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多田野樹の評価とイベントとコンボ

【パワプロアプリ】多田野樹の評価とイベントとコンボ【パワプロ】

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パワプロアプリに登場する多田野樹[ただのいつき・ダイヤのAコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

ダイヤのAコラボキャラ一覧

多田野樹の評価とシナリオ適正

多田野樹の基本情報

得意練習メンタル
役割ガード
▶役割一覧
イベントイベ
▶イベキャラ前後一覧
金特気迫ヘッド(確定)
鉄の壁(確定)
不屈の魂(確定)
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
コンボ成宮鳴
所持コツ投手
なし
野手コツ
キャッチャー◯

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価15(SR),20(PSR)
タッグボーナス40%
タッグ「メンタル」6
(タッグ時の体力回復量UP)
技術ボーナス2
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10タッグボーナス60%
タッグ「メンタル」9
(タッグ時の体力回復量UP)
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20技術ボーナス6
Lv.25やる気効果50%UP
Lv.30初期評価45(SR),50(PSR)
Lv.35技術ボーナス8
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価50(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
技術ボーナス9
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
技術ボーナス10
Lv.50
(PSR上限開放時)
技術ボーナス12

シナリオ適正

全力学園高校:使用不可
他の適正ランクはこちら
ランク高校
Sなし
Aなし
Bパワフル/瞬鋭/青道/SG/覇堂/太平楽/くろがね/あかつき/ヴァンプ/天空中央/支良州/メカニクス
Cブレイン/ダンジョン/鳴響/円卓
使用不可北雪/海堂/全力
シナリオ別キャラ適正まとめ

多田野樹のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

強みは作るもの(SR,PSR)

1回目

-筋力+13,変化/敏捷+27
体力-

2回目

肩の強さ
※イベント終了
共通
筋力+27,敏捷+13
投手
★牽制◯コツLv1
野手
★送球◯コツLv1
たくみなリード
※イベント終了
共通
技術+27
投手
★奪三振コツLv1
野手
★キャッチャー◯コツLv1
共通
精神+13
投手
★打たれ強さ◯コツLv1
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
捕手
★ホーム死守コツLv1

3回目

成功共通
筋力+13,技術+27
投手
★不屈の魂コツLv3
野手
★気迫ヘッドコツLv3
捕手
★鉄の壁コツLv3
失敗共通
筋力+13,技術+13
投手
★不屈の魂コツLv1
野手
★気迫ヘッドコツLv1
捕手
★鉄の壁コツLv1

物怖じせずに(全レア度)

言い方に~筋力+27,技術+13
多田野評価-5
多田野が~多田野評価+5,変化/敏捷+13,精神+13
俺の出る~精神+27
★慎重打法

ついに・・・!(R,PR)

詳細を見る

田中将大がデッキに入っているかいないかで、選択肢の結果が変化します。

デッキに田中将大がいない場合

そんなことで~共通
精神++
投手
★牽制◯コツLv2
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
よかったな技術+,変化/敏捷+
★人気者
アイドルって~共通
筋力+,変化/敏捷+
投手
★勝ち運コツLv1
野手
★ムード◯コツLv1

デッキに田中将大がいる場合

そんなことで~共通
精神++,技術+
投手
★クイックコツLv2
野手
★プレッシャーランコツLv1
よかったな共通
技術+,変化/敏捷+,精神+
★人気者
投手
★テンポ◯
野手
★積極守備
アイドルって~共通
技術++,変化/敏捷+
投手
★対強打者◯コツLv1
野手
★初球◯コツLv1

名ゼリフ(N,PN)

詳細を見る
セリフをパクる~筋力++
あのマンガ~多田野評価+,やる気+
技術+,精神+
オレもマネ~変化/敏捷++

自己紹介

-多田野評価+5,やる気+

多田野樹のコンボイベント

仲直りの方法

コンボ対象:成宮鳴
鳴をしかる共通
筋力++,精神++
投手
★尻上がりコツLv1
野手
★プレッシャーランコツLv1
多田野を~共通
多田野評価+,技術++,変化/敏捷++
投手
★根性◯コツLv1
野手
★ヘッドスライディングコツLv1
3人で放課後~成宮評価+,多田野評価+
体力++,やる気++

★いいヤツ(低確率)
コンボ一覧はこちら

多田野樹の評価

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

初心者向けの評価

金特が優秀

野手育成時に気迫ヘッド・捕手育成時に鉄の壁を確定で入手できる。取得に必要な経験点が低く、高ランクの選手を育成することができる。

キャッチャー◯が取得しやすい

所持コツはキャッチャー◯のコツのみであり取得しやい。

上級者向けの評価

上級者は使わなくて良い

他に優秀な精神キャラが多いため、上級者が多田野をデッキに入れて使うメリットは特に無い。

多田野樹のステータス

選手能力

選手ランクE
43
守備位置捕手

野手ステータス

2E
[40]
E
[40]
D
[50]
C
[60]
D
[50]
D
[50]

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
40021050

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