パワプロアプリに登場する矢部明雄[やべあきお]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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矢部明雄の基本情報
矢部明雄の基本情報
ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 走塁 |
金特 | 野手時 高速ベースラン(確定)+走力バースト(不確定) 投手時 なし |
金特依存 | 走力バースト : 走力 (Sで担当の体感3割前後) |
友情 | なし |
上限UP | 走力+4(PSR覚醒時のみ) ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]タッグボーナス50% [PSR]走力上限UP4 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計6回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 盗塁◯/走塁◯ 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
アップデート後の変更点
修正項目 | 内容 |
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全レアイベ | ・成功率,入手経験点,体力回復量UP |
SRイベ | ・評価UP量,入手経験点UP ・SRイベで走塁コツ入手可能に ・SRイベ成功で走力バースト,走力 ブーストコツ入手可能に |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR)20(PSR) タッグボーナス40% 得意練習率UP10% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価25(SR)30(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP100% |
Lv.25 | 敏捷ボーナス4 |
Lv.30 | 初期評価45(SR)50(PSR) |
Lv.35 | タッグボーナス80% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価50(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価55(SR)60(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP150% |
矢部明雄のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
必殺技が欲しい!(SR,PSR)
1回目
ちょっと見て~ | 体力+20,矢部評価+5,やる気+1 精神+13(体力MAX時は更に+13) |
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それより練習~ ※イベント終了 | 筋力+27,変化/敏捷+27 技術+13,やる気+1 体力-13 |
2回目
- | 精神+27(体力MAX時は更に+13) 体力+20,やる気+1,矢部評価+5 ★走塁◯コツLv2 |
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3回目
成功 | 共通 技術+27,精神+27,変化/敏捷+54 やる気+2,矢部評価+5 体力-13 投手 ★打たれ強さ◯コツLv3 野手 ★高速ベースランコツLv3 ※以下は低確率 ★走力バーストコツLv2 ★走力ブーストコツLv2 |
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失敗 | 共通 技術+13,変化/敏捷+13,精神+13 矢部評価+5 体力-13 投手 ★打たれ強さ◯コツLv1 野手 ★高速ベースランコツLv1 |
ゲーセン三昧でやんす!(全レア度)
シューティングゲーム
スピードアップで~ (成功) | 敏捷+27,体力+20 矢部評価+5,やる気+1 |
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スピードアップで~ (失敗) | 体力+5,敏捷+13 |
レーザーで~ (成功) | 筋力+27,体力+20 矢部評価+5,やる気+1 |
レーザーで~ (失敗) | 体力+5,筋力+13 |
バリアで~ (成功) | 変化/技術+27,体力+20 矢部評価+5,やる気+1 |
バリアで~ (失敗) | 体力+5,変化/技術+13 |
リズムゲーム
片足を~ (成功) | 筋力+27,変化/敏捷+13,技術+27 矢部評価+5,やる気+1 体力-13 |
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片足を~ (失敗) | 筋力+13 体力-13 |
体をひねって~ (成功) | 筋力+13,技術+27,精神+13 矢部評価+5,やる気+1 |
体をひねって~ (失敗) | 体力+5,技術+27 |
つま先とかかとで~ (成功) | 技術+13,変化/敏捷+13,精神+27 矢部評価+5,やる気+1 |
つま先とかかとで~ (失敗) | 体力+5,精神+27 |
格闘ゲーム
ひたすら攻撃~ (成功) | 矢部評価+5,やる気+1 技術+27,変化/敏捷+27 |
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ひたすら攻撃~ (失敗) | 体力+5,変化/敏捷+13 |
耐えて耐えて~ (成功) | 技術+27,精神+27 矢部評価+5,やる気+1 |
耐えて耐えて~ (失敗) | 体力+5,技術+13,精神+13 |
禁断の~ (成功) | 技術+13,精神+40 矢部評価-5 |
禁断の~ (失敗) | 矢部評価-5,やる気-1 |
一歩上のトレーニング(R,PR)
詳細を見る1回目
- | 矢部評価+,筋力++ 体力- |
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2回目
- | 矢部評価,筋力++,変化/敏捷+ |
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イメチェン?(N,PN)
- | 体力+,矢部評価++,精神+ |
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自己紹介
- | (特になし) |
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矢部明雄のコンボイベント
そっくりさん
コンボ対象:矢部田亜希子
前後:後イベ
詳細を見る- | 体力-13 やる気+1,筋力+39 技術+39,精神+39 |
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ヤベヤバ問題
コンボ対象:矢倍萌雄
前後:前イベ
詳細を見るあきらめるな! | 共通 矢部評価+5,矢倍評価+5 筋力+39,精神+39 野手 ★対エース○コツLv2 投手 ★対強打者○コツLv2 |
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がんばれ! | 共通 矢部評価+5,矢倍評価+5 敏捷+39,精神+39 野手 ★ローボールヒッターコツLv2 投手 ★低め○コツLv2 |
矢部明雄の評価
強い点
走力上限UP+4持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、走力の初期値が2UPするため、走力UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら金特2種を入手可能
野手時、SRイベ3回目成功で金特2種(高速ベースラン+走力バースト)を入手可能なため、成功時は選手査定をより伸ばしやすくなる。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス130%」「やる気効果UP150%」「敏捷ボーナス4」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP10%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
イベントで計5回体力回復可能
SRイベで2回、全レアイベで3回の計5回体力回復が可能なため、体力維持をよりしやすくなる。
覚醒で練習性能と基礎上限がUP
SR覚醒でタッグボーナスが最大+50%、PSR覚醒で走力上限UPが最大+4と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
どちらの覚醒とも、サクセスで有効なので使用する際はなるべく覚醒させたいところ。
使用する際の注意点
SR覚醒の重要性が高い
SR覚醒でタッグボーナスが50%上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。
初期評価が低い
初期評価が55(SR)60(PSR)と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
得意練習が走塁のみ
得意練習は走塁1種のみ。
走塁練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
走力バーストは不確定
「走力バースト」は不確定となっている点に注意。
イベ数が多い
イベ数が6回と多いため、後イベ未完のリスクを高めてしまう。
矢部明雄のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
矢部明雄のステータス
選手能力
選手ランク | D [54] |
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メインポジション | 外野手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | D [55] | C [62] | B [75] | D [55] | C [68] | F [32] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | 盗塁◯ / 走塁◯ / ヘッドスライディング / チャンス△ |
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