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[フランケン]往田真威人のイベントと評価
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パワプロアプリ | パワプロ [フランケン]往田真威人のイベントと評価

最終更新 : パワプロ攻略班
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パワプロアプリに登場する[フランケン]往田真威人[ふらんけんおうだまいと]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

通常Verの詳細はこちら

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[フランケン]往田真威人の評価とシナリオ適正

[フランケン]往田真威人の基本情報

[フランケン]往田真威人

通常Ver.との違い

項目内容
金特[野手]
逆襲アーチスト+威圧感
[投手]
怪童怪物球威
役割バウンサー → ガード
所持コツ[野手]
悪球打ち,アウトコース◯,ハイボールヒッター,
肩力のコツが削除
[投手]
変更なし
テーブルLv37,40で得意練習率UPが付く
新テーブルに変更
イベント別Verイベが1つ追加,SRイベ3回目の
内容が変更

イベキャラボーナス

レベルボーナス
Lv.1初期評価25(SR),30(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10筋力ボーナス4
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20コツイベ率UP30%
Lv.25タッグボーナス90%
Lv.30初期評価60(SR),65(PSR)
Lv.35似合いすぎた破壊者
(精神ボーナス6,練習効果UP10%)
筋力ボーナス8
Lv.37
(SR上限開放時)
得意練習率UP10%
Lv.40
(SR上限開放時)
得意練習率UP20%
Lv.42
(PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス5%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス10%
Lv.50
(PSR上限開放時)
タッグボーナス120%

最強シナリオ適正解説(A以上のみ)

支良州強化支良州強化:S
・投手育成時に無限指導が可能。
・コツイベ率UPを所持しているため、指導の発生回数が多い。
・開放で試合経験点ボーナスが付くと、練習試合を含めた計10回の試合での入手経験点が大幅UP。
新・青道新・青道高校:A
・イベントでのいいヤツ取得により全キャラのタッグ発生を早められ、バックアップLv上げをより早く終わらせることが可能に。
・単独得意練習ではあるものの、開放で得意練習率UPが付けば自身の初回タッグにより筋力のバックアップLvを早く上げられるようになる。
・筋力&精神の基礎ボナ2種持ちのため、前園,麻生の青心寮イベとの相性が良い。
フリートフリート高校:A
・筋力/ガードのため、多くの高校でタッグが船積みタッグとなる。
・開放で得意練習率UPが付けば、船積みタッグの連発にも期待が持てる。
・イベントでのいいヤツ取得により、全キャラの船積みタッグ発生が早められる点も優秀。
マントル辺境マントル辺境高校:A
・コツイベ率UP30%により、採掘場・メダル工房の設計図をかなり入手しやすい。
・開放で得意練習率UPが付けば、ダイナマイト発生率UPにも貢献可能。
・序盤でイベントでいいヤツを取れれば、選手兼彼女・相棒キャラの評価上げの効率がUPし、育成がかなり有利になる。
恵比留恵比留高校:A
・恵比留固有キャラのため、デッキに入れることで様々な特効効果をもたらす。
・単独得意練習キャラではあるものの開放で得意練習率UPが付くため、開放していればタッグフィニッシュもしやすくなる。
・序盤でいいヤツを取れれば選手キャラ全員のタッグ発生が早まり、総タッグフィニッシュ回数をかなり増やせる。
・Lv45で瞬鋭ソウルでブーストが可能な試合経験点ボーナスが付き、より強力に。
・通常Verとは違い、役割が野手投手共通で余りやすい筋力pt対応のガードである点がネック。
現在の最強シナリオ解説はこちら

シナリオ適正一覧

シナリオ別キャラ適正まとめ

[フランケン]往田真威人のイベント

※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。

往田のハロウィン(別Verイベ)

成功体力+20,技術+27,精神+27
★いいヤツ取得
失敗技術+13,精神+13
やる気-1

自分の殻を破れ!(SR,PSR)

1回目

身長往田評価+5,筋力+40
才能
※イベント終了
共通
往田評価+5,精神+54
野手
★上り調子コツLv1
投手
★尻上がりコツLv1
彼女
※イベント終了
共通
精神+54
野手
★粘り打ちコツLv1
投手
★打たれ強さ◯コツLv1

2回目

-筋力+27,精神+27
体力-13

3回目

成功【共通】
筋力+80,精神+54,往田評価+5
【野手】
★アーチストコツLv1
★威圧感(ランダム)

【投手】
★怪物球威コツLv3
失敗【共通】
筋力+27,精神+13
【野手】
★アーチストコツLv1
【投手】
★怪物球威コツLv1
やる気-1

1本にかけるこだわり(全レア度)

探しに行く体力-13
往田評価+5,敏捷/筋力+27
★いいヤツになる
別の飲み物~
成功
共通
往田評価+5,体力+20
技術+40,精神+40

野手
★代打○コツLv1
投手
★緊急登板○コツLv1
別の飲み物~
失敗
往田評価+5,技術+13,精神+13
やる気-

猫の教え?(R,PR)

1回目

見守る体力+,精神++
つかまえる
※イベント終了
共通
体力-
往田評価+
筋力++,変化/敏捷++,技術++

野手
★窮地○コツLv1
投手
★対ピンチ○コツLv1

2回目

成功共通
往田評価+,やる気+
筋力+++,技術+++

野手
★守備職人コツLv3
投手
★打球反応○コツLv3
失敗共通
往田評価+
筋力+,技術+

野手
★守備職人コツLv1
投手
★打球反応○コツLv1

自己紹介

-往田評価+5,筋力+13

[フランケン]往田真威人のコンボイベント

幼なじみの静かな時間

コンボ対象 : 霧崎礼里
前後 : イベ

詳細はこちら

選択肢1

様子をうかがう共通
敏捷/変化+++,精神+++
野手
★盗塁○コツLv1
投手
★クイック○コツLv1
現場を取り押さえる選択肢2へ移行

選択肢2

往田のお弁当〜共通
体力+30,往田評価+10,筋力++
野手
★リベンジコツLv3
投手
★ノビ○コツLv3
霧崎のお弁当〜共通
体力+30,霧崎評価+10,技術++
野手
★冷静コツLv3
投手
★低め○コツLv3
2人の関係が〜共通
体力+30,往田評価+5,霧崎評価+5
筋力+,技術+

野手
★リベンジコツLv1
★冷静コツLv1

投手
★ノビ○コツLv1
★低め○コツLv1

キミにクラッシュ発動

コンボ対象 : NCM-753
前後 : イベ

詳細はこちら

選択肢1

ボール鬼共通
体力-13
ナゴミ評価+5,往田評価+5
筋力+++,敏捷+++

野手
★サヨナラ男コツLv1
投手
★先制ストライクコツLv1
あっちむいて選択肢2へ移行

選択肢2

往田共通
往田評価+10,技術++,精神++
野手
★追い打ちコツLv1
投手
★クロスファイヤーコツLv1
ナゴミ共通
ナゴミ評価+5,技術++,精神++
野手
★守備職人コツLv1
投手
★バント封じコツLv1

デコボコな2人

コンボ対象 : 伍歩倫人
前後 : イベ

詳細はこちら
割って入る共通
往田評価+5
筋力++,精神++

投手
★キレ○コツLv1
野手
★守備職人コツLv1
いきさつを聞く共通
往田評価+5,ゴブ評価+5
技術++,精神++

投手
★緩急○コツLv1
野手
★冷静コツLv1
コンボ一覧はこちら

[フランケン]往田真威人の評価

強い点

アーチストと威圧感を両取り可能

SRイベ成功で金特のアーチスト威圧感を両取り可能。入手不確定ではあるものの威圧感は経験点消費なしの直取りとなるため、入手できれば大幅に経験点を伸ばすことが可能。

野手時・投手時両方で活躍可能

得意練習が筋力/球速の二刀流キャラとなっているため、野手育成・投手育成どちらでも使用可能。

二刀流キャラ一覧はこちら

練習性能が高い

筋力&精神の基礎上限UP2種持ちで練習効果UPも所持、タッグボーナスの値も90%と、練習で稼げる経験点が多い。Lv37,40で得意練習率UPが付いてタッグ発生率も高くなるため、練習性能はかなり高いと言える。

所持コツが優秀

所持コツの内容が野手時・投手時ともに優秀。特に野手時はコツ入手での経験点軽減量が多く査定も高いパワーヒッター広角打法の2種のみのため、かなり優秀。

いいヤツの取得機会が2回ある

別Verイベと全レアイベでそれぞれいいヤツを取得可能(別Verイベの方は不確定)。サクセス序盤に取得できた際はキャラ評価上げの効率が大幅UPするため、特に恩恵が強い。

真・怪物球威で査定を伸ばせる

投手金特の怪物球威は虹特対象金特となっており、もう1人の怪物球威キャラと組み合わせることで真・怪物球威を取得可能。真・怪物球威の単独査定は324と高く査定効率も良いので、投手査定をかなり伸ばしやすくなる。

虹特の解説・詳細はこちら

使用する際の注意点

野手時はもう1人のアーチストキャラと併用したい

野手金特のアーチストの表示査定は28とかなり低い。虹特の真アーチストを取れれば査定が一気にUPするため、できればもう1人アーチストを取れるキャラと併用したい。

開放1回1回の恩恵がかなり大きい

開放の恩恵が得意練習率UP→試合経験点ボーナス→タッグボーナス30%UPとかなり大きいため、使用する際はなるべく開放が進んでいる状態で使用したい。

[フランケン]往田真威人のステータス

選手能力

選手ランクC
[64]
メインポジション三塁手
サブポジション

野手ステータス

3F
[20]
S
[98]
F
[20]
A
[82]
F
[20]
D
[57]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
152D
[50]
S
[99]

変化球

球種変化度
ドロップカーブ3
SFF3
サークルチェンジ5

イベントパワー

PSR/SRPR/RPN/N
600380

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