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質問と回答
解決済み
KOHH Lv2

投手デッキ案を教えてください!

先発S5、中継抑えS7から更新できません…
できれば先発更新したいです!
良かったら、デッキ案をください!
高校、助っ人なども教えていただけたら幸いです。
野手もセン○でSS1体できただけで平均S8です
野手もよかったらデッキ案を教えてください。

これまでの回答一覧 (1)

・支良州野手
大谷、赤原、神良、神成、能見
フレ:ルシor東条
安定感があるのはルシですが、最大値が高いのは東条です。
ただ上限UPキャラは基礎に膨大な経験点を使うので、いつも以上に経験点を得る必要があり、不安定です。

大谷、小平、神成、能見、アレフトor赤原
フレ:ユニ相良
捕球S101は精神不足になるので精神稼げる構成にしてます。
また筋力も大谷しかいないのでアレフトがオススメですが、解放が進んでいないようなので試合経験点のある赤原も良いですね。

どちらのデッキも上限UPがあるのでかなり経験点を必要とするため
セン◯専用といっても良いです。
SSを作れた事があって、普段はS8前後だとそろそろセン◯ないと更新出来ません。

代打、ヘッスラ、悪球、ムード、ゲッツー、アシスト、体当たり、ブロック
これらのコツは安めなので直取り
シナリオ金特は代打の神様狙いたいので、打撃・筋力青指導は出来るだけ踏んでいきます
序盤は複数人集まっている所を踏んで評価を上げていきますが
能見神成彼女を優先的に踏む事をオススメします。

セン◯であればコツ2でコツを取得していって構いませんが
凡才だと経験点不足になるので取るコツを考えないといけません
パワヒ広角アベヒのような重いコツは3〜4で潰したいですが
その他コツは流れに応じて相談といった感じになります。

・鳴響投手
闇スバル、マグロ、虹谷、エレキ、太刀川orあ守
フレ:津乃田
出来るだけ変化で固めるのがベストですが、査定上げにはマイブレが持って来いなので守の編成もありです。
ただ不確定キャラが多いので、ストレスが溜まる事は間違いないです
ただでさえ不安定な鳴響で不確定が多いのは正直きついですが、全て通ればかなりの高査定に期待出来るので通すしかありません。

技術と精神の確保のために復数タッグを踏みまくります
踏めなかったらサクセス失敗です
最低でも4人タッグは1〜2回は踏みたいですし
3タッグも連発させたいです
そのために得意練習率UP楽譜を使って変化を集めます

そして技術と精神の稼げる楽譜を選んでクリアしていきます
闇スバルからアンドロメダ楽譜が貰えるので、必ずクリアして下さい
それでも恐らく精神足りない気がするので、もう1つ精神を稼げる楽譜は選んでも良いかもしれませんね。

投手更新はひたすら回数をこなすしか方法がないため
気長に遊んでいきましょう

ざっくりとした目安ですが
セン◯であれば9000〜11000前後の経験点
凡才であれば10000~12000前後の経験点があればSS中継ぎをつくれます。

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