パワプロアプリに登場する[ワイルド]納見新造[わいるどのうみしんぞう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[ワイルド]納見新造の基本情報
[ワイルド]納見新造の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | メンタル |
金特 | 野手時 勝負師(確定) 一球入魂(確定) 投手時 超尻上がり(確定) アームブレイカー(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | 守備力+2 走力+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計6回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 走塁◯/パワーヒッター/流し打ち/チャンスメーカー/逆境◯/いぶし銀/意外性 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス30% スペシャルタッグ「メンタル」6 得意練習率UP30% 技術ボーナス4 |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス50% スペシャルタッグ「メンタル」9 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | イベントボーナス40% |
Lv.25 | 技術ボーナス8 |
Lv.30 | 走力上限UP2 守備力上限UP2 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.35 | 野生のめざめ (タッグボーナス+20%,精神ボーナス+6) タッグボーナス70% スペシャルタッグ「メンタル」12 |
Lv.37 (SR上限開放時) | やる気効果UP50% |
Lv.40 (SR上限開放時) | やる気効果UP100% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | イベントボーナス50% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | イベントボーナス60% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | コツイベントボーナス50% |
[ワイルド]納見新造のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
男が憧れる男(別Verイベント)
武勇伝を~ | 体力-13 体力最大値+8,納見評価+5,筋力+75 |
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困っている人を~ | 納見評価+5,精神+37 ★いいヤツになる |
自分の意見を~ | 納見評価+5 敏捷+37,技術+37,精神+37 野手 ★盗塁〇コツLv1 投手 ★牽制〇コツLv1 |
最後は気迫と根性(SR,PSR)
応援する | 納見評価+5 技術+18,精神+37 →「自分らしさとかっこよさ」へ移行 |
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一緒に走る ※イベント終了 | 体力最大値+8,納見評価+5 筋力+56,精神+56 野手 ★速攻〇コツLv1 投手 ★根性〇コツLv1 |
なんとしても止める ※イベント終了 | 筋力+37,敏捷+37,精神+37 野手 ★プレッシャーランコツLv1 投手 ★牽制〇コツLv1 |
自分らしさとかっこよさ(SR,PSR)
1回目
- | 共通 体力最大値+4,納見評価+5 筋力+37,精神+37 野手 ★パワーヒッターコツLv1 投手 ★ノビ〇コツLv1 |
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2回目
応援する | 共通 納見評価+5 筋力+18,技術+18,精神+37 野手 ★一球入魂コツLv3 投手 ★超尻上がりコツLv3 |
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止める (成功) | 共通 納見評価+10 筋力+56,精神+56 野手 ★勝負師コツLv3 投手 ★アームブレイカーコツLv3 |
止める (失敗) | 共通 体力-13 筋力+18,精神+18 野手 ★勝負師コツLv1 投手 ★アームブレイカーコツLv1 |
小心者の機微(全レア度)
1,2回目
- | 納見評価+5,技術+37,精神+18 |
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足りないところは頭でカバー(R,PR)
詳細を見る1回目
- | 技術++,精神+ |
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2回目
- | 共通 納見評価+,筋力++ 変化/敏捷++,精神++ 投手 ★打球反応◯コツLv2 野手 ★高速チャージコツLv2 |
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自己紹介
- | 納見評価+5,精神+18 |
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[ワイルド]納見新造のコンボイベント
漢にしてください
コンボ対象:神宮寺光
前後:前イベ
詳細を見る様子を見る | 共通 変化/敏捷+58,技術+19 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★いぶし銀コツLv1 |
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納見を止める | 共通 筋力+58,変化/敏捷+19 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★サヨナラ男コツLv1 |
一緒に~ | 神宮寺評価+5,納見評価+5 筋力+39,技術+39,精神+39 |
存在感を発揮しろ!
コンボ対象:諸井清和
前後:後イベ
詳細を見るもっと強そうに〜 | 共通 諸井評価+5 納見評価+5 筋力+39,精神+39 野手 ★対エース◯コツLv1 投手 ★闘志コツLv1 |
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目立つプレー | 共通 納見評価+5 敏捷+39,技術+39 野手 ★守備職人コツLv1 投手 ★ポーカーフェイスコツLv3 |
今のままでいい | 共通 納見評価+5 諸井評価+5 筋力+19,敏捷+19 技術+19,精神+19 野手 ★競争心コツLv1 投手 ★要所◯コツLv1 |
弱気vs強気
コンボ対象:神成尊
前後:後イベ
詳細を見る見物させて〜 | 共通 体力+30,やる気+1 納見評価+5,精神+78 投手 ★緩急◯コツLv1 野手 ★意外性コツLv1 |
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オレとも勝負〜 | 共通 やる気+1,技術+58,筋力/敏捷+58 投手 ★勝ち運コツLv2 野手 ★ラッキーボーイコツLv2 |
2人でチーム〜 | 体力+60,神成評価+5 納見評価+5,技術+78 ★チームプレイ◯になる |
ノミと巨漢
コンボ対象:ガジェット落合
前後:後イベ
詳細を見る怒っているのか? 成功 | 共通 チームメイト評価+15 敏捷/変化+78,精神+78 野手 ★連打○コツLv1 投手 ★火消しコツLv1 |
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怒っているのか? 失敗 | やる気-1 敏捷/変化+19,精神+19 |
謝りたいのか? | 能見評価+5,落合評価+5 技術+39,精神+39 |
[ワイルド]納見新造の評価
強い点
走力&守備力上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、走力と守備力の初期値がそれぞれ1UPするため、走力・守備力UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちらタッグ発生率が高い
得意練習率UP30%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
体力最大値を最大12UP可能
別VerイベとSRイベで体力最大値を計12UP可能なため、後々の体力維持に役立つ。
いいヤツを取得可能
別Verイベの選択肢真ん中でいいヤツを取得可能。
序盤に取得できれば、デッキキャラのタッグ発生をかなり早められる。
使用する際の注意点
初期評価が低い
初期評価が55(SR)60(PSR)と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
得意練習がメンタルのみ
得意練習はメンタル1種のみ。
メンタル練習は経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
勝負師は虹特にするならコツを絶対に被らせない
勝負師は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
イベ数が多い
イベ数が6回と多いため、後イベ未完のリスクを高めてしまう。
[ワイルド]納見新造のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[ワイルド]納見新造のステータス
選手能力
選手ランク | C [67] |
---|---|
メインポジション | 二塁手 |
サブポジション | 遊 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | E [47] | C [68] | C [60] | D [55] | C [65] | E [45] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
---|---|
野手 | 走塁◯ / パワーヒッター / 流し打ち / チャンスメーカー / 逆境◯ / いぶし銀 / 意外性 / 強振多用 / 積極走塁 / 三振 |
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