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【パワプロアプリ】佐藤寿也のイベントと評価【パワプロ】

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【パワプロアプリ】佐藤寿也のイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場する佐藤寿也[さとうとしや・MAJORコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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佐藤寿也の基本情報

佐藤寿也の基本情報

佐藤寿也
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別野手
得意練習打撃
金特野手時
アーチスト(不確定)
捕手時
ささやき戦術(不確定)
球界の頭脳(不確定)
投手時
なし
金特依存不明
友情なし
上限UP捕球+4(PSR覚醒時)
▶上限UPの詳細
覚醒[SR]タッグボーナス20%
[PSR]捕球上限UP4
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計5回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
バウンサー

▶役割一覧
コンボ
コンボ金特なし
所持コツ野手時
キャッチャー◯/送球◯/アベレージヒッター/パワーヒッター/粘り打ち/初球◯/逆境◯
投手時
なし
別Ver
最強シナリオ
適正
なし

みんなの評価(総合評価点)

上方修正後の変更点(2020/5/20)

修正項目内容
SRイベ・1回目の入手経験点UP
全レアイベ・1,2回目捕手時の入手経験点UP

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価55(SR),60(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価65(SR),70(PSR)
Lv.10タッグボーナス55%
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20筋力ボーナス4
Lv.25タッグボーナス70%
Lv.30得意練習率UP15%
Lv.35「そんな君だから」
(タッグボーナス+20%,技術ボーナス+6)
練習効果UP5%
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価70(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価75(SR),80(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
筋力ボーナス5
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
筋力ボーナス6
Lv.50
(PSR上限開放時)
練習効果UP10%

佐藤寿也のイベント

※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)

寿也の指導(SR,PSR)

1回目

-技術+27,精神+27
やる気-

2回目(投手:1打席勝負)

勝利
※イベント終了
佐藤評価+5,やる気+
筋力+27,技術+13,
変化13+,精神+27
★対ピンチ◯コツLv3
敗北
※イベント終了
筋力+13,精神+13
やる気-

2回目(野手、捕手)

野手
(成功)
筋力+27,技術+27
捕手
(成功)
※選択肢で入手金特が変わる
「たくみなリード」を選択
佐藤評価+5,
技術+27,精神+13

「心理的な駆け引き」を選択
佐藤評価+5,
技術+13,精神+27
失敗
※イベント終了
佐藤評価-5,
やる気-1

3回目(野手・捕手のみ)

野手
(成功)
佐藤評価+5,筋力+40,技術+40
★アーチストコツLv3
野手
(失敗)
筋力+13,技術+13,
★アーチストコツLv1
捕手
(成功)
※2回目の選択肢で入手コツ変化
共通
佐藤評価+5,技術+40,精神+40
「たくみなリード」を選択
★球界の頭脳コツLv3
「心理的な駆け引き」を選択
★ささやき戦術コツLv3
捕手
(失敗)
※2回目の選択肢で入手コツ変化
共通
技術+13,精神+13
「たくみなリード」を選択
★球界の頭脳コツLv1
「心理的な駆け引き」を選択
★ささやき戦術コツLv1

バッセンにて(全レア度)

1回目

投手・野手
※イベント終了
技術+27,精神+27,やる気+
捕手技術+13,精神+27,やる気+

2回目

-体力-13
筋力+27,技術+27
★ホーム死守コツLv1
or
★キャッチャー○コツLv1

静かな怒り(R,PR)

詳細を見る

1回目

ごめんなさい共通
佐藤評価+10,筋力++,精神++
体力-
投手
★要所◯コツLv2
野手
★帳尻合わせコツLv2
焼きそばに~佐藤評価+5,チームメイト評価+5
体力+51,技術+23
空気を読めよ共通
佐藤評価-,やる気-
投手
★バント封じコツLv2
野手
★悪球打ちコツLv2

自己紹介

-佐藤評価+5,精神+13

佐藤寿也のコンボイベント

宿命の二人

コンボ対象:茂野吾郎

前後:後イベ

詳細を見る
親友ってやつだな共通
やる気+1,茂野評価+5
佐藤評価+5,矢部評価+5
技術+39,精神+39

投手
★要所◯コツLv1
野手
★初球◯コツLv1
茂野は本気なんじゃ...共通
筋力+58,変化球/敏捷+58
投手
★対強打者◯コツLv1
野手
★対エース◯コツLv1

儀式の真実

コンボ対象:眉村健

前後:前イベ

詳細を見る
でも、もう時間がないぞ共通
佐藤評価+5,眉村評価+5
技術+58,精神+58

投手
★打たれ強さ◯コツLv2
野手
★粘り打ちコツLv2
急いで探そう共通
眉村評価+5,筋力/敏捷+58,精神+58
投手
★対ピンチ◯コツLv2
野手
★チャンス◯コツLv2
コンボ一覧はこちら

佐藤寿也の評価

強い点

捕球上限UP+4持ち

オリジンサクセスではデッキにセットすることで、捕球の初期値が2UPするため、捕球UPに消費する経験点を節約可能。

オリジン野手の査定はこちら

捕手時に球界の頭脳を入手可能

捕手育成時は至高金特「球界の頭脳」を入手可能。
球界の頭脳は査定・査定効率ともにかなり高いため、捕手育成時は選手査定をかなり伸ばせる。

至高金特の詳細はこちら

練習性能が高い

「タッグボーナス110%」「練習効果UP10%」「筋力ボーナス6」「技術ボーナス6」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。

タッグ発生率が高い

得意練習率UP15%を所持しているため、タッグの発生率が高い。

初期評価が高い

初期評価が75(SR)80(PSR)と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。

所持コツが優秀

必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。

覚醒で練習性能と基礎上限がUP

SR覚醒でタッグボーナスが最大+20%、PSR覚醒で捕球上限UPが最大+4と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。

覚醒システムの詳細はこちら

使用する際の注意点

SR覚醒の重要性が高い

SR覚醒でタッグボーナスが20%上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。

覚醒システムの詳細はこちら

金特は不確定

アーチスト/球界の頭脳orささやき破り」は不確定となっている点に注意。

アーチスト/球界の頭脳は虹特にするならコツを絶対に被らせない

アーチスト/球界の頭脳は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。

虹特の詳細はこちら

漫画コラボシナリオで使えない

佐藤は漫画コラボキャラのため、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。

佐藤寿也のシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

最強シナリオで高適正のものはありません。
現在の最強シナリオ解説はこちら

佐藤寿也のステータス

選手能力

選手ランクS2
[111]
メインポジション捕手
サブポジションなし
利き腕(投球)右投
利き腕(打撃)右打

野手ステータス

3B
[75]
A
[80]
C
[65]
A
[80]
B
[75]
A
[85]

特殊能力一覧

投手なし
野手球界の頭脳 / アーチスト / 送球◎ / アベレージヒッター / 粘り打ち / 初球◯ / 逆境◯ / 選球眼
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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