パワプロアプリに登場する[十全たる]一ノ瀬塔哉[じゅうぜんたるいちのせとうや]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ起用デッキ | |||||||||||
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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[十全たる]一ノ瀬塔哉の基本情報
[十全たる]一ノ瀬塔哉の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | コントロール |
金特 | 野手時 なし 投手時 変幻自在(確定) ドクターK(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | スタミナ+2 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | 野手時 気迫ヘッド 投手時 不屈の魂 |
所持コツ | 野手時 なし 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価10(SR),15(PSR) タッグボーナス80% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価20(SR),25(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス100% |
Lv.15 | イベントボーナス30% |
Lv.20 | 初期評価30(SR),35(PSR) |
Lv.25 | やる気効果UP75% |
Lv.30 | スタミナ上限UP+2 初期評価50(SR),55(PSR) |
Lv.35 | 真なる十全 (変化球ボーナス+6,コントロール練習改革-変化球2) |
Lv.37 (SR上限開放時) | やる気効果UP125% |
Lv.40 (SR上限開放時) | やる気効果UP150% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | タッグボーナス115% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | タッグボーナス130% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス150% |
[十全たる]一ノ瀬塔哉のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
詳しい一ノ瀬(別Verイベント)
4月〜5月に発生する可能性あり
覚えてみる 成功 | 共通 一ノ瀬評価+10 敏捷/変化+35,技術+35 精神+35 投手 ★ノビコツLv2 野手 ★チャンスコツLv2 |
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覚えてみる 失敗 | 共通 敏捷/変化+17,精神+17 投手 ★球速安定コツLv1 野手 ★気分屋コツLv1 |
やめておく | 共通 体力+20,一ノ瀬評価+5 技術+17,精神+17 投手 ★バント封じコツLv2 野手 ★ローボールヒッターコツLv2 |
デリケートな一ノ瀬(SR,PSR)
じゃあお言葉に甘えて ※イベント終了 | 共通 やる気+,体力+60, 精神+35 投手 ★クイックコツLv1 野手 ★サヨナラ男コツLv1 |
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オレも手伝うよ | 一ノ瀬評価+5 技術+17,精神+17 →十全たる(SR,PSR)へ移動 |
負けられないな ※イベント終了 | 共通 体力-13 一ノ瀬評価+5 筋力+35,技術+35 精神+17 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
十全たる(SR,PSR)
1回目
一ノ瀬を超える! | やる気+,一ノ瀬評価+10 筋力+34 |
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無理しいてないか心配だ | やる気+,一ノ瀬評価+10 技術+17,精神+17 |
2回目(1回目で「一ノ瀬を超える!」を選択時)
成功 | 共通 一ノ瀬評価+10 筋力+52,技術+52,変化/敏捷+52 投手 ★ドクターKコツLv3 野手 ★逆境◯コツLv3 |
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失敗 | 共通 一ノ瀬評価+5 筋力+34,技術+17 敏捷/変化+17 投手 ★ドクターKコツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 |
2回目(1回目で「無理していないか心配だ」を選択時)
成功 | 共通 一ノ瀬評価+10 技術+52,変化/敏捷+52,精神+52 投手 ★変幻自在コツLv3 野手 ★対エースコツLv3 |
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失敗 | 共通 一ノ瀬評価+5 技術+34,敏捷/変化+17 精神+17 投手 ★変幻自在コツLv1 野手 ★対エースコツLv1 |
一ノ瀬コーチ(全レア度)
トレーニング法を聞く | 共通 一ノ瀬評価+5 敏捷/変化+17,精神+17 投手 ★打たれ強さコツLv1 野手 ★流し打ちコツLv1 |
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オススメの器材を聞く | 共通 一ノ瀬評価+5 筋力+17,敏捷/変化+17 投手 ★キレ○コツLv1 野手 ★連打○コツLv1 |
一緒に練習する 成功 | 体力-13 一ノ瀬評価+10 技術+35,変化/敏捷+35 精神+35 |
一緒に練習する 失敗 | 体力-13 一ノ瀬評価+5,精神+17 |
シュアな打撃(R,PR)
詳細を見る1回目
負けてられるか (成功) ※イベント終了 | 共通 二宮評価+ 筋力++,技術++,精神++ 体力- 野手 ★リベンジコツLv2 投手 ★打たれ強さ◯コツLv2 |
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負けてられるか (失敗) | 二宮評価+ 筋力+,技術+,精神+ 体力- |
参ったよ | 共通 二宮評価+5 筋力++,敏捷/変化++ 野手 ★粘り打ちコツLv1 投手 ★根性◯コツLv1 |
2回目
成功 | 共通 二宮評価+ 筋力++,技術++,精神++ 体力- 野手 ★リベンジコツLv2 投手 ★打たれ強さ◯コツLv2 |
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失敗 | 二宮評価+ 筋力+,技術+,精神+ 体力- |
自己紹介
- | 一ノ瀬評価+5 技術+17 |
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[十全たる]一ノ瀬塔哉のコンボイベント
アニキは妹と
コンボ対象:二宮瑞穂
前後:後イベ
詳細を見るオレもアニキって〜 | 共通 一ノ瀬評価+10 筋力+58,技術+58 投手 ★対強打者◯コツLv2 野手 ★競争心コツLv2 |
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二宮に妹は〜 | 共通 二宮評価+10 変化/敏捷+58,精神+58 投手 ★低め◯Lv2 野手 ★ローボールヒッターコツLv2 |
一ノ瀬も〜 | 共通 一ノ瀬評価+5,二宮評価+5 筋力+19,技術+19 敏捷/変化+19,精神+19 投手 ★打たれ強さ◯コツLv2 ★不屈の魂コツLv1(低確率) 野手 ★固め打ちコツLv2 ★気迫ヘッドコツLv1(低確率) |
[十全たる]一ノ瀬塔哉の評価
強い点
スタミナ上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、スタミナの初期値が1UPするため、スタミナUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちらコントロール練習改革持ち
デッキセット時「コントロール練習改革-変化球2」が発動し、コントロール練習で本来は入るはずのない変化球ptを入手できるようになる。
通常練習のみならず、高校の固有ギミックでも効果があるため、優秀。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス150%」「やる気効果UP150%」「変化球ボーナス6」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
初期評価が低い
初期評価が50(SR)55(PSR)と低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
変幻自在は虹特にするならコツを絶対に被らせない
変幻自在は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
[十全たる]一ノ瀬塔哉のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[十全たる]一ノ瀬塔哉のステータス
選手能力
選手ランク | S [92] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 左投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | E [40] | A [80] | C [60] | D [59] | C [60] | C [60] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
142 | S [90] | C [65] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 3 |
カーブ | 3 |
スクリュー | 4 |
シュート | 2 |
特殊能力一覧
投手 | 威圧感(投手) / 調子安定 / 変化球中心 |
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野手 | なし |
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