パワプロアプリに登場する椛島アニータ[かばしまあにーた・メジャーセカンドコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特、デートの内容を紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
チャンピオンロード3rd関連記事はこちら!
イベントまとめ | |||||||||||
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サクセス勝負 | |||||||||||
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野球勝負 | |||||||||||
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椛島アニータの基本情報とイベキャラボーナス(テーブル)
椛島アニータの基本情報

ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 相棒 |
得意練習 | なし |
役割 | ![]() ▶役割一覧 |
適性競技 | ![]() ウエイトリフティング ▶適性競技一覧 |
金特 | 野手時 ストライク送球(確定)+一球入魂(不確定) 捕手時 バズーカ(確定)+球界の頭脳(不確定) 投手時 走者釘付(確定)+原点投球(不確定) |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:2回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
イベント 経験点 (Lv35時) | 880pt ▶彼女・相棒の経験点一覧 |
コンボ | なし |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価15(SR),20(PSR) タッグボーナス 40% イベントボーナス 30% イベント体力回復量アップ 30% |
Lv.5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス 60% |
Lv.15 | 練習体力消費量ダウン 10% |
Lv.20 | 練習ケガ率ダウン 2 |
Lv.25 | イベントボーナス 50% イベント体力回復量アップ 50% |
Lv.30 | 初期評価45(SR),50(PSR) |
Lv.35 | 1ミリも納得いかへん! (練習経験点アップ+5%) タッグボーナス 80% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 精神ボーナス 4 |
Lv.40 (SR上限開放時) | 精神ボーナス 8 |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス 5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス 10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | イベントボーナス 80% イベント体力回復量アップ 80% |
椛島アニータのイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
絆イベント
我を通しすぎじゃない? | ★アニータと絆が結ばれる アニータ評価+5,精神+40 |
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応援するよ! | 体力-13 筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 野手 ★窮地○コツLv1 投手 ★根性○コツLv1 |
親交イベント
1回目
- | 体力+30,やる気+,アニータ評価+5 筋力+40,技術+40 |
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2回目
- | 体力+30,やる気+,アニータ評価+5 敏捷/変化+40,精神+40 |
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3回目
- | 体力+30,やる気+,アニータ評価+5 筋力+40,敏捷+40,技術+40,精神+40 野手 ★ストライク送球コツLv1 捕手 ★バズーカコツLv1 投手 ★走者釘付コツLv1 |
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ハードぺース(全レア度)
練習に付き合うよ | 体力-13 アニータ評価+5 筋力+20,敏捷+60 |
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先輩にも一理ある | 体力+30,精神+40 ★チームプレイ○になる |
練習後にアニータと(練習後イベ)
- | アニータ評価+5 練習場所に対応した種類の経験点+32 |
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正月
発生条件 : 絆で結ばれている
- | 体力+30,やる気+,アニータ評価+5 筋力+20,敏捷/変化+20 技術+20,精神+20 |
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エピローグ
発生条件:絆で結ばれていてドラフト指名される
評価145以上 | 筋力+80,敏捷/変化+80 技術+80,精神+80 野手 ★一球入魂コツLv1(ランダム) 捕手 ★球界の頭脳コツLv1(ランダム) 投手 ★原点投球コツLv1(ランダム) |
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評価125〜144 | 筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 |
評価125未満 | 筋力+20,敏捷/変化+20 技術+20,精神+20 |
自己紹介
- | アニータ評価+5 筋力+20,技術+20 |
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椛島アニータのコンボイベント
なし
椛島アニータの評価
強い点
金特2種取り可能
野手時投手時ともに金特2種取りが可能。2種目は不確定だが、両取り成功で査定を大幅に伸ばせる。捕手時は単独査定126と高査定かつ虹特の下位金特でもある球界の頭脳をランダム入手できるため、特に捕手時の恩恵が大きいと言える。
投手時に敏捷ptを大量に稼げる
投手時にイベントで計100ptもの敏捷ptを稼げるため、キレ○や投打躍動などの敏捷ptを多く必要とする特能を取りやすくなる。これにより、自身の親交3回目で取れる走者釘付(大量の敏捷ptが必要)も苦にならない。
使用する際の注意点
開放1回1回の恩恵がかなり大きい
相棒キャラのテーブルの性質上、開放1回1回の恩恵がかなり大きい。エールタッグのことを考えると、最低でも精神ボナ4が付くLv37以上で使用したいところ。
海堂以外のコラボシナリオで使用不可
メジャーセカンドコラボキャラのため、海堂学園高校以外のコラボシナリオでは使用できない。
サクセス一覧はこちら椛島アニータのシナリオ適正
最強シナリオ適正(A以上のみ)
![]() | アスレテース:A ・シナリオ金特と合わせて真ストライク送球の取得が狙える ・相棒キャラのため情熱レベルを高く保ちやすい |
シナリオ適正一覧
ランク | 高校 |
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S | なし |
A | 北雪 / 海堂 / ダン&ジョン / 恵比留 / マントル / アスレテース |
B | パワフル / 瞬鋭 / SG / 太平楽 / あかつき / ヴァンプ / 天空中央 / 支良州 / メカニクス / 鳴響 / 円卓 / フリート / アンドロメダ / クロスナイン |
C | 覇堂 / ブレイン / くろがね / ブレイン強化 |
使用不可 | 青道 / 全力 / 世紀末北斗 / 新青道 |
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