パワプロアプリに登場する盛本雄飛[もるもとゆうと]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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盛本雄飛の基本情報
盛本雄飛の基本情報
ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | 変化球 |
金特 | 野手時 ストライク送球(確定) 投手時 怪童(確定)+鉄仮面(不確定) |
金特依存 | 鉄仮面 : ドラフト順位 (1位で確定) |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | レスリング ▶適性競技一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 ケガしにくさ◯/走塁◯/走力ブースト 投手時 打たれ強さ◯/ケガしにくさ◯/ノビ◯/クイック◯ |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 変化球ボーナス6 |
Lv.25 | タッグボーナス70% |
Lv.30 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.35 | ロケットボーイ (技術ボーナス+6,得意練習率UP) 練習効果UP15% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP15% |
Lv.40 (SR上限開放時) | 得意練習率UP30% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | タッグボーナス80% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP30% |
盛本雄飛のイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
壁にぶつかって(SR,PSR)
1回目
もっと速い球を | 筋力+13,精神+27 |
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変化球を強化 ※イベント終了 | やる気- 変化球/敏捷+40,精神+27 |
いっそ外野の方をメインに ※イベント終了 | 技術+27,変化球/敏捷+27 |
2回目
- | 【共通】 技術+13,精神+27 【投手】 ★ノビ○コツLv1 【野手】 ★送球○コツLv1 |
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3回目
- | 【共通】 技術+27,精神+27 【投手】 ★怪童コツLv1or3 【野手】 ★ストライク送球コツLv1or3 |
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ヘルメットの問題(全レア度)
ロケットは背中に背負ったら? | 【共通】 技術+27,変化球/敏捷+27 【投手】 ★打球反応○コツLv1 【野手】 ★守備職人コツLv1 |
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そのヘルメットは重くない? | 【共通】 体力最大値+4,精神+40 【投手】 ★対ピンチ○コツLv1 【野手】 窮地○コツLv1 |
ピッチングは大丈夫? | 筋力+27,精神+27 ★ケガしにくさ○コツLv1 |
エピローグ(SR,PSR)
- (成功) | 共通 筋力+13,技術+13 変化球/敏捷+13,精神+13 投手 ★ポーカーフェイスコツLv5 ★鉄仮面コツLv1 野手 なし |
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- (失敗) | 変化球/敏捷+13,精神+13 |
気になること(R,PR)
詳細を見る1回目
- | やる気- 技術++,精神++ |
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2回目
- | 筋力++,技術++,やる気+ |
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自己紹介
- | 盛本評価+5,精神+13 |
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盛本雄飛のコンボイベント
盛本雄飛の評価
強い点
虹特対象の金特を2つ取れる
虹特対象金特である怪童と鉄仮面の2つを入手可能(鉄仮面は不確定)。真・怪童の単独査定は468、真・鉄仮面の単独査定は324といずれもかなり高いため、育成選手の査定を大幅に伸ばせる。
虹特の詳細はこちらイベ内容が優秀
怪童と鉄仮面の下位特能であるノビ○とポーカーフェイスのコツがイベで取得可能であり、エピローグが存在する等イベ内容が優秀。
タッグ練習が早期から発生しやすい
初期評価が高いため、タッグ練習が序盤から発生しやすい。タッグ練習が重要となるシナリオで活躍できる。
開放でタッグ発生率がかなり高くなる
Lv37で得意練習率UP15%、Lv40で得意練習率UP30%が付き、タッグ発生率が一気にUPする。
練習性能が高い
変化・技術の基礎ボーナス2種に練習効果UP、Lv45でタッグボーナス90%と練習性能がかなり高い。
使用する際の注意点
未開放だと真価を発揮できない
開放一回一回の価値がかなり高いため、未開放だと真価を発揮できない。なるべく開放が進んでいる状態で使用するのがオススメ。
怪童・鉄仮面取得可能キャラと併用したい
鉄仮面の査定は216と高いものの、闘志が取れなくなることから相対的に査定が低くなり、かつ怪童の単独査定も108と低い。そのため、怪童・鉄仮面を取得できるシナリオ以外では、なるべく取得可能なキャラと併用したい。
鉄仮面が不確定かつエピローグで入手
鉄仮面を入手できるのがエピローグとなっており、入手も不確定のため、虹特査定324を得られるかどうかがわかるのがサクセスの最後の最後となってしまう。
盛本雄飛のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
盛本雄飛のステータス
選手能力
選手ランク | E [49] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | 外 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | D [58] | F [28] | A [80] | D [58] | C [60] | C [60] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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141 | D [55] | F [20] |
変化球
球種 | 変化度 |
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カットボール | 4 |
SFF | 2 |
Hシュート | 2 |
特殊能力一覧
投手 | 打たれ強さ◎ / ケガしにくさ◎ / ノビ◯ / クイック◯ |
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野手 | 走塁◎ / 走力ブースト |
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