パワプロアプリに登場する降谷暁[ふるやさとる・ダイヤのAコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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降谷暁の基本情報
降谷暁の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | 球速 |
金特 | 野手時 勝負師(確定) 投手時 怪童(確定) ドクターK(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+6(PSR覚醒時のみ) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]コツイベボーナス60% [PSR]スタミナ上限UP6 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計3~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 レーザービーム 投手時 ノビ◯/重い球/尻上がり/ポーカーフェイス/奪三振 |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
アップデート後の変更点
修正項目 | 内容 |
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SRイベ | ・2回目で切ることでドクターKを取 得可能に ・獲得経験点UP |
全レアイベ | ・獲得経験点UP |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.35 | 練習効果UP5% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価80(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 筋力ボーナス5 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 筋力ボーナス6 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
降谷暁のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
マウンドは譲れない(SR,PSR)
1回目
- | 変化球/敏捷+40,精神+27 |
---|
2回目
練習しよう~ | 降谷評価+5 筋力+40,変化球/敏捷+27 |
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あまり~ ※イベント終了 | 共通 体力+40,技術+13 変化球/敏捷+27,精神+27 投手 ★ドクターKコツLv1 |
3回目(一打席勝負)
勝利 | 共通 筋力+54,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 球速+2 ★ノビ◯コツLv3 ★怪童コツLv3 野手 ミート+3 ★チャンス◯コツLv3 ★勝負師コツLv3 |
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敗北 | 共通 筋力+40,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 球速+1 ★ノビ◯コツLv1 ★怪童コツLv1 野手 ミート+1 ★チャンス◯コツLv1 ★勝負師コツLv1 |
課題はスタミナロール(全レア度)
まずはスタミナだ | 体力最大値+4 筋力+40,精神+13 |
---|---|
まずはコントロールだ | 技術+40,変化球/敏捷+13,精神+13 |
両方手に入れないとな! | 体力-13 体力最大値+4 敏捷+13,技術+27,精神+27 |
打撃も怪物級(R,PR)
詳細を見る投手(1打席勝負)
勝利 | 筋力+ ★対強打者◯コツLv2 |
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敗北 | 技術+,変化球+ |
野手
アドバイスを~ | 技術++,やる気+ |
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降谷には~ (成功) | 筋力+ ★パワーヒッターコツLv2 (取得済の場合:筋力+++) |
降谷には~ (失敗) | 技術+ 精神- |
オレにはオレの~ | 筋力+,精神+,やる気+ |
爪の手入れ(N,PN)
遠慮無く~ | 降谷評価+,体力+ |
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他にどんな~ | 降谷評価+,技術+ |
手入れなんて~ | 精神++,変化球/敏捷+ 体力- |
自己紹介
- | 降谷評価+5,筋力+13 |
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降谷暁のコンボイベント
フィッシング!
前後:後イベ
詳細を見る食べよう | 共通 体力+82,沢村評価+15 筋力+82,変化/敏捷+27 投手 ★対左打者○コツLv1 野手 ★高速チャージコツLv1 |
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川に流そう | 共通 やる気+1,降谷評価+15 技術+82,精神+27 投手 ★リリース○コツLv1 野手 ★流し打ちコツLv1 |
小湊の意見を〜 | 共通 体力+41,やる気+1,春市評価+15 筋力+54,技術+54 投手 ★尻上がりコツLv1 野手 ★いぶし銀コツLv1 |
俺がエースだ!
コンボ対象:沢村栄純
前後:後イベ
詳細を見る仲裁する | 共通 技術+58,精神+58 投手 ★速球対抗心コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
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放っておく | 共通 体力+30,精神+58 投手 ★緩急○コツLv1 野手 ★帳尻合わせコツLv1 |
自分も加わる | 共通 体力-13 降谷評価+5,沢村評価+5 筋力+78,精神+78 投手 ★根性○コツLv1 野手 ★粘り打ちコツLv1 |
降谷暁の評価
強い点
スタミナ上限UP+6持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が3UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらSRイベ2回で金特入手可能
SRイベ2回目で選択肢下を選び、ドクターKを入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計3回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
初期評価が高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
覚醒でコツイベボナと基礎上限がUP
SR覚醒でコツイベボーナスが最大+60%、PSR覚醒でスタミナ上限UPが最大+6と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
SRイベで球速を直上げ可能
SRイベでは球速をUP可能。
経験点消費なしで査定を得られるため、優秀。
イベントで敏捷ptを入手可能
全レアイベで敏捷ptを13pt入手できるため、敏捷ptを消費する投手特能をかなり取りやすくなる。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
SR覚醒の重要性が高い
SR覚醒でコツイベボーナスが60%上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。
怪童は虹特にするならコツを絶対に被らせない
怪童は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
漫画コラボシナリオで使えない
降谷は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
降谷暁のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
降谷暁のステータス
選手能力
選手ランク | C [68] |
---|---|
メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | E [40] | C [65] | E [40] | B [70] | E [40] | F [30] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
151 | E [40] | E [45] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
Hスライダー | 3 |
SFF | 3 |
特殊能力一覧
投手 | 怪童 / 怪物球威 / 尻上がり / 奪三振 / ポーカーフェイス / 速球中心 / 四球 / スロースターター / 乱調 |
---|---|
野手 | レーザービーム / 強振多用 / エラー |
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