パワプロアプリに登場する[花丸]レッド[はなまるれっど]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
花丸高校強化関連記事はこちら!
強化まとめ・固有イベ・立ち回り・通常花丸まとめ | |||||||||||
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適正キャラ一覧・デッキ・選手査定ランキング | |||||||||||
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関連イベント・ガチャ | |||||||||||
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高校固有キャラ | |||||||||||
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[花丸]レッドの基本情報
[花丸]レッドの基本情報
![[花丸]レッド(はなまるれっど)](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | 球速&打撃 |
金特 | 野手時 一発逆転王(確定)+精神的支柱(確定) 投手時 先手必奪(確定)+勇猛果敢(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+8 走力+8 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンス◯/アベレージヒッター/パワーヒッター 投手時 対ピンチ◯/ノビ◯/重い球/勝ち運/闘志/対強打者◯/投打躍動 |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | ![]() S花丸強化 投手 |
リセマラ ランク | SS |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR)20(PSR) タッグボーナス80% 技術ボーナス14 コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR)45(PSR) |
Lv.10 | やる気効果UP150% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | サポ:獲得経験点上限9000 試合経験点ボーナス10% |
Lv.25 | 得意練習率UP20% |
Lv.30 | 走力上限UP8 スタミナ上限UP8 初期評価65(SR)75(PSR) |
Lv.35 | 『友情』のヒーロー (精神ボーナス+6,タッグボーナス+20%) サポ:獲得経験点上限11000 技術ボーナス22 |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.40 | サポ:獲得経験点上限13000 タッグボーナス100% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 得意練習率UP30% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 得意練習率UP40% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
[花丸]レッドのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
ヒーローにつきものと言えば(別Verイベント)
変身アイテム | レッド評価+5 筋力+27,技術+13 |
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巨大ロボ | レッド評価+5 技術+27,精神+13 |
爆発 | レッド評価+5 変化/敏捷+27,精神+13 |
切り捨てるのは、弱き心(SR,PSR)
そのまま走る ※イベント終了 | 共通 レッド評価+5,変化/敏捷+27,精神+13 投手 ★速球対抗心コツLv3 野手 ★本塁生還コツLv3 |
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一緒に様子を見に行く | レッド評価+5 筋力+27,変化/敏捷+27 →「持ち続けるのは、迷わない心」に移行 |
持ち続けるのは、迷わない心(SR,PSR)
1回目
※「切り捨てるのは、弱き心」で選択肢下(一緒に〜)を選択すると移行
- | 共通 レッド評価+5 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★火消しコツLv1 野手 ★チャンスメーカーコツLv1 |
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2回目
- | 共通 レッド評価+15 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★先手必奪コツLv3 ★勇猛果敢コツLv3 野手 ★精神的支柱コツLv3 ★一発逆転王コツLv3 |
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ヒーローショーはお任せ(全レア度)
戦闘員 | レッド評価+5 技術+40,精神+13 |
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怪人 | レッド評価+5 筋力+40,精神+13 |
悪の組織のボス | レッド評価+5 変化/敏捷+40,精神+13 |
エピローグ
発生条件:なし
※花丸高校では発生しないので注意
SRイベ3回目 発生済 | 共通 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★アウトロー球威○コツLv3 野手 ★孤高コツLv3 |
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SRイベ3回目 未発生 | 共通 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 投手 ★アウトロー球威○コツLv1 野手 ★孤高コツLv1 |
どちらも助けて(R,PR)
詳細を見る1回目
切り替える ※イベント終了 | 共通 筋力++,変化/敏捷++,精神++ 投手 ★打球反応○コツLv2 野手 ★連打○コツLv2 |
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切り替えない ※イベント終了 | 共通 技術++,変化/敏捷++,精神++ 投手 ★逃げ球コツLv2 野手 ★インコース○コツLv2 |
みんな助けたい | レッド評価+5,技術+,変化/敏捷++ |
2回目
成功 | 共通 レッド評価+5 筋力++,変化/敏捷++,精神++ 投手 ★根性○コツLv2 野手 ★広角打法コツLv2 |
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失敗 | レッド評価+5,変化/敏捷+13,精神+13 |
自己紹介
- | レッド評価+5,変化/敏捷+13 |
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[花丸]レッドのコンボイベント
[花丸]レッドの評価
強い点
スタミナ・走力上限UP+8持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナ・走力の初期値が4UPするため、スタミナ・走力UPに消費する経験点を節約可能。
金特2種をコツLv3で確定入手可能
投手時・野手時ともに、SRイベ3回目で金特2種を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
獲得経験点上限UP持ち
サポートデッキセット時、練習での獲得経験点上限が13000ptにUPする。
1回の練習で得られる最大経験点が増えるので、総経験点を伸ばすのにかなり役立つ。
投手野手両方の育成で活躍可能
得意練習が球速&打撃の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちらタッグ発生率が高い
得意練習率UP40%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
技術ptを大量に稼げる
技術ボーナスの値が22とかなり高いため、練習で技術ptをかなり稼げる。
PSRは初期評価が高い
PSRは初期評価が75と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
所持コツが優秀
投手時・野手時ともに必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
使用する際の注意点
オリジンサクセス実装後のキャラながらコツ関連ボナが弱い
コツイベが強いオリジンサクセス実装後に登場したキャラながら、コツ関連のボーナス(コツイベボナ・コツイベ率UP)がかなり弱い。
そのため、コツイベ発生が重要な高校では使いにくくなってしまう点に注意。
[花丸]レッドのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
![]() | 花丸高校強化[投手]:S [レンジャー 5・7] ・得意練習 球速 ・スタ初期値+4 ・花丸高校固有キャラ ・技術ボーナス22,精神ボーナス6 ・やる気効果UP150% ・コツイベボーナス40% ・得意練習率UP40% |
[花丸]レッドのステータス
選手能力
選手ランク | S1 [102] |
---|---|
メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | B [70] | A [85] | A [80] | A [85] | A [80] | A [80] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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155 | C [65] | S [95] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
スライダー | 3 |
フォーク | 3 |
シュート | 3 |
特殊能力一覧
投手 | 対ピンチ◎ / 怪童 / 重い球 / 勝利の星 / 闘志 / 対強打者◯ / 投打躍動 |
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野手 | チャンス◎ / アベレージヒッター / パワーヒッター |
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