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はる Lv1

デッキ編成

何ヶ月か振りにまた初めてみたんですがよろしければオススメの構成を教えていただきたいです

これまでの回答一覧 (1)

・支良州野手
赤原、東雲、能見、鳴海、木場妹
フレ:ルシ
フレンドにルシを連れて行きたいので出来れば彼女は神良の方が良いです。コンボが強力なので。
ただ鳴海と金特被りなので
神良を連れる場合は鳴海out→金原or円島in
試合経験点多めの編成が支良州は向いていますが
能見とのコンボがあるため東雲out→諸井inもokです。

ひたすらに青指導を踏みまくるゲーム性です
青があれば踏む
赤があれば青に変えて踏む
ひたすらこれを繰り返します
タッグよりも青指導です

代打、ヘッスラ、悪球、ムード、ゲッツー、アシスト、体当たり、ブロック
これらのコツは安めなので直取りで構いません。
シナリオ金特は代打の神様を狙いたいので、打撃・筋力青指導は出来るだけ踏むようにして下さい。
狙ったからといって取れるモノではありませんが、狙わないよりはマシです。


・鳴響投手
スバル、薫、虹谷、鳴海、友沢
フレ:津乃田
スバル虹谷からコンコツを最大まで貰い、コントロールS101を目指していきます。
軽減があったとしても膨大な技術と精神を消費するため、確実に枯渇します。
それをカバーする手として

①複数変化タッグ
このデッキだと最大4人まで複数タッグが発生しますが
大きなタッグは変化点だけではなく、技術と精神も大きく稼げます
精神ボナが居ないので精神はあまり稼げませんが。
とはいえなかなか複数タッグは発生しないので
得意練習率UP楽譜を使って、変化キャラを集めます。
この楽譜がいくつかあるかで大きく変わるため、複数入手出来るとかなり経験点を稼ぐ事が出来ます。

②楽譜でフォロー
技術と精神が貰える楽譜があるため、それらを選び確保していきます。
楽譜を完走すると大量の経験点が貰えるため楽譜クリアを目指して下さい。
ですが、3〜4人タッグが発生していればタッグ優先です。
状況によるので絶対これ!とは言えないのですが。

③薫と練習
精神を確保する手はコイツしかありません。
変化タッグが無い時は練習していきたいですね。

楽譜運もありますし
これらの楽譜を使ったからといって変化キャラが確実に集まる訳でもありません。
ひたすらに運なんですね....。
安定感は皆無ですが、ハマった時の経験点の伸び方は異常なので
相当強い投手が作れます。

折角復帰されたのにいきなり運ゲー押し付けられるのも苦しいだけだと思うので、数回やってみて
あぁこんな感じなのね〜というのが分かって貰えたらいいかと。

・支良州投手
スバル、虹谷、友沢、鳴海、四条妹or神良
フレ:ルシ
比較的イベント完走し易い高校なので後4でも構いませんが
気になるのであれば四条を連れていきます。

野手同様に青指導メインで進めますが
野手との大きな違いは複数タッグは逃さない事です
2〜4人タッグが発生していれば他の練習で青指導が出ていても複数タッグを踏みにいきます。
勝運、リリースは直取りでokです。

鳴響より格段に楽な高校なのでサクサク楽しいサクセスが出来ますが
問題があります

・コツがランダム
青指導を踏むとランダムで何かしらのコツがコツ2で貰えるので
コツの安定感がありません
なのでスバル虹谷のコンコツが回収出来ないというデメリットがあります
赤指導で踏む事でそのキャラのコツがコツ1で貰えるので
赤→青に変えられない状況であれば赤指導を踏んでも良いです

鳴響も支良州も試合に勝ちにくいので気合で勝ち進めましょう

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