パワプロアプリに登場する茂野吾郎[しげのごろう・MAJORコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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強化まとめ・各種データ・通常まとめ | |||||||||||
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強化まとめ | 適正キャラ一覧 ※10/3更新! | 投手デッキテンプレ ※10/3更新! | |||||||||
固有イベ一覧 | 通常(強化前)まとめ | - | |||||||||
関連イベント・ガチャ | |||||||||||
強化記念ガチャは引くべきか? | 最強決定戦まとめ | - | |||||||||
高校固有キャラ | |||||||||||
[占]泉谷 | 官堂 | 泉谷 | 時任 | ||||||||
物茂 | 蔦枝 | ルーカス | - |
茂野吾郎の基本情報
茂野吾郎の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | 球速 |
金特 | 野手時 なし 投手時 怪童(確定) 怪物球威(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]初期評価20 [PSR]技術ボーナス10 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンス◯/送球◯/粘り打ち/逆境◯/ヘッドスライディング/レーザービーム/高速チャージ/リベンジ/本塁生還/ムード◯/ホーム突入 投手時 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/ノビ◯/重い球/逃げ球/尻上がり/奪三振/打球反応◯/闘志/根性◯/対強打者◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2020/5/20)
修正項目 | 内容 |
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全レアイベ | ・イベント成功率アップ(お知らせより) ・2回目成功、失敗時に経験点追加 |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | タッグボーナス80% |
Lv.25 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.30 | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.35 | 根っからの挑戦者 (タッグボーナス+20%,筋力ボーナス+6) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価60(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | コツイベ率UP10% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | コツイベ率UP20% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 筋力ボーナス6 |
茂野吾郎のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
本物のまっすぐ(SR,PSR)
1回目
- | 技術+27,精神+27,やる気+ |
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2回目
野手時 (選択肢なし) ※イベント終了 | 筋力+40,技術+40 ★レーザービームコツLv2 |
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球のノビに~ | 筋力+13,技術+13, 精神+13 ★ノビ○コツLv1 |
すさまじい球威に~ | 筋力+40 ★重い球コツLv1 |
ジャイロ回転に~ ※イベント終了 | 筋力+40,技術+40 ★ジャイロボールコツLv2 |
3回目
成功 | 共通 筋力+40,技術+40 2回目で「球のノビに~」を選択 ★怪童コツLv3 2回目で「すさまじい~」を選択 ★怪物球威コツLv3 |
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失敗 | 共通 筋力+13,技術+13 2回目で「球のノビに~」を選択 ★怪童コツLv1 2回目で「すさまじい~」を選択 ★怪物球威コツLv1 |
野球の全てを楽しみたい(全レア度)
1回目
理想は理想だ ※イベント終了 | 技術+27,精神+27 ★慎重盗塁になる |
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オレも見習おう | 技術+27,精神+13 |
2回目
成功 | 茂野評価+10 投手 敏捷+13,技術+13 ミート+2,パワー+2 野手 敏捷+27,精神+13 ★積極盗塁になる |
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失敗 | やる気- 筋力+13,精神+13 |
危険な一球(R,PR)
詳細を見るこれでチャンスが~ | 共通 筋力++,技術++ 変化球/敏捷++ 投手 ★闘志コツLv2 野手 ★チャンスメーカーコツLv2 |
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よけられないオレが~ | 共通 精神++++ ★ケガしにくさ◯コツLv3 やる気- |
自己紹介
- | 茂野評価+5, 精神+13 |
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茂野吾郎のコンボイベント
宿命の二人
コンボ対象:佐藤寿也
前後:後イベ
詳細を見る親友ってやつだな | 共通 やる気+1,茂野評価+5 佐藤評価+5,矢部評価+5 技術+39,精神+39 投手 ★要所◯コツLv1 野手 ★初球◯コツLv1 |
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茂野は本気なんじゃ... | 共通 筋力+58,変化球/敏捷+58 投手 ★対強打者◯コツLv1 野手 ★対エース◯コツLv1 |
じれったい2人
コンボ対象:清水薫
前後:後イベ
詳細を見るあいつは~ | 共通 薫評価+5,技術+39,敏捷/変化+39 投手 ★クイック◯コツLv2 野手 ★走塁◯コツLv2 |
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オレが茂野に~ | 共通 薫評価+5,精神+39 投手 筋力+39 ★打たれ強さ◯コツLv2 野手 敏捷+39 ★サヨナラ男コツLv2 |
素直に~ (彼女がいる) | 共通 体力+60,やる気+1 茂野評価+5,薫評価+5 彼女評価+5,技術+58 投手 ★リリース◯コツLv2 野手 ★帳尻合わせコツLv2 |
素直に~ (彼女がいない) | 体力+60,薫評価+10 |
茂野吾郎の評価
強い点
練習性能が高い
「タッグボーナス100%」「筋力ボーナス12」「技術ボーナス10」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価がかなり高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
覚醒で初期評価と練習性能がUP
SR覚醒で初期評価が最大+20、PSR覚醒で技術ボーナスが最大+10と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
イベントで敏捷ptを入手可能
全レアイベで敏捷ptを計13pt入手できるため、敏捷ptを消費する投手特能をかなり取りやすくなる。
使用する際の注意点
覚醒の重要性が高い
覚醒で初期評価と練習性能がかなり上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はなるべくフル覚醒に近い状態で使いたい。
怪物球威or怪童は虹特にするならコツを絶対に被らせない
怪物球威or怪童は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
漫画コラボシナリオで使えない
吾郎は漫画コラボキャラのため、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
茂野吾郎のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
茂野吾郎のステータス
選手能力
選手ランク | S2 [117] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 左投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | C [60] | C [65] | C [60] | A [86] | D [50] | D [50] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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156 | C [65] | S [95] |
変化球
球種 | 変化度 |
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ジャイロボール | - |
特殊能力一覧
投手 | 強心臓 / 不屈の魂 / 怪童 / 鉄腕 / 怪物球威 / 超尻上がり / ドクターK / ド根性 / 復活 / 逃げ球 / 打球反応◯ / 闘志 / 対強打者◯ / 人気者 / 速球中心 / テンポ○ |
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野手 | 勝負師 / 火事場の馬鹿力 / 気迫ヘッド / 送球◎ / 粘り打ち / レーザービーム / 高速チャージ / リベンジ / 本塁生還 / ムード◯ / ホーム突入 / 積極盗塁 / 積極走塁 / 積極守備 |
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