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【パワプロアプリ】レッドのイベントと評価【パワプロ】

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【パワプロアプリ】レッドのイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場するレッド[れっど,パワポケコラボ第2弾]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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レッドの基本情報

レッドの基本情報

ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別投手
得意練習メンタル&球速
金特野手時
逆襲(確定)+勝負師(不確定)
投手時
形勢逆転(確定)+勇猛果敢(不確定)
金特依存調査中
友情なし
上限UPコントロール+2(Lv40以上時)
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
イベント前イベ:計4回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
レンジャー

▶役割一覧
適性競技
バスケットボールのアイコンバスケットボール

▶適性競技一覧
コンボ
なし
コンボ金特なし
所持コツ野手時
アベレージヒッター/パワーヒッター
投手時
対ピンチ◯/ノビ◯/重い球
別Ver
なし
最強シナリオ
適正
なし

みんなの評価(総合評価点)

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価40(SR)
タッグボーナス15%
スペシャルタッグ「メンタル」3
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価50(SR)
Lv.10タッグボーナス25%
Lv.15コツレベルボーナス2
Lv.20得意練習率UP40%
Lv.25タッグボーナス35%
スペシャルタッグ「メンタル」6
Lv.30初期評価70(SR)
Lv.35「無敵」のヒーロー
(タッグボーナス+20%,得意練習率UP)
精神ボーナス8
Lv.37
(SR上限開放時)
タッグボーナス40%
Lv.40
(SR上限開放時)
コントロール上限UP+2
タッグボーナス45%
Lv.42
(PSR上限開放時)
練習効果UP10%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
練習効果UP20%
Lv.50
(PSR上限開放時)
練習効果UP30%

レッドのイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

切り捨てるのは、弱き心(SR,PSR)

1回目

そのまま走る
※イベント終了
共通
レッド評価+5,変化/敏捷+27,精神+13
投手
★速球対抗心コツLv3
野手
★本塁生還コツLv3
一緒に様子を〜レッド評価+5,筋力+27,変化/敏捷+27

2回目

-共通
レッド評価+5,技術+27,精神+27
投手
★ノビ○コツLv1
野手
★対エース○コツLv1

3回目

成功共通
レッド評価+15,筋力+40,技術+40
変化/敏捷+40,精神+40

投手
★形勢逆転コツLv3
★勇猛果敢コツLv1

野手
★逆襲コツLv3
★勝負師コツLv1
失敗共通
レッド評価+5,技術+27
変化/敏捷+27,精神+27

投手
★形勢逆転コツLv1
野手
★逆襲コツLv1

ヒーローショーはお任せ(全レア度)

戦闘員レッド評価+5,技術+40,精神+13
怪人レッド評価+5,筋力+40,精神+13
悪の組織のボスレッド評価+5,変化/敏捷+40,精神+13

エピローグ

SRイベ3回目
発生済
共通
筋力+27,技術+27
変化/敏捷+27,精神+27

投手
★アウトロー球威○コツLv3
野手
★孤高コツLv3
SRイベ3回目
未発生
共通
筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

投手
★アウトロー球威○コツLv1
野手
★孤高コツLv1

どちらも助けて(R,PR)

詳細を見る

1回目

切り替える
※イベント終了
共通
筋力++,変化/敏捷++,精神++
投手
★打球反応○コツLv2
野手
★連打○コツLv2
切り替えない
※イベント終了
共通
技術++,変化/敏捷++,精神++
投手
★逃げ球コツLv2
野手
★インコース○コツLv2
みんな助けたいレッド評価+5,技術+,変化/敏捷++

2回目

成功共通
レッド評価+5
筋力++,変化/敏捷++,精神++

投手
★根性○コツLv2
野手
★広角打法コツLv2
失敗レッド評価+5,変化/敏捷+13,精神+13

自己紹介

-レッド評価+5,変化/敏捷+13

レッドのコンボイベント

なし
コンボ一覧はこちら

レッドの評価

強い点

コントロール上限UP持ち

Lv40以上のレッドをデッキにセットすることで、コントロールの上限が2UPする
コントロール上限突破時の査定は432とかなり高いため、高査定選手の育成で役立つ。

コントロール上限UPの詳細はこちら

金特2種取り可能

投手野手ともに、SRイベ3回目成功で金特2種取りが可能。
金特2種取りが成功すれば、選手査定をより伸ばしやすくなる。

得意練習の組み合わせがかなりレア

得意練習の組み合わせが「メンタル&球速」と、全キャラの中でもかなりレア。
この得意練習が噛み合うギミックがある高校では、かなり有用となる。

タッグ発生率がかなり高い

得意練習率UPの値が40%+固有分とかなり高いため、タッグがかなり発生しやすい。

使用する際の注意点

コントロール上限UPが付くのはLv40以上から

コントロール上限UPが付くのはLV40以上からのため、Lv40未満だと使いにくい。

メンタルタッグは見た目の数字ほどは発生しない

投手育成時はイベキャラがメンタル・守備練習に来づらい仕様になっているため、得意練習率UPはかなり高いものの、メンタルタッグに関してはその数字ほど連発はしない。

レッドのシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

最強シナリオで高適正のものはありません。
現在の最強シナリオ解説はこちら

レッドのステータス

選手能力

選手ランクA
[85]
メインポジション投手
サブポジションなし
利き腕(投球)右投
利き腕(打撃)左打

野手ステータス

4B
[70]
A
[85]
A
[80]
A
[85]
A
[80]
A
[80]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
155C
[65]
S
[95]

変化球

球種変化度
スライダー2
フォーク2
シュート2

特殊能力一覧

投手怪童 / 対ピンチ◎ / 重い球 / 人気者
野手アベレージヒッター / パワーヒッター / 強振多用
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