パワプロアプリに登場する社長[しゃちょう]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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社長の基本情報
社長の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 筋力&打撃 |
金特 | 野手時 一発逆転王(確定) 大打撃(確定) 投手時 強心臓(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | パワー+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンス◯/パワーヒッター/痛打/ホーム突入 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の強化内容(2023/12/14)
- SRイベ1回目上選択時の体力減少量が27→13にDOWN
- SRイベ2回目の各種経験点が27→40にUP
- SRイベ3回目上選択肢成功時、一発逆転王と一発逆転がコツLv3で入手可能に
- SRイベ3回目上選択肢失敗時、一発逆転王がコツLv1で入手可能に
- 全レアイベ「頭のネジって」選択時の体力減少量が27→13にDOWN
- 全レアイベ「それってヒゲ?」選択時の各種経験点が27→40にUP
- 全レアイベ「本名は?」選択時の各種経験点が27→40にUP
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価40(SR),45(PSR) タッグボーナス30% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.10 | コツイベ率UP40% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 得意練習率UP15% |
Lv.25 | タッグボーナス50% |
Lv.30 | パワー上限アップ2 初期評価70(SR)75(PSR) |
Lv.35 | 働き方改悪(タッグボーナス+20%,試合経験点ボーナス+10%) 練習効果UP10% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 筋力ボーナス4 |
Lv.40 (SR上限開放時) | 筋力ボーナス8 |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 精神ボーナス4 |
Lv.45 (SR/PSR上限開放時) | 精神ボーナス8 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP30% |
社長のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
働き方改革(SR,PSR)
1回目
触らぬ社長にタタリなし ※イベント終了 | 共通 体力-13 筋力+81,精神+54 野手 ★サヨナラ男コツLV1 投手 ★打たれ強さ○コツLv1 |
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オレが代わろう | 筋力+27,精神+27 |
2回目
- | 体力-13 筋力+40,敏捷/変化+40 技術+40,精神+40 |
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3回目
受ける 成功 | 共通 体力-13 社長評価+5,筋力+81,精神+81 野手 ★一発逆転王コツLv3 ★一発逆転コツLv3 投手 ★強心臓コツLv3 |
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受ける 失敗 | 共通 体力-27 筋力+27,精神+27 野手 ★一発逆転王コツLv1 ★一発逆転コツLv3 投手 ★強心臓コツLv1 |
受けない | 共通 体力-13 筋力+27,敏捷/変化+40,精神+27 野手 ★大打撃コツLv1 投手 ★寸前☓になる |
社長の謎(全レア度)
頭のネジって・・・ | 共通 体力-13 社長評価+5,筋力+81 野手 ★パワーヒッターコツLv1 投手 ★奪三振コツLv1 |
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それってヒゲ? | 共通 体力-13 社長評価+5,技術+40,精神+40 野手 ★打球ノビ○コツLV1 投手 ★ノビ○コツLv1 |
本名は? | 共通 体力-13 社長評価+5,敏捷/変化+40,精神+40 野手 ★意外性コツLV1 投手 ★アウトロー球威○コツLv1 |
聞きたいことはない | 体力+20,社長評価+5,精神+27 |
社長たるもの(R,PR)
詳細を見る1回目
早く帰って風呂に~ ※イベント終了 | 共通 体力++,やる気+ 技術++,精神++ 野手 ★いぶし銀コツLv1 投手 ★根性○コツLv1 |
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何か食べに~ | 体力+,筋力++ |
2回目
ジュースをおごる | 体力+,チームメイト評価+10 精神++ |
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実力で引っ張る (成功) | 共通 チームメイト評価+10 筋力++,敏捷/変化++,技術++,精神++ 野手 ★プルヒッターコツLv3 投手 ★制圧Lv3 |
実力で引っ張る (失敗) | 体力-,やる気- 筋力+,精神+ |
あきらめる | 共通 技術++,精神++ 野手 ★冷静コツLv1 投手 ★球速安定コツLv1 |
自己紹介
- | 社長評価+5,筋力+40 |
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社長のコンボイベント
二大怪獣大決戦!
コンボ対象:大豪月
前後:後イベ
詳細を見るテスト結果 | 共通 体力-27 社長評価+5,大豪月評価+5 技術+117,精神+117 野手 ★ハイボールヒッターコツLv2 投手 ★尻上がりコツLv2 |
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ジャンケン | 共通 体力-27 社長評価+5,大豪月評価+5 筋力+117,精神+117 野手 ★痛打コツLv2 投手 ★荒れ球コツLv5 |
思いつかない | 社長評価+5,大豪月評価+5 筋力+19,敏捷/変化+19 技術+19,精神+19 |
社長面接?
コンボ対象:夜見れな
前後:後イベ
詳細を見る歌やダンス | 共通 夜見評価+10 敏捷/変化+19,技術+78 野手 ★ささやき破りコツLV1 投手 ★全開コツLv1 |
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マジック | 共通 社長評価+10 筋力+78,技術+19 野手 ★対エース○コツLV1 投手 ★パワーヒッターコツLv1(投手で) |
人脈 | 共通 社長評価+5,夜見評価+5 敏捷/変化+19,精神+78 野手 ★満塁男コツLV1 投手 ★順応コツLv1 |
パイナップルまみれ!?
コンボ対象:夏目鳳梨
前後:前イベ
詳細を見る社長のせいでは? | 共通 社長評価+5,夏目評価+5 敏捷/変化+58,精神+19 野手 ★打球ノビ○コツLv2 投手 ★緊急登板○コツLv2 |
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鳳梨さん、どうする? | 共通 社長評価+5,夏目評価+10 筋力+39,技術+39 野手 ★プルヒッターコツLv3 投手 ★手応えコツLv3 |
社長の評価
強い点
パワー上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、パワーの初期値が1UPするため、パワーUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら一発逆転王選択時は下位コツLv3を入手可能
SRイベ3回目で選択肢上を選択時は一発逆転王に加え、下位コツである一発逆転コツLv3を入手できるため、コツでの消費経験点軽減量がかなり多い。
練習性能が高い
得意練習2種で、「タッグボーナス70%」「練習効果UP30%」「筋力ボーナス8」「精神ボーナス8」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP15%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UPの値が40%と高いため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
筋力ボーナス+8→精神ボーナス+8→練習効果UP+20%と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に基礎ボーナスの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv45以上で使いたいところ。
体力ダウンイベントが多め
体力ダウンがあるイベントが比較的多いため、イベントの発生タイミングによっては練習をできなくなってしまう場合あり。
社長のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
社長のステータス
選手能力
選手ランク | B [78] |
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メインポジション | 三塁手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | F [35] | S [91] | B [70] | C [66] | B [75] | B [70] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | チャンス◯ / パワーヒッター / 痛打 / ホーム突入 / 強振多用 |
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