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【パワプロアプリ】多田野樹のイベントと評価【パワプロ】

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【パワプロアプリ】多田野樹のイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場する多田野樹[ただのいつき・ダイヤのAコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

吉田・松井選手コラボ関連記事はこちら!

復刻中キャラの詳細はこちら!

多田野樹の基本情報

多田野樹の基本情報

多田野樹
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別野手
得意練習メンタル
金特野手時
気迫ヘッド(確定)
捕手時
鉄の壁(確定)
投手時
不屈の魂(確定)
金特依存-
友情なし
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計4回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
ガード

▶役割一覧
コンボ
コンボ金特なし
所持コツ野手時
キャッチャー◯
投手時
なし
別Ver
なし
最強シナリオ
適正
なし

みんなの評価(総合評価点)

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価15(SR),20(PSR)
タッグボーナス40%
タッグ「メンタル」6
技術ボーナス2
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10タッグボーナス60%
タッグ「メンタル」9
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20技術ボーナス6
Lv.25やる気効果UP50%
Lv.30初期評価45(SR),50(PSR)
Lv.35技術ボーナス8
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価50(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
技術ボーナス9
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
技術ボーナス10
Lv.50
(PSR上限開放時)
技術ボーナス12

多田野樹のイベント

※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)

強みは作るもの(SR,PSR)

1回目

-筋力+13,変化/敏捷+27
体力-13

2回目

肩の強さ
※イベント終了
共通
筋力+27,敏捷+13
投手
★牽制◯コツLv1
野手
★送球◯コツLv1
たくみなリード
※イベント終了
共通
技術+27
投手
★奪三振コツLv1
野手
★キャッチャー◯コツLv1
共通
精神+13
投手
★打たれ強さ◯コツLv1
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
捕手
★ホーム死守コツLv1

3回目

成功共通
筋力+13,技術+27
投手
★不屈の魂コツLv3
野手
★気迫ヘッドコツLv3
捕手
★鉄の壁コツLv3
失敗共通
筋力+13,技術+13
投手
★不屈の魂コツLv1
野手
★気迫ヘッドコツLv1
捕手
★鉄の壁コツLv1

物怖じせずに(全レア度)

言い方に~筋力+27,技術+13
多田野評価-5
多田野が~多田野評価+5,変化/敏捷+13,精神+13
俺の出る~精神+27
★慎重打法

ついに・・・!(R,PR)

詳細を見る

デッキに田中将大がいない場合

そんなことで~共通
精神++
投手
★牽制◯コツLv2
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
よかったな技術+,変化/敏捷+
★人気者
アイドルって~共通
筋力+,変化/敏捷+
投手
★勝ち運コツLv1
野手
★ムード◯コツLv1

デッキに田中将大がいる場合

そんなことで~共通
精神++,技術+
投手
★クイックコツLv2
野手
★プレッシャーランコツLv1
よかったな共通
技術+,変化/敏捷+,精神+
★人気者
投手
★テンポ◯
野手
★積極守備
アイドルって~共通
技術++,変化/敏捷+
投手
★対強打者◯コツLv1
野手
★初球◯コツLv1

名ゼリフ(N,PN)

セリフをパクる~筋力++
あのマンガ~多田野評価+,やる気+
技術+,精神+
オレもマネ~変化/敏捷++

自己紹介

-多田野評価+5,やる気+

多田野樹のコンボイベント

仲直りの方法(コンボ)

コンボ対象:成宮鳴

前後:前イベ

詳細を見る
鳴をしかる共通
筋力+39,精神+39
投手
★尻上がりコツLv1
野手
★プレッシャーランコツLv1
多田野を~共通
多田野評価+5,技術+39,変化/敏捷+39
投手
★根性◯コツLv1
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
3人で放課後~体力+60,やる気+2
成宮評価+5,多田野評価+5
★いいヤツになる(ランダム)
コンボ一覧はこちら

多田野樹の評価

強い点

技術ptを大量に稼げる

技術ボーナスの値が12と高いため、練習で技術ptをかなり稼げる。

使用する際の注意点

得意練習率UPを所持していない

得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。

初期評価が低い

初期評価が55(SR)60(PSR)と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。

得意練習がメンタルのみ

得意練習はメンタル1種のみ。
メンタル練習は経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。

漫画コラボシナリオで使えない

多田野は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。

多田野樹のシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

最強シナリオで高適正のものはありません。
現在の最強シナリオ解説はこちら

多田野樹のステータス

選手能力

選手ランクE
[43]
メインポジション捕手
サブポジションなし
利き腕(投球)右投
利き腕(打撃)右打

野手ステータス

2E
[40]
E
[40]
D
[50]
C
[60]
D
[50]
D
[50]

特殊能力一覧

投手なし
野手キャッチャー◯
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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