
パワプロアプリに登場する球三郎[たまさぶろう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
決勝大会での新情報・モンストコラボ第2弾情報はこちら
決勝大会新情報・モンストコラボ第2弾まとめ | |||||||||||
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モンストコラボ第2弾での新キャラ | |||||||||||
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モンストコラボ第1弾キャラ(覚醒&イベ強化) | |||||||||||
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球三郎の基本情報とイベキャラボーナス(テーブル)
球三郎の基本情報

ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 走塁 |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
適性競技 | ![]() アーチェリー ▶適性競技一覧 |
金特 | 野手時 高球必打(不確定) 投手時 なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
コンボ | |
所持コツ | 投手 なし 野手 バント◯/内野安打◯ |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価40(SR),45(PSR) タッグボーナス20% コツイベントボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価50(SR),55(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス30% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 得意練習率アップ10% |
Lv.25 | タッグボーナス50% |
Lv.30 | 初期評価70(SR),75(PSR) |
Lv.35 | 練習効果アップ5% |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス60% |
Lv.40 (SR上限開放時) | 眉目秀麗 (初期評価UP,得意練習率UP) タッグボーナス70% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 敏捷ボーナス4 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 敏捷ボーナス8 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果アップ10% |
球三郎のイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
ウワサはウワサ(SR,PSR)

1回目
気分転換だ! | 球三郎評価+10 筋力+13,精神+27 やる気- |
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練習で発散だ! ※イベント終了 | 共通 球三郎評価+5 筋力+39,精神+39 投手 ★キレ◯コツLv1 野手 ★パワーヒッターコツLv1 |
2回目
打撃術を学ぶ (成功) | 共通 球三郎評価+ 筋力+40,技術+40 精神+27 投手 ★対ピンチコツLv3 野手 ★高球必打コツLv1or3 |
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打撃術を学ぶ (失敗) | 共通 筋力+13,技術+13, 精神+13 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★ハイボールヒッターLv1 |
他のことで〜 | 球三郎評価+ 体力+++,やる気++, 技術++,精神++ |
美麗だねえ(全レア度)

1・2回目
マネしてみる (成功) | 球三郎評価+5 やる気+ 技術+13 変化/敏捷+27 ★モテモテ取得(低確率 |
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マネしてみる (失敗) | 球三郎評価+5 変化/敏捷+13 体力-13,やる気- |
自分のやり方でやる | 球三郎評価+5 技術+13,精神+13 |
人気投票(R,PR)

成功 | 球三郎評価++ 体力最大値+++ 体力+++ 筋力++,技術++ |
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失敗 | 球三郎評価++ 体力+,筋力++ |
自己紹介

- | 球三郎評価+5 変化/敏捷+13 |
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球三郎のコンボイベント
人気の秘密


コンボ対象 : 六本木優希
選択肢1
オレも声援が~ | 選択肢2へ |
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オレはストイックに~ (彼女がいる場合) | 共通 技術+,精神+ 彼女評価+ ★モテモテになる(ランダム) 投手 ★要所◯コツLv1 野手 ★追い打ちコツLv1 |
オレはストイックに~ (彼女がいない場合) | 共通 筋力++,技術++ 変化/敏捷++,精神++ 体力-,やる気- 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★リベンジコツLv1 |
選択肢2
よし、メイクに~ | 技術++,精神++ 六本木評価+,玉三郎評価++ ★人気者になる |
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メイクは抵抗~ | 共通 技術+,変化/敏捷+++ 精神++,六本木評価+ 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★チャンスメーカーコツLv1 |
球三郎の評価
初心者向けの評価
金特が不確定
金特が不確定のため、高査定選手の育成において安定しない。
Lv40未満だと性能が大幅に落ちる
Lv40で固有ボーナス(初期評価&得意練習率UP)・タッグボーナスが付くため、Lv40未満だと性能が大幅に落ちてしまう。
上級者向けの評価
上級者は使わなくて良い
他に優秀キャラが多いため、上級者が球三郎をデッキに入れて使うメリットは特に無い。
球三郎のシナリオ適正
最強シナリオ適正(A以上のみ)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
シナリオ適正一覧
ランク | 高校 |
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S | なし |
A | メカニクス |
B | パワフル / 瞬鋭 / 青道 / SG / 覇堂 / 太平楽 / 海堂 / ブレイン / くろがね / ヴァンプ / 円卓 / 全力 / 恵比留 / マントル / フリート / 新青道 / アンドロメダ / アスレテース / 円卓強化 / 支良州強化 / ブレイン強化 |
C | ダン&ジョン / あかつき / 天空中央 / 支良州 / 鳴響 / 世紀末北斗 / クロスナイン |
使用不可 | 北雪 |
球三郎のステータス
選手能力
選手ランク | C [64] |
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メインポジション | 外野手 |
サブポジション | なし |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | D [57] | D [58] | S [92] | C [62] | B [77] | B [76] |
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