ここではパワプロアプリのサクセス「覇堂高校編」期間限定ルートでのイベントやランダムイベントの発生時期、条件を掲載しています。
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シナリオ関連 | |||||||||||||||||||||||||||||
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攻略デッキ | |||||||||||||||||||||||||||||
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中・上級者向け 9000点デッキ | - | - |
覇堂高校期間限定ルートの基本情報
覇堂高校期間限定+パワーアップが同時開催!
開催期間 | 12/26(月)0:00 〜 12/31(土)13:59 |
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変更内容
- オーバーヒートの経験点UP
- イベントでオーバーヒートする人数の増加
- 月1回のみ号令での評価ダウンなし
期間限定の開放とパワーアップの同時開催は今回が初。この機会に強い選手をめざそう!
シナリオの評価点
投手評価 | 野手評価 |
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6.0点 | 5.5点 |
基本情報
取得可能な金特 | 投手 ドクターK / 本塁打厳禁 不屈の魂 野手 アーチスト / 安打製造機 気迫ヘッド |
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特効キャラ | 神高龍 / 初野歩 / 火野勇太郎 |
空きイベント数 | 前:37 / 後:39 |
使用不可キャラ | 星井スバル 暗黒スバル 虹谷誠 |
不屈の魂・気迫ヘッドが入手できる
アンドロメダ高校に勝利することで、野手は気迫ヘッド、投手は不屈の魂のコツをランダムで入手可能。特効キャラをデッキに入れていると、金特コツの取得率が上がる。
暗黒スバルが対戦相手として登場
闇堕ち(?)した星井が「暗黒スバル」として登場。オリ変もスタードライブから暗黒星雲(ダークネビュラ)に変わっている。
対決の相手が神高に!!
通常ルートでは星井に3回勝利することで金特コツが入手できたが、限定ルートではその相手が神高に変わる。ステータスの高い神高が相手になることで、勝つことが難しくなっている。
入手できる金特殊能力
金特 | 条件 |
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アーチスト | 2本以上ホームランを打って勝利 |
安打製造機 | ホームランを2本以上打たずに勝利 |
本塁打厳禁 | 空振りを4回以上とらずに勝利 |
ドクターK | 空振りを4回以上とって勝利 |
覇堂(覇道)高校限定ルートの攻略ポイント
特効キャラをデッキに入れる
限定ルートの特効キャラを1体はデッキに入れておこう。金特の取得率が上がり、特効キャラを入れている場合のみ発生するイベントで、経験点も増える。
覇堂限定ルートの特効キャラ
号令コマンドでタッグ発生、オーバヒート集め
号令コマンドはコツイベやタッグが発生していない時や、オーバーヒート状態の選手を1箇所の練習に集めるために使用する。使用するたびにチームメイト評価が-10されるので注意。
投手育成時には打たれ強さ○のコツが取れるようにする
限定ルートで気迫ヘッドと不屈の魂コツが入手できるが、不屈の魂は下位互換コツがないと取得が難しい。打たれ強さ○のコツが入手できるキャラを、1体はデッキに入れておきたい。
覇堂(覇道)高校限定ルートのセクションごとのイベント
セクション1
月/週 | 結果 |
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8/1(前/後) | チームメイトに出会う |
8/2(前) | 変化/敏捷+10,技術+10,やる気+ 体力-13 |
8/3(前) | 変化/敏捷+10,精神+10 |
8/4(後) | 星井スバルが転校 やる気-1 |
自己紹介(前) | 影山と出会う やる気+1 |
9/3(前) | チームに不協和音(前) 筋力+10 体力-13 |
10/1(後) | 秋大会敗北 やる気-1 |
10/4(後) | チームに覇気がない・・・ 精神+10 |
セクション2
月/週 | 結果 |
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11/1(前) | 号令コマンドが使用可能になるやる気+1or精神+10 チーム評価+5 |
12/1(前) | 拳法館高校と練習試合 技術+10 |
12/4(前) | クリスマスイベント |
1/1(前) | 初詣 |
1/4(後) | パワ高の神高が登場 神高がいない場合→筋力+10 神高がいる場合→やる気+1,技術+20 |
セクション3
月/週 | 結果 |
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2/2(前) | バレンタインイベント |
2/3(前) | 虹谷と出会う 敏捷/変化+10 |
3/1(後) | 木場の失踪 とにかく探しに行こう→ チーム評価+5,筋力+10 監督に相談しよう→ 監督評価+5,技術+10 |
4/1(前) | 今日から3年生 |
4/1(後) | 春の甲子園観戦 精神+10 |
セクション4
月/週 | 結果 |
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5/1(後) | 太平楽高校と練習試合 |
6/4(前) | 大会前に木場と会話 礼ならプレーで返してくれ→やる気+1 礼を言うのはこっちだ→敏捷/変化+10 |
7/1 | 地方大会1回戦 |
7/3 | 地方大会決勝 |
8/1 | 甲子園に移動 甲子園初戦 |
8/2 | 甲子園2回戦 |
8/3 | 甲子園決勝 |
サクセス終了後
月/週 | 結果 |
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11/1 | ドラフト 1位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+40 2位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+30 3位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+20 4~6位:筋力,技術,変化/敏捷,精神 各+10 |
覇堂(覇道)高校限定ルートのランダムイベント
神高と対決
※このイベントは後イベです。
1回目
ヘコヘコする | 筋力+10,敏捷/変化+10 |
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壁当てをする | 技術+10,敏捷/変化+20 |
勝負を仕掛ける ※勝利で2回目が発生 | 勝利 筋力+10,技術+20 敗北 技術+10,やる気+1 |
2回目
次の大会を~ | 敏捷/変化+20,技術+20 |
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返り討ちに~ ※勝利で3回目が発生 | 勝利 筋力+20,技術+20 敗北 検証中 |
3回目
それより聞きたい~ | 検証中 |
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よし! (勝利) | 共通 筋力+20,技術+20 投手 空振り4回以上 ★ドクターKコツLv1 空振り3回以下 ★本塁打厳禁コツLv1 野手 ホームラン2本以上 ★アーチストコツLv1 ホームラン1本以下 ★安打製造機コツLv1 |
よし! (敗北) | 検証中 |
経験値かせぎ?
火野がいる場合 | 体力+15,筋力+10,技術+10 |
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火野が居ない場合 | 調査中 |
実践練習
神高がいる場合 | 共通 技術+20 野手 ★流し打ちのコツLv1 投手 ★クイック○コツLv1 |
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神高が居ない場合 | 技術+10,精神+10 |
マシンガンノック
初野がいる場合 | 共通 技術+20 投手 ★打球反応コツLv1 野手 ★守備職人のコツLv1 |
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初野が居ない場合 | 技術+10&精神+10or技術+20 ランダムで体力-13 |
一緒に特訓
はげます | 筋力+10 |
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放っておく | 体力+15 |
一緒に特訓する | 筋力+10,技術+10 体力-13 |
全校の期待
- | やる気+1,精神+10 |
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口癖
『いやはや』? | 水鳥評価+5,技術+10 |
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『ちゃはら』? | 金原評価+5,敏捷+10 |
使用禁止! | 金原評価-5, 水鳥評価+5,筋力+10 |
ライン引き後に
- | 筋力+10,チームメイト評価+5 |
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カレシ目当て?
仕方ないね | 静火評価+10,やる気+1 |
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カレシ目当てでも~ | 筋力+10 |
誰目当てが~ | 静火評価+5,敏捷+10 |
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