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アンドロメダ嵐丸のイベントと金特と評価
【パワプロアプリ】アンドロメダ嵐丸のイベントと金特と評価【パワプロ】

【パワプロアプリ】アンドロメダ嵐丸のイベントと金特と評価【パワプロ】

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パワプロアプリに登場する[アンドロメダ]嵐丸[あらしまる]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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[アンドロメダ]嵐丸の評価とシナリオ適正

[アンドロメダ]嵐丸の基本情報

得意練習メンタル
役割レンジャー
▶役割一覧
イベントイベ
▶イベキャラ前後一覧
金特伝説のサヨナラ男(確定)
鉄人(不確定)
クロスキャノン(不確定)
鉄腕(不確定)
上限UPなし
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
コンボ大西=ハリソン=筋金
所持コツ投手
ノビ◯/対強打者◯
野手コツ
アベレージヒッター

通常Verとの違い

クロスキャノンが入手可能

通常の嵐丸は金特は鉄腕しかなかったが、アンドロメダ嵐丸は選択肢でクロスキャノンも選べるようになっている。また野手時でも金特を入手できるようになった。

イベント内容が大きく変化

SR,全レア共にイベント内容が大きく変化している。

ボーナステーブルが変更

ボーナステーブルが通常版と異なり、四条賢二と同じテーブルになっている。

所持コツが増加

通常版のコツに加え、ノビ◯のコツが追加された。

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価25(SR),30(PSR)
スペシャルタッグボーナス30%
スペシャルタッグ「メンタル」6
得意練習率アップ30%
精神ボーナス4
Lv.5初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10スペシャルタッグボーナス50%
スペシャルタッグ「メンタル」9
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20イベントボーナス40%
Lv.25精神ボーナス8
Lv.30初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.35スペシャルタッグボーナス70%
スペシャルタッグ「メンタル」12
Lv.37
(SR上限開放時)
やる気効果アップ50%
Lv.40
(SR上限開放時)
やる気効果アップ100%
Lv.42
(PSR上限開放時)
イベントボーナス50%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
イベントボーナス60%
Lv.50
(PSR上限開放時)
コツイベントボーナス50%

シナリオ適正

恵比留高校:C
メンタルタッグが可能だが、金特の鉄腕とクロスキャノンがシナリオ金特と被っている。
全力学園高校:B
得意練習率がかなり高いが、メンタルキャラのためデッキに入れる際の優先度は低い。
他の適正ランクはこちら
ランク高校
Sなし
Aブレイン/メカニクス/円卓
Bパワフル/瞬鋭/青道/SG/覇堂/太平楽/海堂/くろがね/ダンジョン/あかつき/ヴァンプ/天空中央/支良州/鳴響/全力
C恵比留
使用不可北雪
シナリオ別キャラ適正まとめ

[アンドロメダ]嵐丸のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

キミはキミでいい(SR,PSR)

1回目

つきあってみる嵐丸評価+5,
筋力+37,技術+37,

体力-13
※キミが残してくれたものへ移行
やめさせる技術+18,変化/敏捷+18
嵐丸評価-5

2回目

※1回目で「やめさせる」を選択した時のみ発生

成功共通
嵐丸評価+,技術+37
体力-27
投手
変化+37
★鉄腕コツLv2or1

野手
★鉄人コツLv2or1
失敗共通
嵐丸評価+,
筋力+37,技術+37

投手
★調子安定
野手
★ケガしにくさ◯コツLv3

キミが残してくれたもの(SR,PSR)

イベント「キミはキミでいい」で「つきあってみる」を選択した時のみ発生

1回目

-技術+18,変化/敏捷+37

2回目

成功共通
技術+56,
変化/筋力+56

投手
★クロスキャノンコツLv3or1
野手
★伝説のサヨナラ男コツLv3
失敗共通
技術+18,変化/筋力+18
投手
★クロスファイヤーコツLv3
野手
★伝説のサヨナラ男コツLv1

頑張りすぎ!(全レア度)

1回目

選択肢を選ぶ前やる気+2
筋力体力最大値+4
嵐丸評価+5
筋力+56

やる気-1
技術力体力最大値+4
嵐丸評価+5
技術+56

やる気-1
精神力体力最大値+4
嵐丸評価+5
精神+56

やる気-1
変化量
(投手のみ)
体力最大値+4
嵐丸評価+5
変化+56

やる気-1
敏捷性
(野手のみ)
体力最大値+4
嵐丸評価+5
敏捷+56

やる気-1

2回目

-共通
体力最大値+4,
嵐丸評価+5,
精神+37

体力-13
投手
筋力+37
野手
敏捷+37

スピードガン(R,PR)

詳細を見る
頼むよ
(成功)
共通
筋力+++,技術+++
投手
★キレ◯コツLv2
野手
★レーザービームコツLv2
頼むよ
(失敗)
共通
精神+
やる気-
投手
★エラー
野手
★三振
やめておくよ共通
技術++,技術+
嵐丸評価-
投手
★逃げ球◯コツLv1
野手
★プレッシャーランコツLv1

いつの時代!?(R,PR)

-共通
嵐丸評価+5,
技術++,精神++

体力-13
投手
★重い球コツLv1
野手
★粘り打ちコツLv1

自己紹介

-嵐丸評価+5、筋力/敏捷+18

[アンドロメダ]嵐丸のコンボイベント

あこがれの大西さん

コンボ対象 : 大西=ハリソン=筋金

オレも昔は~大西評価+,嵐丸評価+
筋力++,技術++
黙って~大西評価+,体力+,精神+++
大西の過去に~筋力++,変化/敏捷+++
体力-
コンボ一覧はこちら

[アンドロメダ]嵐丸の評価

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

初心者向けの評価

イベント経験点が多い

イベント経験点が399pt(Lv35時)とかなり多く、投手キャラの中でもトップクラス。

イベント経験点一覧はこちら

タッグで回復しつつ経験点を稼げる

タッグボーナス70%・精神ボーナス8・スペシャルタッグ「メンタル」12と強力で、タッグで回復しつつ経験点を稼げる。

得意練習率がかなり高い

得意練習率UP30%を所持しておりタッグの発生率が高いため、精神ptを稼ぎやすい。

全レアイベが優秀

全レアイベントでは体力最大値を合計8上げることができるうえ、入手する経験点の種類を選ぶことができるため優秀。

金特が不確定

金特が不確定のため、高査定選手の育成において安定しない。

コツイベで入手できる経験点が少ない

Lv50にならないとコツイベボーナスが付かないため、コツイベで入手できる経験点が少ない。

コツイベの解説はこちら

開放無しだと性能が大幅に落ちる

開放する毎にやる気効果UP・イベントボーナスが付くため、開放なしだと性能が大幅に落ちてしまう。

上級者向けの評価

ダンジョン野手育成で強力

イベント経験点が多く、野手時の所持コツがアベレージヒッターのみのため、ダンジョン野手育成で強力。

Lv50でコツイベボーナスが付く

Lv50でコツイベボーナスが付くため、コツイベの弱さが気にならなくなる。通常Verの嵐丸の上位互換キャラであるため、開放に通常Verを使用してもOK。

[アンドロメダ]嵐丸のステータス

選手能力

選手ランクB
75
守備位置投手

野手ステータス

3D
[50]
B
[70]
D
[50]
C
[65]
D
[50]
D
[50]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
147D
[55]
B
[70]

変化球

球種変化度
スライダー3
カーブ3
フォーク3
シンカー3

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
48030060

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