パワプロアプリに登場する諸勝亮姫[しょかつりょうき,諸葛亮]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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諸勝亮姫の基本情報
諸勝亮姫の基本情報

| ガチャ排出 | 常設 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
|---|---|
| キャラ種別 | 投手+野手 |
| 得意練習 | コントロール&打撃 |
| 金特 | 野手時 メッタ打ち(確定)+ハゲタカ(確定) 投手時 マインドブレイカー(確定)+驚異の切れ味(確定) |
| 金特依存 | - |
| 友情 | なし |
| 上限UP | コントロール+8 ミート+8 ▶上限UPの詳細 |
| 覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
| イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
| 役割 | ▶役割一覧 |
| コンボ | |
| コンボ金特 | なし |
| 所持コツ | 野手時 キャッチャー◯/ラッキーボーイ/ささやき破り/チャンスボール/カット打ち/堅実な守備 投手時 対ピンチ◯/キレ◯/逃げ球/リリース◯/低め◯ |
| 別Ver | なし |
| 最強シナリオ 適正 | ![]() S赤壁 野手 |
| リセマラ ランク | SS |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価45(SR)55(PSR) タッグボーナス110% コツイベボーナス40% コツイベ率UP30% |
| Lv.5 | やる気効果UP110% |
| Lv.10 | 試合経験点ボーナス15% |
| Lv.15 | コツレベボーナス2 |
| Lv.20 | サポ:獲得経験点上限16000 精神ボーナス6 |
| Lv.25 | 練習効果UP20% |
| Lv.30 | ミート上限UP8 コントロール上限UP8 初期評価65(SR)75(PSR) |
| Lv.35 | 伏龍の才 (練習効果UP+10%,精神ボーナス+6) サポ:獲得経験点上限20000 試合経験点ボーナス25% |
| Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP15% |
| Lv.40 | サポ:獲得経験点上限25000 得意練習率UP30% |
| Lv.42 (PSR上限開放時) | やる気効果UP120% |
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | やる気効果UP130% |
| Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP140% |
諸勝亮姫のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
からめとるには(SR,PSR)
1回目
| やり方を教えてくれ | 諸勝評価+5 敏捷/変化+13,精神+13 |
|---|---|
| 難しそうだな・・・ ※イベント終了 | 共通 諸勝評価+5 筋力+27,敏捷/変化+27 野手 ★連打◯コツLv1 投手 ★ノビ◯コツLv1 |
2回目
| - | 共通 諸勝評価+5 技術+27,精神+27 野手 ★リベンジコツLv1 投手 ★要所◯コツLv1 |
|---|
3回目
| - | 共通 諸勝評価+15 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★メッタ打ちコツLv3 ★ハゲタカコツLv3 投手 ★脅威の切れ味コツLv3 ★マインドブレイカーコツLv3 |
|---|
手のひらの上(全レア度)
| 手玉に取る方法を聞こう | 諸勝評価+5,筋力+40 |
|---|---|
| 手玉には取られないぞ! | 諸勝評価+5,技術+40 |
| むしろ手玉に取られたい | 諸勝評価+5,敏捷/変化+40 |
エピローグ
発生条件:SRイベ3回目が発生済み
| - | 共通 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 野手 ★連打◯コツLv1 投手 ★全開コツLv1 |
|---|
努力尽力(R,PR)
詳細を見る1回目
| 弱点を探す ※イベント終了 | 共通 筋力++,技術++,精神++ 野手 ★追い打ちコツLv2 投手 ★火消しコツLv2 |
|---|---|
| 練習に励む | 諸勝評価+5 敏捷/変化++,技術++ |
2回目
| 成功 | 共通 諸勝評価+10 筋力++,技術++,精神++ 野手 ★冷静コツLv2 投手 ★要所◯コツLv2 |
|---|---|
| 失敗 | 共通 諸勝評価+5 筋力++,精神++ 野手 ★冷静コツLv1 投手 ★要所◯コツLv1 |
自己紹介
| - | 諸勝評価+5,技術+13 |
|---|
諸勝亮姫のコンボイベント
生地かアンか
コンボ対象:星烈明
前後:前イベ
詳細を見る| 生地 | 共通 諸勝評価+5 敏捷/変化+39,技術+39 野手 ★いぶし銀コツLv2 投手 ★キレ◯コツLv2 |
|---|---|
| アン | 共通 諸勝評価+5 筋力+39,精神+39 野手 ★流し打ちコツLv2 投手 ★クロスファイヤーコツLv2 |
諸勝亮姫の評価
まとめ
- コントロール&ミート上限UP8持ち
- 金特2種をコツLv3で確定入手可能
- 獲得経験点上限UP持ち
- 野手・投手両方の育成で活躍可能
- 練習性能が高い
- タッグ発生率が高い
- PSRは初期評価が高い
- コツイベ発生率が高い
- 試合経験点ボーナス25%持ち
- なるべくLv40以上で使いたい
強い点
コントロール&ミート上限UP8持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロール・ミートの初期値が4UPするため、コントロール・ミートUPに消費する経験点を節約可能。
金特2種をコツLv3で確定入手可能
投手時・野手時ともに、SRイベ3回目で金特2種を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
獲得経験点上限UP持ち
サポートデッキセット時、練習での獲得経験点上限が25000ptにUPする。
1回の練習で得られる最大経験点が増えるので、総経験点を伸ばすのにかなり役立つ。
野手・投手両方の育成で活躍可能
得意練習がコントロール&打撃の二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら練習性能が高い
「タッグボーナス110%」「練習効果30%」「やる気効果UP140%」「精神ボーナス12」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP30%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
PSRは初期評価が高い
PSRは初期評価が75と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
コツイベ発生率が高い
コツイベ率UP30%を所持しているため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
試合経験点ボーナス25%持ち
試合経験点ボーナスの値が25%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
なるべくLv40以上で使いたい
主な上限開放恩恵は、得意練習率UP+30%(Lv40)→やる気効果UP+20%(Lv45)→やる気効果UP+10%(Lv50)となっている。
特に得意練習率UP+30%の有無はサクセスに大きく影響するので、なるべくLv40以上で使いたいところ。
諸勝亮姫のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
赤壁 | 赤壁高校[野手]:S [飾] ・得意練習打撃 ・ミート初期値+4 ・試合経験点ボーナス25% ・やる気効果UP140% ・コツイベ率UP30% ・赤壁高校固有キャラ |
諸勝亮姫のステータス
選手能力
| 選手ランク | C [62] |
|---|---|
| メインポジション | 投手 |
| サブポジション | 捕手 |
| 利き腕(投球) | 左投 |
| 利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A [80] | F [30] | D [50] | D [57] | A [80] | B [70] |
投手ステータス
| 球速 | コントロール | スタミナ |
|---|---|---|
| 140 | A [80] | G [15] |
変化球
| 球種 | 変化度 |
|---|---|
| シュート | 2 |
| スクリュー | 1 |
| フォーク | 1 |
| カーブ | 1 |
| スライダー | 2 |
特殊能力一覧
| 投手 | 対ピンチ◎ / キレ◯ / 逃げ球 / リリース◯ / 威圧感(投手) / 低め◯ / 変化球中心 |
|---|---|
| 野手 | キャッチャー◎ / ラッキーボーイ / ささやき破り / チャンスボール / カット打ち / 堅実な守備 |
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