パワプロアプリに登場する六鹿陸[むしかりく]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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六鹿陸の基本情報
六鹿陸の基本情報
ガチャ排出 | 完全排出停止 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 守備 |
金特 | 野手時 鉄人(野手)(確定) 投手時 なし |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 ケガしにくさ◯(野手)/逆境◯ 投手時 ケガしにくさ◯(投手) |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価20(SR),25(PSR) タッグボーナス40% 練習ケガ率DOWN3 コツイベントボーナス50% |
Lv.5 | 初期評価30(SR),35(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% |
Lv.15 | コツLvボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP100% |
Lv.25 | 技術ボーナス4 |
Lv.30 | 初期評価50(SR),55(PSR) |
Lv.35 | タッグボーナス70% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価55(SR) |
Lv.40 (SR上限開放時) | 初期評価60(SR),65(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP150% |
六鹿陸のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
鉄の体と鋼の心(SR,PSR)
1回目
相談に乗る | 六鹿評価+5,技術+27,精神+13 |
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差し入れをする | 六鹿評価+10,やる気+1 体力++ |
六鹿をたしなめる ※イベント終了 | 共通 技術+++ 六鹿評価-5 投手 ★キレ◯コツLv1 野手 ★レーザービームコツLv1 |
2回目
オレには~ | 六鹿評価+5, 筋力+13,技術+13,精神+13 |
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頭を冷やせ!! ※イベント終了 | 共通 精神+40 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★流し打ちコツLv1 |
3回目
成功 | 六鹿評価+5,筋力+27,技術+27,精神+27 ★鉄人コツLv3 |
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失敗 | 筋力+13,技術+13,精神+13 ★鉄人コツLv1 |
故障?(全レア度)
1回目
- | 六鹿評価+5,筋力+13,技術+13 |
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2回目
ハトのフンが落下 | 六鹿評価+5,精神+27 |
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機械が暴走する | 六鹿評価+5, 体力-13 |
フライが落下 | 六鹿評価+5,技術+27, ★選球眼 |
なにもなし | 六鹿評価+5,筋力+13,技術+13 |
不幸の代理人
一緒に練習時のケガ発生時に発生するため、イベント数は圧迫しません。
- | ランダムでケガのイベントを回避 |
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レスキュー(R,PR)
詳細を見る1回目
わかった、やろう! | 六鹿評価+5,技術+13,精神+13 |
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おもしろがって~ ※イベント終了 | 共通 六鹿評価+5,筋力+27,技術+27 |
任せた! ※イベント終了 | 技術+27 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★意外性コツLv1 |
2回目
六鹿に幸運が~ | 共通 六鹿評価+5,技術+13,精神+27 投手 ★対ピンチ◯コツLv2 野手 ★チャンス◯コツLv2 |
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野球はうまく~ | 六鹿評価+5,筋力+13,技術+27 ★サボりぐせ除去 |
健康で~ | 六鹿評価+5,体力++ ★ケガしにくさ◯コツLv2 |
自己紹介
- | 六鹿評価+5,技術+13 |
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六鹿陸のコンボイベント
六鹿陸の評価
強い点
実用性の高い鉄人を入手可能
「サクセス中のケガ率10%ダウン」という効果がある、鉄人を入手可能。
早期に取れれば、練習でのケガのリスクをかなり抑えられる。
ケガ発生時救済イベントが発生
ケガ発生時、1度だけ救済イベントが発生する。
ケガによってサクセスが崩れる心配がなくなるため、優秀。
貴重な練習ケガ率ダウン持ち
「練習ケガ率ダウン」のボーナスを所持しているため、練習でのケガのリスクを抑えられる。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
六鹿陸のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
六鹿陸のステータス
選手能力
選手ランク | C [65] |
---|---|
メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | 三一 |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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3 | C [66] | C [66] | C [66] | C [66] | C [66] | C [66] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
---|---|
野手 | ケガしにくさ◎(野手) / 逆境◯ / チャンス× / エラー |
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