
パワプロアプリのパワフル高校木場との対決(勝負)の攻略と詳細を載せています。イベント内容や攻略のポイントも掲載していますので、木場との対決(勝負)の際の参考にして下さい。
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木場対決の基本情報
1月3週からイベントが発生
木場との対決はセクション2の1月3週以降に後イベでランダムイベントととして発生する。対決をするには選択肢があるため、あらかじめ確認しておこう。
イベントは全部で3回発生
木場との対決で勝利できれば最大でイベントが3回発生する。1回目と2回目で対決に負けるとイベントが終了してしまうので注意しよう。
3回勝利すると金特を入手可能
金特 | 条件 |
---|---|
アーチスト | ホームランを2本以上打って勝利 |
安打製造機 | ホームランを2本以上打たずに勝利 |
ドクターK | 4回空振りをさせて勝利 |
本塁打厳禁 | 4回以上空振りさせずに勝利 |
木場対決3回目は10打席勝負
1〜2回目は5打席勝負、3回目は10打席勝負となっている。デットボールやボールは1打席にカウントされないためしっかりと球を見極めよう。
木場対決時の点数の内訳
野手時
※合格点は1〜2回戦は8点以上、3回戦は16点以上
打席結果 | 入手pt |
---|---|
バント | 1 |
ボール・デットボール | 1 |
ヒット | 4 |
ツーベースヒット | 5 |
スリーベースヒット | 6 |
ホームラン | 8 |
投手時
※投手時は減点方式で1〜2回戦は持ち点20の合格点12点以上、3回戦は持ち点40点の24点以上
投球結果 | 減点pt |
---|---|
ボール | 1 |
ヒット | 4 |
ツーベースヒット | 5 |
スリーベースヒット | 6 |
ホームラン | 8 |
木場対決1〜3回目のイベント詳細
木場対決1回目

元気でやっているよ ※イベント終了 | 筋力+10,技術+10 |
---|---|
さぁ、どうかな ※イベント終了 | - |
教えない 勝利 | 筋力+20,技術+20 |
教えない 敗北 ※イベント終了 | 筋力+10,やる気+ |
木場対決2回目

楽しみに〜 ※イベント終了 | 筋力+10,技術+10 |
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返り討ちに〜 ※イベント終了 | 筋力+20,精神+20,やる気+ |
今から勝負だ 勝利 | 筋力+10,技術+20 |
今から勝負だ 敗北 ※イベント終了 | 筋力+10,やる気+ |
木場対決3回目

よし! 勝利 | 共通 筋力+10,技術+10 投手 ★ドクターKのコツLv1 (4球以上の空振り) ★本塁打厳禁コツLv1 (上記以外の場合) 野手 ★アーチストコツLv1 (本塁打2本以上) ★安打製造機コツLv1 (上記以外の場合) |
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よし! 敗北 | 筋力+10,やる気+ |
いや... | 精神+20 |
それより〜 | 技術+20 |
木場対決の攻略とポイント
まねき猫でイベントを発生しやすくする
木場との対決はランダムイベントで、3回発生させなければならない。招き猫を使用することで、イベント発生率が上がるためオススメ。
能力はこまめに上げておく
木場との対決がいつ来ても良いようにこまめに能力は上げておこう。野手なら弾道・ミート・パワー、投手ならコントロール・変化量を優先的に上げておくと良い。
木場との対決野手攻略
ホームランは変化球を狙う
爆速ストレートは球が重くホームランになりにくいため変化球を狙うのがオススメ。爆速ストレートを投げる時は水色のエフェクトがでるため変化球かどうかを見極めることが可能。
バントで点数を稼ぐのもアリ
バントでも1pt稼ぐことができるので残りの打席数と合格点を確認して勝利できそうであれば、バントで点数を稼ぐのもアリ。バントをする際は打ち上げないよう注意しよう。
木場との対決野手時にオススメの特能
パワーヒッター | 広角打法 |
バント○ | アベレージヒッター |
ローボールヒッター | ハイボールヒッター |
インコース○ | アウトコース◯ |
流し打ち | 初球○ |
木場との対決投手攻略
ナイスピッチで空振りを狙う
投手時はナイスピッチさえできれば打たれることはないためナイスピッチゾーンが広がる特能がオススメ。特に金特のドクターKを取得する場合は空振り4回以上必要なためナイスピッチを活用しよう。
木場との対決投手時にオススメの特能
奪三振 | 先制ストライク |
低め○ | 内角○ |
緩急○ | キレ○ |
縛り | ー |
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