいため、コントロールは31以上、かつスタミナ10以上に揃えられるデッキでサクセスを行う。
基礎能力上限UPの例
選手の名前をわかりやすくする
コーチ用選手は優先してコーチに付けたいので、画像のようにコーチ選択画面で一目でわかるように「パワクエ」などの名前に変更する。
コーチ用野手・投手の具体的な作り方について
具体的な作り方は別記事で解説!
コーチ用野手・投手の具体的な作り方(取得能力・デッキ・立ち回りなど)は上記2記事で詳細にまとめている。
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