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【パワプロアプリ】五条悟のイベントと評価【パワプロ】

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【パワプロアプリ】五条悟のイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場する五条悟[ごじょうさとる]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

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五条悟の基本情報

五条悟の基本情報

五条悟(ごじょうさとる)
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別投手+野手
得意練習球速&打撃
金特野手時
アーチスト(確定)
孤軍奮闘(確定)
投手時
怪童(確定)+虚式「茈」(不確定)
一徹(確定)+精密機械(確定)
カモフラージュ(確定)
金特依存虚式「茈」 : 球速
▶検証記事はこちら
友情なし
上限UPコントロール+4
走力+2
▶上限UPの詳細
覚醒なし
▶覚醒の詳細
イベント後イベ:計2~4回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
バウンサー

▶役割一覧
コンボ
コンボ金特なし
所持コツ野手時
守備職人/かく乱/一掃/サイン察知/孤高
投手時
クイック◯/重い球/ポーカーフェイス/安全圏◯/火消し/縛り/制圧
別Ver
なし
最強シナリオ
適正
ほかほか投手
Aほかほか
投手

みんなの評価(総合評価点)

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv,1初期評価25(SR),30(PSR)
タッグボーナス40%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価35(SR),40(PSR)
Lv.10タッグボーナス70%
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20タッグボーナス100%
Lv.25初期評価55(SR),60(PSR)
Lv.30コントロール上限UP4
走力上限UP2
試合経験点ボーナス20%
Lv.35大丈夫、僕、最強だから
(タッグボーナス+20%,精神ボーナス+6)
得意練習率UP20%
Lv.37
(SR上限開放時)
初期評価60(SR)
Lv.40
(SR上限開放時)
初期評価65(SR),70(PSR)
Lv.42
(PSR上限開放時)
練習効果UP10%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
練習効果UP20%
Lv.50
(PSR上限開放時)
筋力ボーナス12

五条悟のイベント

※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)

最強のコーチング(SR,PSR)

1回目

ありがとうございます
※イベント終了
共通
体力+20,精神+54
投手
★カモフラージュコツLv1
野手
★かく乱コツLv1
今のボールはなんですか!?筋力+27,技術+27

2回目

-筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

3回目

やってみます!
成功
共通
筋力+27,技術+27
変化/敏捷+27,精神+27

投手
★怪童コツLv1
★オリスト虚式「茈」を取得
野手
★アーチストコツLv3
やってみます!
失敗
共通
筋力+13,精神+13
投手
★怪童コツLv1
野手
★アーチストコツLv1
遠慮しておきます共通
技術+27,精神+27
投手
★精密機械コツLv1
★一徹コツLv1
野手
★孤軍奮闘コツLv1
※虚式「茈」の能力依存は「球速」。依存・成功率検証記事はこちら

五条の気まぐれ(全レア度)

箱から紙を引く
→パターンA (道場破り)
筋力+81
箱から紙を引く
→パターンB (ビデオ鑑賞)
技術+81
箱から紙を引く
→パターンC (社会見学)
精神+81
箱から紙を引く
→パターンD (タイマン)
成功
共通
五条評価+5
筋力+40,技術+40
変化球/敏捷+40,精神+40

投手
★ノビ◯コツLv3
★キレ◯コツLv3
野手
★アベレージヒッターコツLv3
★パワーヒッターコツLv3
箱から紙を引く
→パターンE (タイマン)
失敗
やる気-1
精神+13
いつもの練習をする筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

エピローグ

発生条件:なし

五条評価
160以上
筋力+27,技術+27
変化/敏捷+27,精神+27
五条評価
160未満
筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

五条のはからい(R,PR)

詳細を見る
どういう事〜共通
チームメイト評価+10,やる気+
★人気者になる

投手
★勝ち運コツLv1
野手
★ムード○コツLv1
帰ります!体力+40,筋力+27,精神+27
★調子安定になる

自己紹介

-五条評価+5,敏捷/変化+13

五条悟のコンボイベント

ミステリアスな放課後

コンボ対象:虎杖悠仁

前後:前イベ

詳細を見る
追いかけよう体力-13
筋力+58,技術+58
変化/敏捷+58,精神+58
呼び止めよう体力+30,やる気+,精神+19

あやしい密会

コンボ対象:伏黒恵

前後:前イベ

詳細を見る
邪魔はしないでおこう技術+78,精神+78
★調子安定になる
オレも混ぜてくれ!筋力+78,変化/敏捷+78
★積極打法になる
コンボ一覧はこちら

五条悟の評価

強い点

コントロール上限+4&走力上限+2持ち

デッキにセットすることでコントロールの上限値が4UP、走力の上限値が2UPする。
コントロール・走力上限突破時の査定はかなり高く、他のコントロール上限UP+2持ちと組み合わせることで高査定のコントロール106も可能となるので、優秀。

基礎能力上限UPの詳細はこちら

投手時は金特2種取り確定

投手時、金特2種(一徹+精密機械)を確定で両取り可能。
精密機械は虹特化(=真・精密機械)することで査定をかなり伸ばすことができ、超優秀。

金特2個取得可能キャラ一覧はこちら

オリスト虚式「茈」を取得可能

投手時、オリスト虚式「茈」を取得可能。
経験点消費なく査定を伸ばせるため、優秀。
また、オリスト失敗時も虹特(=真・怪童)の下位金特である怪童を確定で取得可能。

練習性能がかなり高い

Lv50段階でタッグボーナス100%+固有分・筋力ボナ12&精神ボナ固有分・練習効果UP20%と高い練習性能を誇るため、通常練習・タッグ練習で経験点をかなり稼ぎやすい。

タッグ発生率が高い

得意練習率UP20%を持っているため、タッグの発生率がかなり高い。

試合経験点ボーナス20%持ち

試合経験点ボーナスが固有ボナと合わせ合計20%とかなり多い。
他の試合経験点ボナ持ちと組み合わせるのはもちろん、試合数の多いシナリオや試合経験点ボナを増大させるギミックのある高校では特に活躍が期待できる。

投手野手両方の育成で活躍可能

得意練習が球速&打撃の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍が可能。

二刀流キャラ一覧はこちら

投手時にカモフラージュ取得時はイベ数が2回に

投手時、カモフラージュを取得した際はイベ数が計2回に減る。
そのため、後イベがかなり完走しやすくなる。

銭ペナなど選手能力が重要なイベで大活躍が見込める

五条の選手能力はS7(160)と全イベキャラの中でもトップクラスに強い。
そのため、銭ペナなど選手能力が重要なイベで大活躍が見込める。

使用する際の注意点

オリスト虚式「茈」は不確定

オリスト虚式「茈」は不確定となっており、失敗時は査定がかなり下がってしまう。
そのため、ガチ育成時は基本一徹+精密機械を取得した方が良い。
なお、依存能力は「球速」となっている。

依存・成功率検証記事はこちら

怪童は虹特化できる場合のみ取得

怪童は虹特化(=真・怪童)しないと査定がかなり低いため、虹特化できる場合のみ取得しよう。

野手時は金特査定が低い

野手時は金特2種取りができない。
また、アーチストは虹特化(=真アーチスト)しないと査定が低く、孤軍奮闘も下位青特含めると査定効率悪い。

漫画コラボシナリオで使えない

虎杖は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、青道高校、新・青道高校、全力学園高校、世紀末北斗高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。

五条悟のシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

ほかほかホリデーほかほかほかほかホリデー高校[投手]:A
[右打-晴れ]
・コントロール初期値+2
・試合経験点ボーナス20%
・コツイベボーナス40%
・得意練習率UP20%
・初期評価70
・タッグボーナス120%
・筋力ボナ12,精神ボナ6
・練習効果UP20%
現在の最強シナリオ解説はこちら

五条悟のステータス

選手能力

選手ランクS7
[160]
メインポジション投手
サブポジションなし
利き腕(投球)右投
利き腕(打撃)右打

野手ステータス

2A
[88]
A
[88]
S
[101]
A
[88]
A
[88]
A
[88]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
160S
[101]
C
[66]

変化球

球種変化度
虚式「茈」-
スライダー5
Vスライダー5

特殊能力一覧

投手走者釘付 / 怪物球威 / ミスターゼロ / 金縛り / 完全制圧 / ポーカーフェイス / 安全圏◯ / 火消し
野手魔術師 / 祝福 / トリックスター / 看破 / 一掃 / 孤高
この記事を書いた人
ナナセ
ナナセ

ゲームウィズパワプロ攻略班のナナセです。
ディレクター兼ライター。

好きなゲームはパワプロシリーズ、パワプロ一筋です。
よろしくお願いします。

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