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寺道登の評価とイベント
【パワプロアプリ】寺道登の評価とイベント【パワプロ】

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最終更新 : パワプロ攻略班
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パワプロアプリに登場する寺道登[てらみちのぼる]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

最新記事はこちら!

寺道登の評価とシナリオ適正

寺道登の基本情報

得意練習肩力
役割スナイパー
▶役割一覧
イベントイベ
▶イベキャラ前後一覧
金特安打製造機(確定)
至高の外野手(不確定)
鉄腕(確定)
上限UP走力+2
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
コンボ
なし
所持コツ投手
なし
野手
アベレージヒッター/粘り打ち/バント職人/盗塁アシスト/ホーム突入

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価55(SR),60(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価65(SR),70(PSR)
Lv.10タッグボーナス55%
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20技術ボーナス6
Lv.25タッグボーナス70%
Lv.30走力上限UP+2
初期評価75(SR),80(PSR)
Lv.35千里の道も一歩から
(タッグボーナス+20%,試合経験点ボーナス10%)
練習効果UP15%
Lv.37
(SR上限開放時)
得意練習率UP15%
Lv.40
(SR上限開放時)
得意練習率UP30%
Lv.42
(PSR上限開放時)
タッグボーナス80%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
タッグボーナス90%
Lv.50
(PSR上限開放時)
練習効果UP30%

シナリオ適正

フリートフリート高校:S
貴重な役割スナイパーのため、船積みボーナス・タッグで精神ptを多く稼げる。
開放でタッグ発生率がかなり高くなる上、積荷配置が得意練習肩力/スナイパーに対応している高校が多いため、タッグが船積みタッグになりやすい。
練習性能が高いため、練習自体でも大量経験点を稼げる。
マントル辺境マントル辺境高校:A
練習性能はかなり高いものの、コツイベ関連のボーナスが何もないのがネック。
恵比留恵比留高校:S
役割スナイパーのため、魂固定→吸収で不足しがちな精神ptを多く稼げる。技術ボーナスにより、不足しがちな技術ptも練習で多く稼げる。
得意練習1種ではあるものの、開放で得意練習率UPが付くため、タッグフィニッシュがしやすくなる。
試合経験点ボーナスを所持しているため、試合経験点のブーストが可能な瞬鋭ソウルとの相性も良い。
全力学園全力学園高校:B
練習性能は高いが、得意練習が肩力のみで打撃固め編成に対応できないため、使いにくい。
他の適正ランクはこちらシナリオ別キャラ適正まとめ

寺道登のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

寺道の決意(SR,PSR)

1回目

反論する筋力+13,精神+13
寺道の意志を尊重する
※イベント終了
共通
体力+20
技術+27,精神;27
野手
★競争心コツLv1
投手
★変化球対抗心コツLv1

2回目

もう一度気合を入れる体力-13
寺道評価+5
筋力+27,精神+13
同じ外野手として説得する(外野手のみ)体力-13
寺道評価+5
技術+27,精神+13

3回目(2回目で「もう一度〜」を選択)

成功共通
体力-13
技術+40,精神+40
野手
★安打製造機コツLv3
投手
★鉄腕コツLv3
失敗共通
体力-13,やる気-
技術+13,精神+13
野手
★安打製造機コツLv1
投手
★鉄腕コツLv1

3回目(2回目で「同じ外野手〜」を選択)

成功体力-13
寺道評価+5
敏捷+27,技術+27,精神+27
★至高の外野手コツLv1or3
失敗体力-13,やる気-
敏捷+13,技術+13,精神+13
★アウトフィールダー○コツLv3

後輩への接し方(全レア度)

厳しくすべき筋力+13,精神+13
優しくすべき技術+13,精神+13
オレたちが雑用すべき
(成功)
体力-13
チームメイト評価+5
筋力+13,敏捷/変化+13
技術+13,精神+13
オレたちが雑用すべき
(失敗)
体力-13
筋力+13,精神+13

キズだらけの球児(R,PR)

詳細を見る

1回目

行ってみる
※イベント終了
体力+,寺道評価+5
技術++,精神++
★ケガしにくさ○コツLv1
別にいい体力+,やる気+,寺道評価+5
筋力+

2回目

ストレッチ共通
体力+,寺道評価+5
技術++
野手
★本塁生還コツLv1
投手
★安全圏○コツLv1
睡眠
(不眠症の場合)
体力-
寺道評価+5
筋力++
★不眠症が治る
睡眠
(それ以外)
共通
体力+,寺道評価+5
筋力++
野手
★意外性コツLv1
投手
★順応コツLv1
毎日の食習慣共通
体力+,寺道評価+5
精神++
野手
★サイン察知コツLv1
投手
★牽制○コツLv1
早めの手当て共通
体力+,寺道評価+5
敏捷/変化++
野手
★競争心コツLv1
投手
★速球対抗心コツLv1

自己紹介

-寺道評価+5,精神+13

寺道登のコンボイベント

なし

コンボ一覧はこちら

寺道登の評価

強い点

走力上限UPを所持している

寺道をデッキにセットすることで、走力の上限値が2UPする。走力上限突破時の査定は126とかなり高いため、選手査定を伸ばしやすくなる。

走力上限UPの詳細はこちら

練習性能が高い

Lv35時点で技術ボーナス6・練習効果UP15%・タッグボーナス70%+固有分、Lv45でタッグボーナス+20%、Lv50で練習効果+15%と練習性能がかなり高い。

開放でタッグ発生率がかなり高くなる

Lv37で得意練習率UP15%、Lv40で得意練習率UP30%が付き、タッグ発生率が一気にUPする。

貴重な役割スナイパー

貴重な役割スナイパーキャラであり、スナイパーの中でも超高性能のキャラであるため、キャラ役割が重要となる高校でかなり有用となる。

キャラ役割一覧はこちら

至高の外野手で外野手査定をかなり伸ばせる

初期ポジ外野手時は至高の外野手を入手可能。至高の外野手の表示査定は210とかなり高いため、外野手育成時にかなり査定を伸ばせる。

真安打製造機にも対応可能

選択肢次第で安打製造機も確定で入手可能。他の安打製造機取得キャラと組み合わせることで、高査定の付く真・安打製造機(単独査定182)の取得にも対応可能。

使用する際の注意点

未開放だと真価を発揮できない

開放一回一回の価値がかなり高いため、未開放だと真価を発揮できない。なるべく開放が進んでいる状態で使用するのがオススメ。

イベントでの体力消費がやや多い

SRイベ2回目・3回目と全レアイベ下選択時にそれぞれ体力消費がある。イベ発生タイミングによっては練習を踏みにいけなくなることがある点に注意。

寺道登のステータス

選手能力

選手ランクC
[63]
メインポジション外野手
サブポジション一二

野手ステータス

2C
[60]
D
[58]
C
[66]
B
[70]
C
[69]
B
[75]

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
41026040

©Konami Digital Entertainment
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