パワプロアプリに登場する[カミュ装備]一ノ瀬塔哉[かみゅそうびいちのせとうや,星ドラ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[カミュ装備]一ノ瀬塔哉の基本情報
[カミュ装備]一ノ瀬塔哉の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 投手 |
得意練習 | コントロール&変化球 |
金特 | 野手時 金剛(確定) 気迫ヘッド(確定) 投手時 強心臓(確定)+内無双(確定) ド根性(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | コントロール+8 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計4~5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | 野手時 気迫ヘッド 投手時 不屈の魂 |
所持コツ | 野手時 なし 投手時 逃げ球 |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | S彩菊花強化 投手 |
リセマラ ランク | SS |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR)35(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス160% |
Lv.5 | 初期評価35(SR)45(PSR) |
Lv.10 | 技術ボーナス4 |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | コツイベ率UP40% |
Lv.25 | タッグボーナス90% |
Lv.30 | コントロール上限UP8 初期評価60(SR)65(PSR) |
Lv.35 | 最高の相棒 (やる気効果UP+50%,コントロール練習改革-変化球6) 技術ボーナス8 試合経験点ボーナス10% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 得意練習率UP10% |
Lv.40 (SR上限開放時) | 得意練習率UP20% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス20% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス30% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
[カミュ装備]一ノ瀬塔哉のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
二刀を振るって(別Verイベント)
器用さ | 共通 技術+27,精神+27 投手 ★投打躍動コツLv1 野手 ★バント◯コツLv1 |
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素早さ | 共通 筋力+27,敏捷+27 投手 ★クイック◯コツLv1 野手 ★盗塁◯コツLv1 |
勇者の相棒(SR,PSR)
1回目
一緒に練習する ※イベント終了 | 共通 筋力+27,変化/敏捷+27 技術+27,精神+27 投手 ★ド根性コツLv1 野手 ★気迫ヘッドコツLv1 |
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今はまだ無理 | 体力+20,精神+27 |
2回目
- | 共通 一ノ瀬評価+5,筋力+54,精神+54 投手 ★強心臓コツLv3 ★内無双コツLv3 野手 ★金剛コツLv3 |
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デリケートな一ノ瀬(SR,PSR)
じゃあお言葉に甘えて | 共通 体力+60,やる気+1,精神+27 投手 ★クイック◯コツLv1 野手 ★サヨナラ男コツLv1 |
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オレも手伝うよ | 一ノ瀬評価+5,技術+13,精神+27 |
負けてられないな | 共通 体力-13 一ノ瀬評価+5 筋力+27,技術+27,精神+13 投手 ★闘志コツLv1 野手 ★競争心コツLv1 |
一ノ瀬コーチ(全レア度)
選択肢1
オレもやってみよう 成功 | 共通 やる気+1,チームメイト評価+10 筋力+13,変化/敏捷+13 技術+40,精神+13 投手 ★要所◯コツLv1 野手 ★代打◯コツLv1 |
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オレもやってみよう 失敗 | やる気-1,チームメイト評価-5 精神+13 |
オレにはマネできないな | 共通 筋力+13,変化/敏捷+13,技術+13 投手 ★根性◯コツLv1 野手 ★窮地◯コツLv1 |
オレもコーチしてもらおう | →選択肢2へ移行 |
選択肢2
球速を上げたい (投手時のみ) | 一ノ瀬評価+5,筋力+54 |
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制球力をつけたい (投手時のみ) | 一ノ瀬評価+5,技術+54 |
飛距離を伸ばしたい | 一ノ瀬評価+5,筋力+40 ★強振多用になる ★打球ノビ◯コツLv1 |
打率を上げたい | 一ノ瀬評価+5,技術+40 ★ミート多用になる ★アベレージヒッターコツLv1 |
買い出しアドベンチャー(R,PR)
詳細を見る1回目
行く | 一ノ瀬評価+,技術++,変化/敏捷+ |
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行かない ※イベント終了 | 共通 筋力+,技術+ 変化/敏捷+,精神+ 投手 ★牽制◯コツLv1 野手 ★守備職人コツLv1 |
2回目
路地を進む~ (成功) | 共通 一ノ瀬評価+,技術++,精神++ 投手 筋力++ ★球持ち◯コツLv2 野手 敏捷++ ★本塁生還コツLv2 |
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路地を進む~ (失敗) | 共通 一ノ瀬評価+,技術+,精神+ やる気- 投手 筋力+ ★球持ち◯コツLv1 野手 敏捷+ ★本塁生還コツLv1 |
あきらめよう | 共通 技術++,精神++ 投手 ★逃げ球コツLv1 野手 ★固め打ちコツLv1 |
自己紹介
- | 一ノ瀬評価+5,技術+13 |
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[カミュ装備]一ノ瀬塔哉のコンボイベント
アニキは妹と
コンボ対象:二宮瑞穂
前後:後イベ
詳細を見るオレもアニキって〜 | 共通 一ノ瀬評価+10 筋力+58,技術+58 投手 ★対強打者◯コツLv2 野手 ★競争心コツLv2 |
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二宮に妹は〜 | 共通 二宮評価+10 変化/敏捷+58,精神+58 投手 ★低め◯Lv2 野手 ★ローボールヒッターコツLv2 |
一ノ瀬も〜 | 共通 一ノ瀬評価+5,二宮評価+5 筋力+19,技術+19 敏捷/変化+19,精神+19 投手 ★打たれ強さ◯コツLv2 ★不屈の魂コツLv1(低確率) 野手 ★固め打ちコツLv2 ★気迫ヘッドコツLv1(低確率) |
[カミュ装備]一ノ瀬塔哉の評価
強い点
コントロール上限UP+8持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が4UPするため、コントロールUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン投手の査定はこちら金特2種をコツLv3で確定入手
投手時、SRイベ3回目で金特2種(強心臓+内無双)を確定で入手可能。
さらに、両方コツLv3で入手可能なため、選手査定をかなり伸ばしやすい。
SRイベ1回で金特入手可能
SRイベ1回目で選択肢上を選び、ド根性を入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計4回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
コントロール練習改革-変化球持ち
デッキセット時「コントロール練習改革-変化球6」が発動し、コントロール練習で本来は入るはずのない変化球ptを入手できるようになる。
通常練習のみならず、高校の固有ギミックでも効果があるため、優秀。
練習性能が高い
得意練習2種で、「技術ボーナス8」「タッグボーナス120%」「やる気効果UP50%」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
コツイベボーナスが高い
コツイベボーナスの値が160%と高いため、コツイベで大量経験点を入手可能。
コツイベ発生率が高い
コツイベ率UPの値が40%と高いため、コツイベが発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。
試合経験点ボーナス30%持ち
試合経験点ボーナスの値が30%とかなり高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
得意練習率UP20%+(Lv40)→試合経験点ボーナス20%+(Lv45)→タッグボーナス30%+(Lv50)と、上限開放1回1回の価値が高い。
そのため、なるべくLv45以上で使いたいところ。
強心臓は虹特にするならコツを絶対に被らせない
強心臓は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
[カミュ装備]一ノ瀬塔哉のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
彩菊花強化 | 彩菊花高校強化[投手]:S ・得意練習コントロール&変化(クレア25,テレパシー25) ・コントロール初期値+4 ・やる気効果UP50% ・コツイベボーナス160% ・コントロール練習改革-変化6持ち ・得意練習率UP20% ・コツイベ率UP40% ・試合経験点ボーナス30% |
[カミュ装備]一ノ瀬塔哉のステータス
選手能力
選手ランク | S [98] |
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メインポジション | 投手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 左投 |
利き腕(打撃) | 左打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | E [40] | A [80] | C [60] | D [59] | C [60] | C [60] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
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142 | S [90] | C [65] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 3 |
カーブ | 3 |
スクリュー | 4 |
シュート | 2 |
特殊能力一覧
投手 | 調子安定 / 本塁打厳禁 / 威圧感(投手) |
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野手 | なし |
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