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ロディ・ブライトの評価とイベント
【パワプロアプリ】ロディ・ブライトの評価とイベント【パワプロ】

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最終更新 : パワプロ攻略班
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パワプロアプリに登場するロディ・ブライト[ロディ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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ロディ・ブライトの評価とシナリオ適正

ロディ・ブライトの基本情報

得意練習スタミナ&球速
役割バウンサー
▶役割一覧
イベントイベ
▶イベキャラ前後一覧
金特低球必打(確定)
形勢逆転(確定)
闘魂(確定)
上限UPスタミナ+2
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
コンボ
なし
所持コツ投手
打たれ強さ◯/ノビ◯/奪三振/根性◯
野手
チャンス◯/パワーヒッター/逆境◯

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価15(SR),20(PSR)
タッグボーナス30%
スペシャルタッグ「スタミナ」2
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR),30(PSR)
Lv.10精神ボーナス2
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20コツイベ率UP10%
Lv.25タッグボーナス40%
Lv.30初期評価50(SR),55(PSR)
Lv.35謎多きバンダナ
(タッグボーナス,得意練習率UP)
コツイベ率UP20%
Lv.37
(SR上限開放時)
精神ボーナス4
Lv.40
(SR上限開放時)
スタミナ上限UP2
精神ボーナス8
Lv.42
(PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス5%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス10%
Lv.50
(PSR上限開放時)
タッグボーナス60%
スペシャルタッグ「スタミナ」3

シナリオ適正

フリートフリート高校:B
船積みボーナス値が低くなる得意練習2種持ちで練習性能も低いため、練習での大量経験点入手には期待できない。
スタミナ/バウンサーに対応した高校が少なく、スタミナタッグが船積みタッグになりにくい点もネック。
マントル辺境マントル辺境高校:A
コツイベ発生率が高くメイン得意練習がスタミナのため、方石採掘場の設計図を入手しやすい。
得意練習2種持ちかつ得意練習率UPを所持しているため、ダイナマイト練習を発生させやすい。
精神ボーナスにより、不足しがちな精神ptを練習で多く稼げる。
恵比留恵比留高校:S
得意練習2種持ちで得意練習率UPも所持しているので、タッグフィニッシュをかなりしやすくなる。
貴重な得意練習スタミナ/バウンサーであり、魂固定→吸収で不足しがちな技術ptを多く稼げる。
Lv45で試合経験点ボーナスが付くため、試合経験点のブーストが可能な瞬鋭ソウルとの相性も良い。
全力学園全力学園高校:B
不足しがちな精神ptを多く稼げる点は良いが、練習性能が低いのがネック。
他の適正ランクはこちらシナリオ別キャラ適正まとめ

ロディ・ブライトのイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

ロディの魂(SR,PSR)

1回目

休ませる筋力+13,技術+13
元気づける
※イベント終了
共通
ロディ評価+5
筋力+27,変化/敏捷+27
投手
★打たれ強さ○コツLv1
野手
★上り調子コツLv1

2回目(投手時)

後ろからついていくやる気+
変化+13,精神+13
並んで走る体力-13
筋力+27,精神+27

2回目(野手時)

-やる気+
敏捷+13,精神+13

3回目(投手時&2回目で「後ろからついていく」を選択)

成功ロディ評価+5
筋力+27,技術+27
変化+40,精神+40
★形勢逆転コツLv3
失敗ロディ評価-5
技術+13,変化+27,精神+40
★形勢逆転コツLv1

3回目(投手時&2回目で「並んで走る」を選択)

成功ロディ評価+5
筋力+40,技術+27
変化+40,精神+27
★闘魂コツLv3
失敗ロディ評価-5
筋力+27,技術+13
変化+27,精神+13
★闘魂コツLv1

3回目(野手時)

成功ロディ評価+5
筋力+27,技術+27
敏捷+40,精神+40
★低球必打コツLv3
失敗ロディ評価-5
技術+13,敏捷+27,精神+40
★低球必打コツLv1

スマホの活用法(全レア度)

地図共通
ロディ評価+5,技術+13,精神+13
投手
★ポーカーフェイスコツLv1
野手
★帳尻合わせコツLv1
カメラ共通
技術+13,変化/敏捷+13
投手
★荒れ球コツLv1
★変化球中心になる
野手
★悪球打ちコツLv1
★強振多用になる
動画共通
ロディ評価-5
筋力+13,変化/敏捷+13
投手
★根性○コツLv1
野手
★守備職人コツLv1

エピローグ

発生条件 : ドラフト指名
▶ドラフト指名条件はこちら

ロディ評価
MAX(145)
筋力+40,技術+40
変化+40,精神+40
ロディ評価
125〜144
筋力+13,技術+13
変化+13,精神+13
ロディ評価
125未満
精神+13
各評価値のゲージ目安画像はこちら

遠くへ行こう(R,PR)

詳細を見る

1回目

歩いて帰るロディ評価+5,筋力++,技術+
バスで帰る
※イベント終了
共通
技術++,変化/敏捷+,精神++
投手
★緊急登板○コツLv1
野手
★プレッシャーランコツLv1

2回目

成功共通
ロディ評価+10
筋力++,敏捷++,精神++
投手
★尻上がりコツLv2
野手
★粘り打ちコツLv2
失敗ロディ評価+5
変化/敏捷++,精神+

自己紹介

-ロディ評価+5,筋力+13

ロディ・ブライトのコンボイベント

なし

コンボ一覧はこちら

ロディ・ブライトの評価

強い点

スタミナ上限UPを所持している

Lv40以上のロディをデッキにセットすることで、スタミナの上限値がUPする。スタミナ上限突破(100→101)時の査定値は360とかなり高いため、選手査定をかなり伸ばしやすくなる。

スタミナ上限UPの詳細はこちら

所持コツが優秀かつコツイベ発生率が高い

コツ入手での必要経験点軽減量が多いノビ○奪三振コツを所持しているため、コツイベ発生時の恩恵が大きい。コツイベ率UP20%を所持しているので、コツイベの発生率も高い。

貴重なスタミナ/バウンサー

得意練習スタミナのキャラの中では珍しい役割バウンサー。キャラ役割が重要な高校において、デッキ編成によっては有用な場合がある。

キャラ役割一覧はこちら

使用する際の注意点

Lv40でないとスタミナ上限UPが付かない

スタミナ上限UPはLv40以上時でないと付かない。そのため、Lv40未満だと使用優先度がかなり落ちる。

練習性能は低め

練習経験点に直接関連するボーナスはタッグボーナス40%+固有分と、開放で付く精神ボーナスのみ。タッグボーナスの値も高いわけではないため、練習で稼げる経験点は少なめ。

初期評価が低い

Lv35時点で初期評価が50と低いため、タッグの発生が遅くなりやすい。

ロディ・ブライトのステータス

選手能力

選手ランクB
[72]
メインポジション投手
サブポジションなし

野手ステータス

4C
[60]
A
[83]
B
[75]
B
[70]
B
[75]
C
[60]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
151B
[70]
A
[80]

変化球

球種変化度
ツーシーム-
Hシュート4
ドロップカーブ2

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
590390

©Konami Digital Entertainment
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