パワプロアプリに登場するエレン[えれん・いぇーがー,進撃の巨人コラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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エレンの基本情報
エレンの基本情報

| ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 | 
|---|---|
| キャラ種別 | 投手 | 
| 得意練習 | メンタル&球速 | 
| 金特 | 野手時 伝説のサヨナラ男(確定) 投手時 怪物球威(確定)+アームブレイカー(確定) 本塁打厳禁(確定) | 
| 金特依存 | - | 
| 友情 | なし | 
| 上限UP | スタミナ+8 ▶上限UPの詳細 | 
| 覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 | 
| イベント | 前イベ:計2~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 | 
| 役割 |  ▶役割一覧 | 
| コンボ | |
| コンボ金特 | なし | 
| 所持コツ | 野手時 サヨナラ男/逆境◯ 投手時 対ピンチ◯/打たれ強さ◯/闘志/根性◯/要所◯ | 
| 別Ver | なし | 
| 最強シナリオ 適正 |  A長命 投手 | 
| リセマラ ランク | A | 
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス | 
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価25(SR)35(PSR) タッグボーナス80% スペシャルタッグ「メンタル」12 コツイベボーナス100% | 
| Lv.5 | 初期評価35(SR)45(PSR) | 
| Lv.10 | 精神ボーナス10 | 
| Lv.15 | コツレベボーナス2 | 
| Lv.20 | コツイベ率UP60% | 
| Lv.25 | 練習効果UP20% | 
| Lv.30 | スタミナ上限UP8 初期評価70(SR)80(PSR) | 
| Lv.35 | 進撃の巨人 (練習効果UP+10%,試合経験点ボーナス+10%) 試合経験点ボーナス10% | 
| Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP40% | 
| Lv.40 (SR上限開放時) | 得意練習率UP50% | 
| Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス15% | 
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス20% | 
| Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス110% | 
エレンのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
海の向こうに(SR,PSR)
1回目
| そんなに急ぐことはないだろ ※イベント終了 | 共通 技術+40,精神+40 投手 ★本塁打厳禁コツLv1 野手 ★堅実な守備コツLv1 | 
|---|---|
| お前らしくないぞ! | 筋力+13,精神+13 | 
2回目
| - | 体力-13 筋力+54,技術+54 変化/敏捷+54,精神+54 | 
|---|
3回目
| - | 共通 エレン評価+5,筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★怪物球威コツLv3 ★アームブレイカーコツLv3 野手 ★伝説のサヨナラ男コツLv3 | 
|---|
あの壁を超えて(全レア度)
| 他の道を探す | 共通 技術+27,精神+27 投手 ★火消しコツLv1 野手 ★冷静コツLv1 | 
|---|---|
| 登ってみる | 体力-13 体力最大値+8,筋力+54 | 
進撃の草むしり(R,PR)
詳細を見る| 好きにさせる | 共通 技術+++,精神+++ 投手 ★制圧コツLv1 野手 ★一掃コツLv1 | 
|---|---|
| とことん付き合う | 体力-13 体力最大値+8,筋力++++ | 
自己紹介(全レア度)
| - | エレン評価+5,筋力+13 | 
|---|
エレンのコンボイベント
突然の試験
前後:後イベ
詳細を見る| アルミンに教えてもらう | アルミン評価+10,技術+54,精神+54 ★調子安定になる | 
|---|---|
| ミカサに教えてもらう | 共通 ミカサ評価+10,技術+54,精神+54 野手 ★孤高コツLv1 投手 ★重い球コツLv1 | 
| エレンと勉強する 成功 | 共通 エレン評価+10,筋力+109,敏捷/変化+109 技術+109,精神+109 野手 ★ラッキーセブンコツLv3 投手 ★勝ち運コツLv3 | 
| エレンと勉強する 失敗 | 体力-13,やる気-1 エレン評価+10,精神+27 | 
割れたガラス
コンボ対象:リヴァイ
前後:後イベ
詳細を見る| エレンがやりました! | 体力-13 筋力+78,敏捷/変化+78 技術+78,精神+78 | 
|---|---|
| オレがやりました! | 技術+19,精神+19 ★いいヤツになる | 
エレンの評価
強い点
スタミナ上限UP+8持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が4UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種をコツLv3で確定入手
投手、金特2種(怪物球威+アームブレイカー)を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
SRイベ1回で金特入手可能
SRイベ1回目で選択肢上を選び、本塁打厳禁を入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計2回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス110%」「練習効果UP30%」「精神ボーナス10」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP50%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
コツイベ発生率がかなり高い
コツイベ発生率UPの値が60%と高いため、コツイベがかなり発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
試合経験点ボーナス30%持ち
試合経験点ボーナスの値が30%とかなり高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
得意練習の組み合わせが貴重
得意練習の組み合わせが「メンタル&球速」と、全キャラの中でもかなりレア。
この得意練習が噛み合うギミックがある高校では、かなり有用となる。
使用する際の注意点
なるべくLv40以上で使いたい
得意練習率UP+50%→試合経験点ボーナス+20%→タッグボーナス+30%と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に得意練習率UPの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv40以上で使いたいところ。
投手で得意練習がメンタル
投手育成時はイベキャラが守備・メンタル練習に来づらい仕様になっている。
そのため、得意練習率UPはかなり高いものの、システム上メンタルタッグは発生しにくい点に注意。
漫画コラボシナリオで使えない
エレンは漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
エレンのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
|  長命 | 長命高校[投手]:A ・得意練習メンタル&球速(全体) ・スタミナ初期値+4 ・試合経験点ボーナス30% ・精神ボーナス10 ・得意練習率UP50% ・コツイベ率UP60% ・イベで体力最大値+8 | 
エレンのステータス
選手能力
| 選手ランク | B [79] | 
|---|---|
| メインポジション | 投手 | 
| サブポジション | なし | 
| 利き腕(投球) | 右投 | 
| 利き腕(打撃) | 右打 | 
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | C [60] | B [70] | C [60] | B [70] | D [55] | C [60] | 
投手ステータス
| 球速 | コントロール | スタミナ | 
|---|---|---|
| 146 | D [55] | A [80] | 
変化球
| 球種 | 変化度 | 
|---|---|
| スライダー | 4 | 
| チェンジアップ | 4 | 
特殊能力一覧
| 投手 | 強心臓 / 不屈の魂 / 闘志 / 根性◯ / 要所◯ | 
|---|---|
| 野手 | サヨナラ男 / 逆境◯ | 
 
                             
                 
    
                     
                            
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