パワプロアプリのイベント「パワフル野球盤11」(2026年5月開催)の概要と報酬について解説しています。周回に関しての解説等もありますので、参考にしてください。
パワフル野球盤11のイベント概要
イベント概要

「ヒットエリア」を狙って打球を飛ばし、「クリア条件」の達成を目指すイベント。
各対戦相手・難易度によって、「ヒットエリア」などの配置が異なるグラウンドを攻略していく。
「クリア条件」を達成して、報酬をゲットしよう!
開催期間
| 開催期間 | 2026/5/22(金)14:00 ~ 5/30(土)13:59 |
|---|
イベントの大まかな流れ







パワフル野球盤11の遊び方解説
対戦相手を選ぼう

対戦相手は開催期間中毎日0時に解放され、全部で5人の投手と戦うことになる。
対戦相手と解放日時
| 対戦相手 | 解放日時 |
|---|---|
| [描く想い]黒戸もね | はじめから解放 |
| ??? | 5/23(土)0:00~ |
| ??? | 5/24(日)0:00~ |
| ??? | 5/25(月)0:00~ |
| ??? | 5/26(火)0:00~ |
2つの難易度が存在

対戦相手毎に『ふつう/つよい』の2つの難易度が存在し、『つよい』は『ふつう』をクリアすることで挑戦可能になる。
難易度『つよい』をクリアで称号を獲得可能
難易度『つよい』は試合チケットの消費なくプレイできるが、クリア報酬は存在せず、全対戦相手の『つよい』クリア時のみ『第11回パワフル野球盤完全制覇』称号が獲得可能。
クリア条件を達成しよう

9回裏から操作が始まり、イベントオーダーに設定された打者を操作して指定された点数を得点するとクリアになる。
ヒットエリアを狙おう

グラウンドには打席結果が表示された「ヒットエリア」が配置されており、フェアの打球が止まった場所が打席結果となる。
暴風を使いこなそう

グラウンドには、風向きが表示された「風エリア」が配置されている。
ON=暴風発生となり、OFF=無風になる。
フェアの打球が「風エリア」で止まった場合、ONとOFFは切り替わる。
イベント内の特別ルール
①超低反発ボール
通常スタジアムのボールより重くて飛ばないボール。
ホームランが出にくいので、ヒットエリアをしっかり狙おう。
②ロックオンなし
ミートカーソルをしっかり合わせないとボールが前に飛ばない。
前に打球が飛びにくいが、フライやゴロは打ち分けやすくなっている。
③ヒットでアウトカウントをリセット
ヒットを打つとアウトカウントがリセットされる。
3回連続でアウトにならなければ、クリアならずを回避可能。
④パワーDOWN
育成選手の基礎能力であるパワーが一定以上の場合、パワーが減少される。
減少前のパワーに応じて、最大値が「70」になるように減少補正が行われる。
減少前のパワーが高ければ高いほど、減少後も比例してパワーが高くなる。
⑤オリジンランク補正
育成選手のオリジンランクに応じて、ミートとパワーが上昇する。
詳細は下記の通り。
| オリジンランク | オリジンランク補正 |
|---|---|
| 1 | ミート+5,パワー+5 |
| 2 | ミート+10,パワー+10 |
| 3 | ミート+20,パワー+20 |
| 4 | ミート+30,パワー+30 |
| 5 | ミート+40,パワー+40 |
ボーナス高校で選手を育成しよう

アンドロメダ学園強化・恵比留高校強化で育成した選手は、 調子が「絶好調」になる。
| 2校の詳細はこちら | |
|---|---|
アンドロメダ学園強化 | 恵比留高校強化(2回目) |
パワフル野球盤11の報酬一覧
初回クリア報酬
| 対戦相手 | 報酬内容 |
|---|---|
| [描く想い]黒戸もね | ・SRファームガチャ券×1 ・SR10%ガチャ券×1 ・パワストーン×2 ・ゲドーくん像(プラチナ)×1 ・ストアメダル×1000 |
| ? | ・SRファームガチャ券×1 ・SR20%ガチャ券×1 ・パワストーン×2 ・ゲドーくん像(プラチナ)×1 ・ストアメダル×2000 |
| ? | ・SRファームガチャ券×1 ・SR30%ガチャ券×1 ・パワストーン×2 ・ゲドーくん像(プラチナ)×1 ・ストアメダル×3000 |
| ? | ・SRファームガチャ券×1 ・SRガチャ券×1 ・パワストーン×2 ・銀のきらめき×1 ・ストアメダル×4000 |
| ? | ・PSRファームガチャ券×1 ・SRガチャ券×1 ・パワストーン×2 ・金のきらめき×1 ・ストアメダル×5000 |
2回目以降のクリア報酬
- ストアメダル×1000
- まねき猫×1
- ゲドーくん像(銀)×1
- ゲドーくん像(金)×1
上記5種からいずれか1つを入手(敗北時はストアメダル×100)。
各アイテムにはそれぞれ固有の出現率が設定されており、等確率ではない。
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