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先発投手
先発投手を作る際にスタミナキャラって入れてますか?
デッキの得意練習はどーゆー割合で振ってますか?
自分は球速2 変化4でやってます
ここに変化減らしてスタミナ入れた方がいいですか?
これまでの回答一覧 (1)
人によるので自分の場合を書いておきます。
自分はほぼ入れません。
たまにマグロやBドロを加えて先発型を狙って作りますが、まだちゃんとハマった事が無くて更新するまでの選手は作れていません。
今だと強化くろがねが来ているので
ルシ、神楽坂、津乃田、虹谷まではほぼ固定で
サンタ太刀川、鳴海、友沢の3人を入れ替えて作っています。
鳴響でも同じ感じのデッキで
野球マン1やあかつき守を入れる事もあります。
つまりはほぼ変化デッキです。
くろがねや鳴響ではアイテムや楽譜の効果で筋力を稼ぐ事が出来ますし、虹谷もいるので球速を上げるのにはあまり困りません。
スタミナを上げるとなると余程ハマってくれないと足りなくなるので
スタミナはD~Cぐらいを目安に上げています。
スタミナキャラが居ればB~Sぐらいまで上げれるので見た目もかっこいいですし、完投もし易いので本当は上げたいんですけどね。
どこまでスタミナを上げたいかによって変わると思いますが
D~Cあれば完投はしてくれますし(ド根性、復活があれば
もっと上げたいなら入れるべきでしょうね
ありがとうございます ルシ、相良、伊能、鳴海、虹谷 フレンドでサンタか友沢かあかつき守借りてやってみます ちなみに神楽坂持ってるんですが解放してないんですよ 評価見ると解放しないと、、、て書いてありますけどそんなに弱いんですか? スバル40と神楽坂35ってスバルの方がいいんですか?
そのデッキだと伊能が機能してくれるかどうかで大きく変わりそうですね。タッグの鬼なので何度も変化練習踏めればかなり稼げるはずです!敏捷がある程度必要になるので守備練習も絡めていきたいです。 神楽坂は35でもそれなりに強いですが、やはり固有を付けたいので+3まで解放させたいです。ただ何を良しとするかなので、スバルだとオリ変あり・コンコツあり・得意練習あり・試合経験点ありメリット沢山ありますが、前イベ圧迫するのでイベントが走らない可能性が高いですし不確定なのもいらつきます。対して神楽坂は35だと中途半端な性能ですが、有能過ぎるコツ持ち・地味に嬉しい技術ボナ・得意練習・査定効率の良い金特。デメリットはありません。35の神楽坂を使うなら自分はスバルを入れますが。解放が進めば神楽坂に入れ替えたいですね。どっちも使うという手もありますし。
ありがとうございます! ずっと気になってたんで 神楽坂の解放目指しつつ 先発投手s6以上目指して頑張ります! 本当にありがとうございました!