パワプロアプリに登場する五条悟[ごじょうさとる]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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五条悟の基本情報
五条悟の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手+野手 |
得意練習 | 球速&打撃 |
金特 | 野手時 アーチスト(確定) 孤軍奮闘(確定) 投手時 怪童(確定)+虚式「茈」(不確定) 一徹(確定)+精密機械(確定) カモフラージュ(確定) |
金特依存 | 虚式「茈」 : 球速 ▶検証記事はこちら |
友情 | なし |
上限UP | コントロール+4 走力+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計2~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 守備職人/かく乱/一掃/サイン察知/孤高 投手時 クイック◯/重い球/ポーカーフェイス/安全圏◯/火消し/縛り/制圧 |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv,1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス70% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | タッグボーナス100% |
Lv.25 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.30 | コントロール上限UP4 走力上限UP2 試合経験点ボーナス20% |
Lv.35 | 大丈夫、僕、最強だから (タッグボーナス+20%,精神ボーナス+6) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価60(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP20% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 筋力ボーナス12 |
五条悟のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
最強のコーチング(SR,PSR)
1回目
ありがとうございます ※イベント終了 | 共通 体力+20,精神+54 投手 ★カモフラージュコツLv1 野手 ★かく乱コツLv1 |
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今のボールはなんですか!? | 筋力+27,技術+27 |
2回目
- | 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 |
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3回目
やってみます! 成功 | 共通 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 投手 ★怪童コツLv1 ★オリスト虚式「茈」を取得 野手 ★アーチストコツLv3 |
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やってみます! 失敗 | 共通 筋力+13,精神+13 投手 ★怪童コツLv1 野手 ★アーチストコツLv1 |
遠慮しておきます | 共通 技術+27,精神+27 投手 ★精密機械コツLv1 ★一徹コツLv1 野手 ★孤軍奮闘コツLv1 |
五条の気まぐれ(全レア度)
箱から紙を引く →パターンA (道場破り) | 筋力+81 |
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箱から紙を引く →パターンB (ビデオ鑑賞) | 技術+81 |
箱から紙を引く →パターンC (社会見学) | 精神+81 |
箱から紙を引く →パターンD (タイマン) 成功 | 共通 五条評価+5 筋力+40,技術+40 変化球/敏捷+40,精神+40 投手 ★ノビ◯コツLv3 ★キレ◯コツLv3 野手 ★アベレージヒッターコツLv3 ★パワーヒッターコツLv3 |
箱から紙を引く →パターンE (タイマン) 失敗 | やる気-1 精神+13 |
いつもの練習をする | 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 |
エピローグ
発生条件:なし
五条評価 160以上 | 筋力+27,技術+27 変化/敏捷+27,精神+27 |
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五条評価 160未満 | 筋力+13,技術+13 変化/敏捷+13,精神+13 |
五条のはからい(R,PR)
詳細を見るどういう事〜 | 共通 チームメイト評価+10,やる気+ ★人気者になる 投手 ★勝ち運コツLv1 野手 ★ムード○コツLv1 |
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帰ります! | 体力+40,筋力+27,精神+27 ★調子安定になる |
自己紹介
- | 五条評価+5,敏捷/変化+13 |
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五条悟のコンボイベント
ミステリアスな放課後
コンボ対象:虎杖悠仁
前後:前イベ
詳細を見る追いかけよう | 体力-13 筋力+58,技術+58 変化/敏捷+58,精神+58 |
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呼び止めよう | 体力+30,やる気+,精神+19 |
あやしい密会
コンボ対象:伏黒恵
前後:前イベ
詳細を見る邪魔はしないでおこう | 技術+78,精神+78 ★調子安定になる |
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オレも混ぜてくれ! | 筋力+78,変化/敏捷+78 ★積極打法になる |
五条悟の評価
強い点
コントロール&走力上限UP持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が2、走力の初期値が1UPするため、コントロール・走力UPに消費する経験点を節約可能。
オリスト+金特取得or金特2種取り可能
SRイベ3回目の選択肢下で、確定で金特2種(一徹+精密機械)を入手可能。
選択肢上では、オリスト「虚式「茈」」は不確定となるものの、オリスト「虚式「茈」」+金特(怪童)を入手可能。
2種取りによって選手査定を伸ばしやすい。
なお、オリスト「虚式「茈」」の依存能力は球速となっている。
SRイベ1回で金特入手可能
投手時、SRイベ1回目で選択肢上を選び、カモフラージュを入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計2回に圧縮される。
結果的に、後イベの完走率を高められる。
タッグ性能がかなり高い
「タッグボーナス120%」「練習効果UP20%」「筋力ボーナス12」「精神ボーナス6」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
投手野手両方の育成で活躍可能
得意練習が球速&打撃の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスの値が20%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
怪童or精密機械は虹特にするならコツを絶対に被らせない
怪童or精密機械は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
オリスト虚式「茈」は不確定
オリスト「虚式「茈」」は不確定であり、検証上の成功率も低めなので、基本的には確定の一徹+精密機械を取りに行きたい。
なお、虚式「茈」の能力依存は「球速」となっている。
漫画コラボシナリオで使えない
五条は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校、新・青道高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
五条悟のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
五条悟のステータス
選手能力
選手ランク | S7 [160] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | A [88] | A [88] | S [101] | A [88] | A [88] | A [88] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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160 | S [101] | C [66] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
虚式「茈」 | - |
スライダー | 5 |
Vスライダー | 5 |
特殊能力一覧
投手 | 走者釘付 / 怪物球威 / ミスターゼロ / 金縛り / 完全制圧 / ポーカーフェイス / 安全圏◯ / 火消し |
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野手 | 魔術師 / 祝福 / トリックスター / 看破 / 一掃 / 孤高 |
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