パワプロアプリに登場するサッたん[さったん]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボまとめ・イベント・選択ガチャ券 | ||
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キャラ詳細・デッキ・ガチャ解説 | ||
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サッたんの基本情報
サッたんの基本情報

ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | 球速&肩力 |
金特 | 野手時 エースキラー(確定)+アーチスト(確定) 恐怖の満塁男(確定) 投手時 ミスターゼロ(確定)+怪物球威(確定) 鉄腕(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | 球速+2 肩力+8 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計2〜4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 パワーヒッター/速攻◯/一掃/孤高/痛打 投手時 ジャイロボール/安全圏◯/縛り/連続球種◯/制圧 |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | ![]() S長命 投手 |
リセマラ ランク | S |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR)20(PSR) タッグボーナス60% 筋力ボーナス12 コツイベボーナス40% |
Lv.5 | コツイベ率UP40% |
Lv.10 | タッグボーナス80% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 試合経験点ボーナス20% |
Lv.25 | 得意練習率UP20% |
Lv.30 | 初期評価70(SR)75(PSR) |
Lv.35 | 厄友するぞい! (得意練習率UP+,コツイベ率UP+20%) 筋力ボーナス16 |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス100% |
Lv.40 | 球速上限UP2 肩力上限UP8 タッグボーナス120% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス25% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス30% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 技術ボーナス10 |
サッたんのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
厄友するぞい!(SR,PSR)
1回目
いつもやってるだろ | サッたん評価+5 変化/敏捷+13,精神+13 |
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いいよ ※イベント終了 | 共通 サッたん評価+5 技術+27,変化/敏捷+27 投手 ★鉄腕コツLv1 野手 ★恐怖の満塁男コツLv1 |
2回目
- | 共通 サッたん評価+5 筋力+27,技術+27 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★打開コツLv1 |
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3回目
- | 共通 サッたん評価+5 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★ミスターゼロコツLv3 野手 ★エースキラーコツLv3 |
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案内せい(全レア度)
ゲームセンター | 体力-13 サッたん評価+5 技術+54,変化/敏捷+54 |
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商店街 | 共通 サッたん評価+5 技術+13,変化/敏捷+13 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★痛打コツLv1 |
遊園地 | 体力+20,サッたん評価+5 筋力+13,技術+13 |
エピローグ
発生条件:SRイベ3回目発生済
- | 共通 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★怪物球威コツLv3 野手 ★アーチストコツLv3 |
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魔王の試練じゃ(R,PR)
詳細を見る1回目
あるよ ※イベント終了 | 共通 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 野手 ★走力ブーストコツLv2 |
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ええっと・・・ | サッたん評価+5 技術++,変化/敏捷++ |
2回目
成功 | 共通 体力+15,サッたん評価+10 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★クロスファイヤーコツLv3 野手 ★走力ブーストコツLv3 |
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失敗 | 共通 サッたん評価+5 筋力++,精神++ 投手 ★クロスファイヤーコツLv2 野手 ★走力ブーストコツLv2 |
自己紹介
- | サッたん評価+5,技術+13 |
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サッたんのコンボイベント
サッたんの評価
まとめ
- 球速&肩力上限UP持ち
- 金特2種をコツLv3で確定入手可能
- SRイベ1回で金特入手可能
- 投手野手両方の育成で活躍可能
- タッグ発生率が高い
- PSRは初期評価が高い
- コツイベ発生率がかなり高い
- 試合経験点ボーナス30%持ち
- 怪物球威・アーチストは虹特にするならコツを被らせない
強い点
球速&肩力上限UP持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、球速の初期値が2、肩力の初期値が4UPするため、球速・肩力UPに消費する経験点を節約可能。
金特2種をコツLv3で確定入手可能
投手時野手時ともに、SRイベ3回目で金特2種を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
SRイベ1回で金特入手可能
SRイベ1回目で選択肢下を選び、金特1種を入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計4→2回に圧縮される。
結果的に、後イベの完走率を高められる。
投手野手両方の育成で活躍可能
得意練習が球速&肩力の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちらタッグ発生率が高い
得意練習率UP20%+固有分を所持しているため、タッグの発生率が高い。
PSRは初期評価が高い
PSRは初期評価が75と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
コツイベ発生率がかなり高い
コツイベ率UP60%を所持しているため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
試合経験点ボーナス30%持ち
試合経験点ボーナスの値が30%とかなり高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
怪物球威・アーチストは虹特にするならコツを被らせない
怪物球威・アーチストは虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
サッたんのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
![]() | 長命高校[投手]:S ・得意練習球速&肩力(拡散) ・球速初期値+2,肩力初期値+4 ・試合経験点ボーナス30% ・筋力ボーナス16,技術ボーナス10 ・得意練習率UP20%+固有 ・コツイベ率UP60% ・全レアイベで体力増減選択可 |
サッたんのステータス
選手能力
選手ランク | S [93] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | E [45] | A [85] | F [35] | A [80] | E [45] | F [35] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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159 | D [55] | A [85] |
変化球
球種 | 変化度 |
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オリスト&ツーシーム | - |
スライダー | 4 |
フォーク | 2 |
特殊能力一覧
投手 | ハイスピンジャイロ / 威圧感(投手) / 安全圏◯ / 縛り / 連続球種◯ / 制圧 |
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野手 | パワーヒッター / 速攻◯ / 一掃 / 孤高 / 痛打 |
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