パワプロアプリに登場するスネーク[ねいきっどすねーく]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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スネークの基本情報
スネークの基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 守備 |
金特 | 野手時 金剛(確定)+心眼(確定) 精神的支柱(確定) 投手時 カモフラージュ(確定)+精神的支柱(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+8 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計3~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | スケートボード ▶適性競技一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 サヨナラ男/いぶし銀/本塁生還/窮地◯/サイン察知/孤高 投手時 警戒解除 |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | Aフリート再強化 野手 |
リセマラ ランク | S |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価10(SR)15(PSR) タッグボーナス100% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価30(SR)40(PSR) |
Lv.10 | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.25 | 得意練習率UP20% |
Lv.30 | ミート上限UP8 初期評価60(SR)70(PSR) |
Lv.35 | BIGBOSS (得意練習率UP,追加枠「万能パワドリンク」) 精神ボーナス10 コツイベ率UP50% |
Lv.37 (SR上限開放時) | やる気効果UP75% |
Lv.40 (SR上限開放時) | やる気効果UP150% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | タッグボーナス130% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス160% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス200% |
スネークのイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
ネイキッド・ハート(SR,PSR)
1回目
- | 技術+13,精神13 |
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2回目
チームに! ※イベント終了 | 技術+27,精神+27 チームメイト評価+10 ★精神的支柱コツLv1 |
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自分に! | 筋力+13,精神13 |
3回目
- | 共通 敏捷+40,技術+40,精神+40 野手 ★心眼コツLv3 ★金剛コツLv3 投手 ★カモフラージュコツLv3 |
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スニーキング(全レア度)
本当かな? | 共通 技術+40,精神+40 野手 ★本塁生還コツLv1 投手 ★警戒解除コツLv1 |
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オレも試して〜 | 共通 筋力+40,敏捷/変化+40 野手 ★一発逆転コツLv1 投手 ★緩急○コツLv1 |
スペシャルミッション(R,PR)
詳細を見る断る | 技術++++,精神++++ ★慎重打法になる |
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受ける | 体力+15,技術++,精神++ |
自己紹介(全レア度)
- | スネーク評価+5,精神+13 ★盗塁○コツLv3 |
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スネークのコンボイベント
吸血鬼の存在
コンボ対象:アルカード
前後:前イベ
詳細を見るアルカードに同意する | 共通 アルカード評価+10,技術+58,精神+58 野手 ★カット打ちコツLv3 投手 ★逃げ球コツLv3 |
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スネークに同意する | 共通 スネーク評価+10,精神+116 野手 ★リベンジコツLv3 投手 ★制圧コツLv3 |
ダンボール掃滅作戦
コンボ対象:藤崎詩織
前後:後イベ
詳細を見る捨てよう | 藤崎評価+10,技術+42,精神+42 |
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捨てないでおこう | 共通 スネーク評価+10,敏捷+84,技術+84 野手 ★かく乱コツLv3 投手 ★警戒解除コツLv3 |
スネークの評価
強い点
ミート上限UP持ち
デッキセット時、ミートの上限値が8UPする。
ミート上限突破時の査定はかなり高く、1キャラで高査定のミート106が可能となるため、優秀。
金特2種取り確定
野手時、SRイベ3回目で金特(金剛+心眼)を確定で両取り可能。
うち1つは、査定面・実用性ともに最強クラスの金特である心眼のため、超優秀。
精神的支柱入手時はイベ数が計3回に圧縮
SRイベ2回目で選択肢上を選び、精神的支柱を入手した際は、その時点でSRイベが切れるため、イベ数が計3回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
追加枠「万能パワドリンク」持ち
スネークをメインデッキに編成することで、サクセスに持ち込むことが可能なアイテム数を2個から2個+「万能パワドリンク」の最大3個にすることが可能。
不眠症やサボり癖などになってしまった際、通院や休む等の無駄なターンを消費せずに「万能パワドリンク」で治すことができ、更に多少ではあるものの体力の回復も行えるため、優秀。
タッグ性能がかなり高い
「タッグボーナス200%」「精神ボーナス10」「やる気効果UP150%」を所持しているため練習で経験点を大量に稼ぐことが可能。
タッグ発生率がかなり高い
得意練習率UP20%+固有分を所持しているため、タッグの発生率がかなり高い。
コツイベ発生率が高い
コツイベ発生率UPの値が50%と高いため、コツイベ発生が重要となる高校ではより活躍度が増す。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
やる気効果UP150%→タッグボーナス160%→タッグボーナス200%と、上限開放の価値が高い。
特に、タッグボーナスが60%上昇するLv45以上で使いたいところ。
スネークのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
フリート再強化 | フリート高校再強化[野手]:A [ガード×守備] ・ミート初期値+4 ・タッグボーナス200% ・得意練習率UP20%+固有分 ・コツイベ率UP50% ・初期評価70 ・アイテム追加枠「万能パワドリンク」 |
スネークのステータス
選手能力
選手ランク | S [94] |
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メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | 二 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | B [75] | B [70] | C [65] | B [75] | S [90] | A [80] |
特殊能力一覧
投手 | カモフラージュ |
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野手 | 伝説のサヨナラ男 / 孤軍奮闘 / いぶし銀 / 本塁生還 / 窮地◯ / サイン察知 |
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