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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv1

投手育成ご意見求む

投手育成に行き詰まっているので改善案を指南頂ければ幸いです。
正直アへ変がどちらかというとスコア稼ぎで使う編成というのを知らなかったので今までは手持ちの変化キャラ詰め込んでやってました。
手持ちの兼ね合いでバランス考えるとこんな感じかな、というのが添付SSです。
パワニャンはアゲアゲと足りない分をゲドーで上げきる予定です。
大谷は不屈の魂、にゃんはディレイドアームを取得する方針。
あおい太刀川はコンボが強く、大谷の金特下位コツ要因。
技術が不足しそうなので未解放では弱いことを理解しつつも得意練習制球の風薙。
フレを彼女にするか、単体の強さだけを考慮して虹谷にするかもやや悩ましいところ。
前二人がイベント重めなので、前2後4で考えてます。
にゃんの固有には過度の期待はしない方がいいとは思いますがイベントを走らせてくれることを祈る感じ。

高校はメカニクスか鳴響あたりでしょうか?
そのあたりもよろしくお願いします。

以下、所持SR(投手で使える可能性のあるもののみ)
・未解放
山口
千優
樽本
鈴本
神高
犬河
黒スバル
御厨

・+1
伊能
百屋

これまでの回答一覧 (1)

とても良く考えられていて良いデッキだと思いますが
やはり投手はアヘ変が有効です。
もしこのデッキでやるならばあかつきが良いかもしれませんね。
風薙と太刀川はあかつきでは必須クラスのキャラです。
ただ強化中でないと今ひとつな感じなので、強化高校がきたらこのデッキで挑んでみるのも良いですね。

鳴響でやる場合は得意練習率UP楽譜の効果をフルに活かすためアヘ変構成がかなり有効です。
闇スバル、伊能、御厨、あおい、太刀川
フレ:虹谷or友沢or鳴海
最大5人タッグまで狙えるのでハマれば10000も超えるようなサクセスが出来ますね。
変化は十分に稼げますが技術と精神が大体不足します。
フレンドの虹谷、友沢、鳴海は技術を稼げる変化キャラなのでかなり便利ですので連れていきましょう
虹谷がオススメですが、技術だけなら友沢の方が良いですね。
闇スバルからはアンドロメダ楽譜が貰えるので精神を稼ぐのにはぴったりです。金特の成功率が不安ですが、数撃ちゃ当たる作戦でとにかく試行回数を重ねるしかありません。
鳴響はとにかくタッグを重ねに重ねて変化の暴力で押し切ります
何よりもタッグです。

金特楽譜のクリアを狙う場合のみ何を捨ててでもクリアだけに全力を注がないとクリア出来ません。
体力回復アイテムを持ち込めばクリア確率がグッと上がるのでおすすめですね。
あともう1つ気をつけたいのがイベントの完走です。
鳴響はそこまで余裕無いので出来れば猫を持ち込み。
猫使いたくないのであればイベント率Up楽譜を使い、イベントを走らせましょう。

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.1

    いつも色々とありがとうございます。 アへ変は高スコアを狙うだけではなく良質な選手を作るのにも有効なんですね。 一つ別の疑問もあったんですが、 スタジアムで試合をする際に、基礎値や球速もかなりある選手でもアへ変で作ってあったりするんですが あれはどうやって経験点を絞り出しているのでしょうか? 自分が青特に振りすぎということですか? だいたいアへ変でやると球速とコントロールを捨てる感じになってるので

  • しみずん@ライアフおじさん Lv.500

    変化キャラを詰め込んだとしても変化タッグだけを踏む訳では無いですし、高校によって色々と経験点得られる要素がありますよね。鳴響であれば楽譜、支良州であれば指導、くろがねはアイテム、円卓はくるくる回すやつ(名前知らない)。意外と筋力って稼げるんですよね。 あと大抵虹谷をデッキに組み込んでるので球速タッグも踏めるんですよ。アーサーが実装された事もあってスタミナも上げやすくなりました。ただ問題は筋力が稼げたとしても技術や精神が足りなくて筋力を捌けない事が多いんです。なのでアヘ変デッキをやるにしても技術を稼げる変化キャラを入れる事が多いんですね。虹谷、友沢、鳴海ですね。精神はルシ。 これらのキャラを組み込んだデッキで5人タッグ踏めたら変化pt999、技術300~700ぐらい稼げるんですよ。 鳴響であれば多少運要素はあるものの、欲しい経験点を楽譜で選べるので調整がしやすい所がメリットだと思います。他の高校だとそういうの出来ないので。 なので今回紹介したデッキであれば変化ptはタッグで稼げるので、筋力・技術・精神が取れる楽譜を選んでクリアしていく事で多少なり球速も上げやすくはなるかと思いますよ。

  • 退会したユーザー Lv.1

    なるほどなるほど。 高校固有コマンドは色々と役に立ってくれそうですね。 …解放と試行回数次第な感じがしてきたような笑 経験点のバランスは投手では野手よりも重要な感じがするのでそこを楽譜で調整…と もう少しやり込んでみる価値はありそうですね

  • しみずん@ライアフおじさん Lv.500

    かなり不確定の多いデッキなので、というかほぼ全員ですが...。しばらくはそれに耐えてアヘ変でゴリ押しして少しでもランク上げられると良いですね。そうしてる間にもまた手持ちは増えていくでしょうし、入れ替えも出来るはずです。 楽譜運にもかなり左右されるので、ズバッと刺さるようなサクセスが出来た時は超気持ちいいですよ! 投手更新はデッキが完璧に揃っていたとしても難しいので、根気強くデイリークリアがてらに毎日一回ずつでもやっていけば何かしら結果は出ると思います!

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