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デッキ編成について

キャラが増えたのですがサクセスが安定せずに困っています。野手S7、投手S5を越えたいのでよろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (1)

・支良州野手
赤原、神成、能見、鏡、神良orクラゲ
フレ:ルシ
上限UPキャラを使わない分安定感があります
彼女は好みです。不確定が嫌ならクラゲで構いませんが、個人的には神良の方が伸びる印象です。
クラゲもかなり不安定なキャラなので全て上手くいけば強力です

津乃田、赤原、神成、能見、鏡
フレ:ルシor大谷
上限UP分の査定が乗るので最大値はこちらの方が上
その分いつも以上に経験点を稼がないといけないので、タッグや指導が上手くハマってくれないと伸び悩みます

最終的には上限UPキャラを含めたデッキの方が伸びますし
更新したとしてもまた更新するには上限キャラは必須になってきましたので、下のデッキの方がオススメです。

代打、ヘッスラ、悪球、ムード、ゲッツー、アシスト、体当たり、ブロック
これらのコツは安めなので直取りで構いません
シナリオ金特は代打の神様を狙いたいので、打撃・筋力青指導は出来るだけ踏んで下さい。
基本的には指導優先ですが精神ダブルタッグが発生すれば状況をみて踏んでも良いかと思います。

・鳴響投手
津乃田、闇スバル、虹谷、野球マン1、エレキor鳴海orBドロ
フレ:ルシ
鳴響津乃田デッキでやると問題点が2つあります
・スタミナをどう上げるか
・技術と精神をどう稼ぐか

個人的にはスタミナキャラは入れずにスタミナD~C前後の先発を作る事にしていますが、出来る事なら上げたいので
マグロorBドロを編成する事で上げやすくします
B以上は上げられるかと思いますよ

技術と精神については
・復数タッグ
・楽譜
メインとなるのは復数タッグで稼ぎます
とはいえ精神要員がルシしか居ないので何度も絡んでくれないと全く稼げません
そこで足りない分に関しては楽譜でカバーします
闇スバルからアンドロメダ楽譜が貰えるので精神を稼ぐにはうってつけの楽譜です
必ずクリアして下さい。

中継ぎ抑えであれば変化で染めてゴリ押しするのが楽ですが
先発となると更に筋力と精神を稼げう必要があるためやはりスタミナキャラを入れた方が楽ですね
使う・使わないは好みなのでどちらも試してみると良いかと。

  • rekisatu Lv.1

    しみずんさん凄く分かりやすくありがとうございます!! 津乃田の方試してみる事にしますね(^▽^)/

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