パワプロアプリに登場する[轟く豪打]佐藤寿也[さとうとしや・MAJORコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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[轟く豪打]佐藤寿也の基本情報
[轟く豪打]佐藤寿也の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 打撃 |
金特 | 野手時 精神的支柱(確定)+帰巣本能(不確定) 威圧感(野手)(不確定)+不動の四番(不確定) 捕手時 ミラクルボイス(確定)+帰巣本能(不確定) 投手時 威圧感(投手)(不確定)+不動の四番(不確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | 捕球+4(PSR覚醒時) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]タッグボーナス20% [PSR]捕球上限UP4 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計6回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 キャッチャー◯/送球◯/アベレージヒッター/パワーヒッター/初球◯/逆境◯/初撃/一発逆転/一掃 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2020/5/20)
SRイベ | ・1回目の入手経験点UP ・選択肢によって追加で帰巣本能or不動の四番が取得可能に変更 |
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全レアイベ | ・捕手育成時の1回目と2回目の取得経験点UP |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス70% |
Lv.30 | 得意練習率UP15% |
Lv.35 | 轟く豪打 (技術ボーナス+6,得意練習率UP) 練習効果UP15% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価70(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 筋力ボーナス5 |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 筋力ボーナス6 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP30% |
[轟く豪打]佐藤寿也のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
必ずプロに(別Verイベント)
佐藤を〜 | 佐藤評価+5,スカウト評価+5 筋力+13,技術+13 投手 ★対強打者◯コツLv1 野手 ★盗塁アシストコツLv1 |
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力みぎるな〜 | 佐藤評価+5 精神+40 投手 ★火消しコツLv1 野手 ★冷静コツLv1 |
オレだって〜 (成功) | スカウト評価+15,やる気+ 筋力+27,変化/敏捷+27 技術+27,精神+27 |
オレだって〜 (失敗) | 佐藤評価-5,やる気- 技術+13,精神+13 |
寿也の指導(SR,PSR)
1回目
技術+27,精神+27 |
2回目(投手時のみ)
※佐藤との1打席勝負
勝利 | 佐藤評価+5,やる気+ 筋力+27,技術+13 変化+13,精神+27 ★対ピンチ◯コツLv3 |
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敗北 | 筋力+13,精神+13 やる気− |
再開の兄妹(SR,PSR)
1回目
無理しなくて〜 ※イベント終了 | 共通 佐藤評価+5,体力+ 精神+54 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★サヨナラ男コツLv1 |
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妹さんの事は〜 | 佐藤評価+5 技術+27,精神+27 |
2回目
※威圧感+不動の四番コツは投手時にも取得可能
温かい〜 | 共通 技術+27,精神+27 ★ムード◯コツLv3 投手 ★要所コツLv1 捕手時 ★ミラクルボイスコツLv1 ★帰巣本能コツLv1(ランダム) 捕手以外の野手時 ★精神的支柱コツLv1 ★帰巣本能コツLv1(ランダム) |
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男なら〜 (成功) | 佐藤評価+10 筋力+54,精神+54 ★威圧感取得 ★不動の四番コツLv1(ランダム) |
男なら〜 (失敗) | 体力-13,やる気- 佐藤評価+5 筋力+13,精神+13 |
バッセンにて(全レア度)
1回目
投手・野手 ※イベント終了 | 技術+27,精神+27,やる気+ |
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捕手 | 技術+13,精神+27,やる気+ |
2回目
- | 体力-13 筋力+27,技術+27 ★ホーム死守コツLv1 or ★キャッチャー◯コツLv1 |
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静かな怒り(R,PR)
詳細を見る1回目
ごめんなさい | 共通 佐藤評価+10,筋力++,精神++ 体力- 投手 ★要所◯コツLv2 野手 ★帳尻合わせコツLv2 |
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焼きそばに~ | 佐藤評価+5,チームメイト評価+5 体力+51,技術+23 |
空気を読めよ | 共通 佐藤評価-,やる気- 投手 ★バント封じコツLv2 野手 ★悪球打ちコツLv2 |
自己紹介
- | 佐藤評価+5,精神+13 |
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[轟く豪打]佐藤寿也のコンボイベント
宿命の二人
コンボ対象:茂野吾郎
前後:後イベ
詳細を見る親友ってやつだな | 共通 やる気+1,茂野評価+5 佐藤評価+5,矢部評価+5 技術+39,精神+39 投手 ★要所◯コツLv1 野手 ★初球◯コツLv1 |
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茂野は本気なんじゃ... | 共通 筋力+58,変化球/敏捷+58 投手 ★対強打者◯コツLv1 野手 ★対エース◯コツLv1 |
儀式の真実
コンボ対象:眉村健
前後:前イベ
詳細を見るでも、もう時間がないぞ | 共通 佐藤評価+5,眉村評価+5 技術+58,精神+58 投手 ★打たれ強さ◯コツLv2 野手 ★粘り打ちコツLv2 |
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急いで探そう | 共通 眉村評価+5,筋力/敏捷+58,精神+58 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 野手 ★チャンス◯コツLv2 |
[轟く豪打]佐藤寿也の評価
強い点
捕球上限UP+4持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、捕球の初期値が2UPするため、捕球UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら金特2種or金特+威圧感を入手可能
野手時、SRイベ3回目成功で金特2種(精神的支柱+帰巣本能or威圧感+不動の四番/ミラクルボイス+帰巣本能)を入手可能なため、成功時は選手査定をより伸ばしやすくなる。
また、威圧感は経験点消費なしで査定を得られるという点が優秀。
練習性能が高い
「タッグボーナス90%」「練習効果UP30%」「筋力ボーナス6」「技術ボーナス6」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP15%+固有分を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価が高い
初期評価が75(SR)80(PSR)と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
覚醒で練習性能と基礎上限がUP
SR覚醒でタッグボーナスが最大+20%、PSR覚醒で捕球上限UPが最大+4と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
使用する際の注意点
SR覚醒の重要性が高い
SR覚醒でタッグボーナスが20%上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。
帰巣本能or威圧感+不動の四番は不確定
「帰巣本能or威圧感+不動の四番」は不確定となっている点に注意。
イベ数が多い
イベ数が5~6回と多いため、後イベ未完のリスクを高めてしまう。
漫画コラボシナリオで使えない
佐藤は漫画コラボキャラのため、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
[轟く豪打]佐藤寿也のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[轟く豪打]佐藤寿也のステータス
選手能力
選手ランク | S4 [130] |
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メインポジション | 捕手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | B [75] | A [80] | C [65] | A [80] | B [75] | A [85] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | 球界の頭脳 / アーチスト / 洗礼の一撃 / 一発逆転王 / スイープ / 送球◎ / アベレージヒッター / 初球◯ / 逆境◯ / 人気者 / 選球眼 |
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