パワプロアプリに登場するガナル・波羅[がなるはら]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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ガナル・波羅の基本情報
ガナル・波羅の基本情報

| ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
|---|---|
| キャラ種別 | 投手 |
| 得意練習 | スタミナ&メンタル |
| 金特 | 野手時 昇り龍(確定) 投手時 暴れ球(確定)+復活(確定) |
| 金特依存 | - |
| 友情 | なし |
| 上限UP | スタミナ+8 ▶上限UPの詳細 |
| 覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
| イベント | 後イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
| 役割 | ▶役割一覧 |
| コンボ | |
| コンボ金特 | なし |
| 所持コツ | 野手時 チャンス◯/ケガしにくさ◯(野手)/パワーヒッター/悪球打ち/チャンスボール 投手時 ケガしにくさ◯(投手)/重い球/荒れ球/全開/投打躍動 |
| 別Ver | なし |
| 最強シナリオ 適正 | ![]() S長命 投手 |
| リセマラ ランク | SS |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価25(SR)35(PSR) タッグボーナス60% スペシャルタッグ「スタミナ」4 コツイベボーナス100% |
| Lv.5 | 試合経験点ボーナス20% |
| Lv.10 | 精神ボーナス8 |
| Lv.15 | コツレベボーナス2 |
| Lv.20 | サポ:獲得経験点上限13000 コツイベ率UP20% |
| Lv.25 | 練習効果UP15% |
| Lv.30 | スタミナ上限UP8 初期評価70(SR)80(PSR) |
| Lv.35 | マジで野生児 (タッグボーナス+20%,筋力ボーナス+6) サポ:獲得経験点上限16000 精神ボーナス14 |
| Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP10% |
| Lv.40 | サポ:獲得経験点上限20000 得意練習率UP20% |
| Lv.42 (PSR上限開放時) | 精神ボーナス19 |
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 精神ボーナス24 |
| Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP30% |
ガナル・波羅のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
夢のためなら!(SR,PSR)
1回目
| ガッツがあるよな | ガナル評価+5 筋力+13,精神+13 |
|---|---|
| すごいな ※イベント終了 | 共通 ガナル評価+5 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★対ピンチ◯コツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 |
2回目
| - | 共通 ガナル評価+5 筋力+27,技術+27 投手 ★キレ◯コツLv1 野手 ★チャンスメーカーコツLv1 |
|---|
3回目
| - | 共通 ガナル評価+15 筋力+40,技術+40 変化/敏捷+40,精神+40 投手 ★復活コツLv3 ★暴れ球コツLv3 野手 ★昇り龍コツLv3 |
|---|
当たり前のこと(全レア度)
| 意外と優しいヤツ | ガナル評価+5,変化/敏捷+67 |
|---|---|
| 損してるよな | ガナル評価+5,技術+67 |
| やっぱり頼りになる | ガナル評価+5,筋力+67 |
この反応は・・・(R,PR)
詳細を見る1回目
| 照れてる? | ガナル評価+5 技術++,変化/敏捷++ |
|---|---|
| 体調悪い? ※イベント終了 | 共通 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★縛りコツLv2 野手 ★痛打コツLv2 |
2回目
| デートか? | 共通 ガナル評価+10 技術++,変化/敏捷++,精神++ 投手 ★逃げ球コツLv2 野手 ★走力ブーストコツLv2 |
|---|---|
| 誰と? | 共通 ガナル評価+10 筋力++,技術++,精神++ 投手 ★尻上がりコツLv2 野手 ★上り調子コツLv2 |
自己紹介
| - | ガナル評価+5,筋力+13 |
|---|
ガナル・波羅のコンボイベント
あれそれこれで伝わる仲
コンボ対象:久留米美加
前後:後イベ
詳細を見る| 幼なじみだからか? | 共通 ガナル評価+5,久留米評価+5 技術+39,変化/敏捷+39 投手 ★火消しコツLv2 野手 ★ささやき破りコツLv2 |
|---|---|
| 家族だからか? | 共通 ガナル評価+5,久留米評価+5 技術+39,精神+39 投手 ★内角コツLv2 野手 ★追い打ちコツLv2 |
街中おでかけ買い物日和
コンボ対象:曹槍
前後:後イベ
詳細を見る| 仲がいいんだな | 共通 曹槍評価+5 敏捷/変化+39,精神+39 野手 ★ささやき破りコツLv2 投手 ★逃げ球コツLv2 |
|---|---|
| 何を買うんだ? | 共通 曹槍評価+5 技術+39,精神+39 野手 ★チャンスメーカーコツLv2 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 |
ガナル・波羅の評価
強い点
スタミナ上限UP+8持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が4UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種をコツLv3で確定入手可能
投手時、SRイベ3回目で金特2種(暴れ球+復活)を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
獲得経験点上限UP持ち
サポートデッキセット時、練習での獲得経験点上限が20000ptにUPする。
1回の練習で得られる最大経験点が増えるので、総経験点を伸ばすのにかなり役立つ。
練習性能が高い
得意練習2種で、「練習効果UP30%」「筋力ボナ6&精神ボナ24」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
PSRは初期評価が高い
PSRは初期評価が80と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
コツイベ発生率が高い
コツイベ率UP20%を所持しているため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスの値が20%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
なるべくLv40以上で使いたい
主な上限開放恩恵は、サポ:獲得経験点上限+4000・得意練習率UP+20%(Lv40)→精神ボーナス+10(Lv45)→練習効果UP+15%(Lv50)となっている。
特に、サポ:獲得経験点上限+4000・得意練習率UP+20%の有無はサクセスに大きく影響するので、なるべくLv40以上で使いたいところ。
投手で得意練習がメンタル
投手育成時はイベキャラが守備・メンタル練習に来づらい仕様になっている。
そのため、システム上メンタルタッグは発生しにくい点に注意。
ガナル・波羅のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
長命 | 長命高校[投手]:S ・得意練習スタミナ&メンタル(全体) ・スタミナ初期値+4 ・試合経験点ボーナス20% ・筋力ボーナス6,精神ボーナス24 ・得意練習率UP20% ・コツイベ率UP20% ・長命高校固有キャラ |
ガナル・波羅のステータス
選手能力
| 選手ランク | S [98] |
|---|---|
| メインポジション | 投手 |
| サブポジション | なし |
| 利き腕(投球) | 右投 |
| 利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | F [32] | A [83] | D [52] | A [81] | E [44] | E [43] |
投手ステータス
| 球速 | コントロール | スタミナ |
|---|---|---|
| 156 | F [36] | A [81] |
変化球
| 球種 | 変化度 |
|---|---|
| ムービングファスト | - |
| ナックルカーブ | 4 |
| SFF | 5 |
特殊能力一覧
| 投手 | ケガしにくさ◯(投手) / クイック△ / 重い球 / 暴れ球 / みなぎる活力 / 全開 / 投打躍動 |
|---|---|
| 野手 | チャンス◯ / ケガしにくさ◯(野手) / パワーヒッター / 悪球打ち / チャンスボール |
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