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最終更新 : パワプロ攻略班
田中将大の評価とイベントとコンボ

パワプロアプリに登場する田中将大[たなかまさひろ・マー君]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

別Ver.の詳細はこちら

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田中将大の基本情報とイベキャラボーナス(テーブル)

田中将大の基本情報

田中将大
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別投手
得意練習球速
役割ガード
▶役割一覧
金特野手時
なし
投手時
エアロスプリット(不確定)
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒[SR]得意練習率UP+20%
[PSR]コントロール上限UP+4
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計5回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
コンボ
なし
所持コツ投手
対ピンチ◯/打たれ強さ◯/ノビ◯/キレ◯/逃げ球/尻上がり/奪三振/打球反応◯/勝ち運/闘志
野手
なし

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価25(SR),30(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10タッグボーナス60%
Lv.15コツレべボーナス2
Lv.20試合経験点ボーナス10%
Lv.25タッグボーナス80%
Lv.30初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.35得意練習率20%UP
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価60(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価65(SR),70(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
コツイベント率10%UP
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
コツイベント率20%UP
Lv.50
(PSR上限開放時)
筋力ボーナス6

田中将大のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

マー君の魔球(SR,PSR)

1回目

協力するマー君評価+5,筋力+13,
技術+13
はげます筋力+27,変化/敏捷+27
今のままで~やる気+1,精神+13
いや、どうかな?
※イベント終了
筋力+27,変化/敏捷+27

2回目

-マー君評価+5,技術+27

3回目

成功投手
★エアロスプリット習得
野手
筋力+27,技術+27
★対エース◯コツLv3
失敗マー君評価+5,変化/敏捷+27

マー君のハート(全レア度)

1回目

-マー君評価+5,やる気+1,技術+27

2回目

-共通
精神+13
投手
★対ピンチ◯コツLv2
野手
★逆境◯コツLv2

マー君とアイドル(R,PR)

詳細を見る

1回目

-マー君評価+,体力+,精神+

2回目

-マー君評価+,精神++

3回目

活発な~共通
精神+
投手
★根性◯コツLv2(中確率)or速球中心
野手
★初球◯コツLv2(中確率)or積極打法
頭の良~共通
精神+
投手
★尻上がりコツLv2(中確率)
or変化球中心

野手
★選球眼(中確率)or慎重打法
面白い~共通
精神+
投手
★クロスファイヤーコツLv2
or投球位置右

野手
★固め打ちコツLv2(中確率)
or積極走塁
全員だ!共通
精神+
投手
★ランダムに特殊能力獲得(中確率)
or投球位置左

野手
★ランダムに特殊能力獲得(中確率)
or積極盗塁

マー君と勝負(N,PN)

詳細を見る

1回目

よし、こっそり~技術+,精神+
追求するのは~
※イベント終了
筋力++,変化/敏捷++
他の練習で~
※イベント終了
マー君評価+,技術++,
筋力++

体力-
気にしない!
※イベント終了
マー君評価+,技術++
筋力++,変化/敏捷+

体力-

2回目

-マー君評価+,変化/敏捷+,技術++
体力-

3回目

-技術+,精神+,やる気+

自己紹介

--

田中将大のコンボイベント

なし

コンボ一覧はこちら

田中将大の評価

強い点

タッグ発生率が高い

得意練習率UP20%を所持しており、タッグ発生率が高い。また、SR覚醒で得意練習率を更に最大20%上げられるため、SR覚醒時はよりタッグが発生しやすくなる。

PSR覚醒でコントロール上限UPが付く

PSR覚醒でコントロール上限UPを最大4まで開放可能。コントロール上限突破時の査定はかなり高いため、高査定選手の育成において役立つ。

コントロール上限UPの詳細はこちら

選手能力がトップクラスに高い

選手ランクがS117と全投手キャラの中でもトップクラスに高いため、銭ペナオールスターズなどの高選手ランクキャラが求められるイベントで大活躍する。

投手キャラの能力一覧はこちら

使用する際の注意点

タッグで稼げる経験点が少ない

Lv50まで開放しない限り基礎ボーナスは付かず、練習に関わるボーナスもタッグボーナス80%のみなので、タッグで稼げる経験点は少ない。

取得できるのがオリ変のみ

取得できるのがオリ変のみで、金特は取得できない。同様にオリ変のみしかできないキャラと併用した際は、そのいずれかのオリ変は取得不可となるので注意。

狙ったコツの入手が難しい

所持コツの内容自体はノビ○奪三振など優秀だが、コツ数が計10個とかなり多いため、狙ったコツの入手は難しい。

田中将大のシナリオ適正

最強シナリオ適正(A以上のみ)

最強シナリオで高適正のものはありません。
現在の最強シナリオ解説はこちら

シナリオ適正一覧

シナリオ別キャラ適正まとめ

田中将大のステータス

選手能力

選手ランクS
[117]
メインポジション投手
サブポジションなし

野手ステータス

2G
[14]
G
[18]
E
[45]
B
[76]
C
[63]
D
[56]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
156A
[86]
S
[90]

変化球

球種変化度
ツーシーム-
Hスライダー4
エアロスプリット
(SFF系)
6
シュート2

田中将大の使用感アンケート

総合評価点は?

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