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【パワプロアプリ】田中将大のイベントと評価【パワプロ】

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【パワプロアプリ】田中将大のイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場する田中将大[たなかまさひろ・マー君]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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田中将大の基本情報

田中将大の基本情報

田中将大
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別投手
得意練習球速
金特野手時
なし
投手時
エアロスプリット(不確定)
金特依存不明
友情なし
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒[SR]得意練習率UP20%
[PSR]コントロール上限UP4
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計5回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
ガード

▶役割一覧
コンボ
なし
コンボ金特なし
所持コツ野手時
なし
投手時
対ピンチ◯/打たれ強さ◯/ノビ◯/キレ◯/逃げ球/尻上がり/奪三振/打球反応◯/勝ち運/闘志
別Ver
最強シナリオ
適正
なし

みんなの評価(総合評価点)

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価25(SR),30(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10タッグボーナス60%
Lv.15コツレべボーナス2
Lv.20試合経験点ボーナス10%
Lv.25タッグボーナス80%
Lv.30初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.35得意練習率UP20%
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価60(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価65(SR),70(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
コツイベント率UP10%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
コツイベント率UP20%
Lv.50
(PSR上限開放時)
筋力ボーナス6

田中将大のイベント

※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)

マー君の魔球(SR,PSR)

1回目

協力するマー君評価+5,筋力+13,
技術+13
はげます筋力+27,変化/敏捷+27
今のままで~やる気+1,精神+13
いや、どうかな?
※イベント終了
筋力+27,変化/敏捷+27

2回目

-マー君評価+5,技術+27

3回目

成功投手
★エアロスプリット習得
野手
筋力+27,技術+27
★対エース◯コツLv3
失敗マー君評価+5,変化/敏捷+27

マー君のハート(全レア度)

1回目

-マー君評価+5,やる気+1,技術+27

2回目

-共通
精神+13
投手
★対ピンチ◯コツLv2
野手
★逆境◯コツLv2

マー君とアイドル(R,PR)

詳細を見る

1回目

-マー君評価+,体力+,精神+

2回目

-マー君評価+,精神++

3回目

活発な~共通
精神+
投手
★根性◯コツLv2(中確率)or速球中心
野手
★初球◯コツLv2(中確率)or積極打法
頭の良~共通
精神+
投手
★尻上がりコツLv2(中確率)
or変化球中心

野手
★選球眼(中確率)or慎重打法
面白い~共通
精神+
投手
★クロスファイヤーコツLv2
or投球位置右

野手
★固め打ちコツLv2(中確率)
or積極走塁
全員だ!共通
精神+
投手
★ランダムに特殊能力獲得(中確率)
or投球位置左

野手
★ランダムに特殊能力獲得(中確率)
or積極盗塁

マー君と勝負(N,PN)

1回目

よし、こっそり~技術+,精神+
追求するのは~
※イベント終了
筋力++,変化/敏捷++
他の練習で~
※イベント終了
マー君評価+,技術++,
筋力++

体力-
気にしない!
※イベント終了
マー君評価+,技術++
筋力++,変化/敏捷+

体力-

2回目

-マー君評価+,変化/敏捷+,技術++
体力-

3回目

-技術+,精神+,やる気+

自己紹介

--

田中将大のコンボイベント

なし
コンボ一覧はこちら

田中将大の評価

強い点

PSR覚醒でコントロール上限付与

PSR覚醒でコントロール上限UPが最大+4付与される。
コントロール上限突破時の査定はかなり高く、他のコントロール上限UP+2持ちと組み合わせることで高査定のコントロール106も可能となるので、優秀。

コントロール上限UPの詳細はこちら

タッグ発生率が高い

得意練習率UP20%を所持しており、タッグ発生率が高い。
また、SR覚醒で得意練習率を更に最大20%上げられるため、SR覚醒時はよりタッグが発生しやすくなる。

コツイベ発生率が高い

コツイベ発生率が20%と高いため、コツイベ発生が重要となる高校ではより活躍度が増す。

オリ変を取得できる

オリ変「エアロスプリット」を取得可能。
取得前に他方向の変化量を上げておくことで必要経験点を大幅に軽減できる。

使用する際の注意点

オリ変の取得は不確定

オリ変の取得は不確定のため、失敗時は査定がかなり下がってしまう。

イベ数がやや多い

イベ数が5回とやや多いため、後イベ未完のリスクを高めてしまう。

田中将大のシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

最強シナリオで高適正のものはありません。
現在の最強シナリオ解説はこちら

田中将大のステータス

選手能力

選手ランクS4
[138]
メインポジション投手
サブポジションなし
利き腕(投球)右投
利き腕(打撃)右打

野手ステータス

2G
[14]
G
[18]
E
[45]
B
[76]
C
[63]
D
[56]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
156A
[86]
S
[90]

変化球

球種変化度
ツーシーム-
Hスライダー4
エアロスプリット
(SFF系)
6
シュート2

特殊能力一覧

投手対ピンチ◎ / 打たれ強さ◯ / ノビ◯ / キレ◯ / 逃げ球 / 尻上がり / 奪三振 / 打球反応◯ / 勝ち運 / 闘志 / 威圧感(投手) / 調子安定 / 人気者 / 積極守備
野手なし
この記事を書いた人
やま
やま

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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