パワプロアプリに登場する番堂長児[ばんどうちょうじ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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番堂長児の基本情報
番堂長児の基本情報

| ガチャ排出 | 排出停止 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
|---|---|
| キャラ種別 | 野手 |
| 得意練習 | 打撃 |
| 金特 | 野手時 不動の四番(確定) 広角砲(確定) 投手時 ド根性(確定) |
| 金特依存 | - |
| 友情 | なし |
| 上限UP | ミート+2(Lv40以上時) ▶上限UPの詳細 |
| 覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
| イベント | 前イベ:計4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
| 役割 | ▶役割一覧 |
| コンボ | |
| コンボ金特 | なし |
| 所持コツ | 野手時 パワーヒッター/広角打法/満塁男/ホーム突入 投手時 なし |
| 別Ver | なし |
| 最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
| レベル | ボーナス |
|---|---|
| Lv.1 | 初期評価10(SR),15(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
| Lv.5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
| Lv.10 | タッグボーナス60% |
| Lv.15 | コツレベボーナス2 |
| Lv.20 | 初期評価30(SR),35(PSR) |
| Lv.25 | やる気効果UP50% |
| Lv.30 | 初期評価45(SR),50(PSR) |
| Lv.35 | カリスマ番長 (精神ボーナス+6,得意練習率UP) タッグボーナス80% |
| Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス90% |
| Lv.40 (SR上限開放時) | ミート上限UP+2 タッグボーナス100% |
| Lv.42 (PSR上限開放時) | やる気効果UP75% |
| Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | やる気効果UP100% |
| Lv.50 (PSR上限開放時) | タッグボーナス120% |
番堂長児のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
番長と練習(SR,PSR)
1回目
| 練習に集中する | 番堂評価+5,筋力+27,精神+27 |
|---|---|
| 切り上げて〜 ※イベント終了 | 共通 番堂評価-5 やる気+,敏捷/変化+40,技術+40 野手 ★初球◯コツLv3 投手 ★クイック◯コツLv3 |
2回目
| 動じなくなりたい | 番堂評価+10,やる気+ 技術+27,精神+27 |
|---|---|
| 誰にも負けたくない | 番堂評価+10,やる気+ 筋力+27,精神+27 |
3回目-2回目で「動じなくなりたい」選択時
| 成功 | 番堂評価+10,やる気+ 筋力+40,技術+40,精神+54 ★不動の四番コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 筋力+13,技術+13,精神+13 ★不動の四番コツLv1 |
3回目-2回目で「誰にも負けたくない」選択時
| 成功 | 番堂評価+10,やる気+ 敏捷+40,技術+40,精神+54 ★広角砲コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 敏捷+13,技術+13,精神+13 ★広角砲コツLv1 |
3回目-投手時
| 成功 | 番堂評価+10,やる気+ 筋力+40,技術+54,変化+40 ★ド根性コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 筋力+13,技術+13,変化+13 ★ド根性コツLv1 |
ツボでも押したろか(全レア度)
| 押してもらう | 体力+40,やる気+,番堂評価+10 |
|---|---|
| 断る | 共通 敏捷/変化+27 野手 ★本塁生還コツLv1 投手 ★キレ◯コツLv1 |
| オレが押してやる | 共通 やる気+,筋力+13,技術+13 野手 ★一発逆転コツLv1 投手 ★ジャイロボールコツLv1 |
特訓辞典(R,PR)
詳細を見る1回目
| やる | 番堂評価+5,筋力++ |
|---|---|
| やらない ※イベント終了 |
2回目
| 成功 | 共通 番堂評価+5,筋力+++ 技術++,精神++ 野手 ★送球コツLv3 投手 ★要所コツLv3 |
|---|---|
| 失敗 | 共通 番堂評価+5,筋力+ 技術+,精神+ 野手 ★送球コツLv1 投手 ★要所コツLv1 |
自己紹介
| - | やる気+,番堂評価+5,筋力+13 |
|---|
番堂長児のコンボイベント
怖がられてしまう?
コンボ対象:魁竜司
前後:後イベ
詳細を見る| 番堂を参考にしよう | 共通 番堂評価+10,魁評価+5 技術+58,精神+39 野手 ★窮地◯コツLv2 投手 ★内角◯コツLv2 |
|---|---|
| 2人で一緒に〜 | 共通 番堂評価+5,魁評価+10 筋力+58,技術+39 野手 ★リベンジコツLv2 投手 ★アウトロー球威◯コツLv2 |
番堂長児の評価
強い点
ミート上限UP+2持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、ミートの初期値が1UPするため、ミートUPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちらタッグ性能が高い
「タッグボーナス120%」「やる気効果UP100%」「精神ボーナス4」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP固有分を所持しているため、タッグの発生率が高い。
使用する際の注意点
初期評価がかなり低い
初期評価が45(SR)50(PSR)とかなり低いため、タッグ発生の出だしが毎回遅くなりやすい。
広角砲は虹特にするならコツを絶対に被らせない
広角砲は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
番堂長児のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
| 最強シナリオで高適正のものはありません。 |
番堂長児のステータス
選手能力
| 選手ランク | A [83] |
|---|---|
| メインポジション | 三塁手 |
| サブポジション | 一 |
| 利き腕(投球) | 右投 |
| 利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
| 弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | B [78] | A [81] | C [67] | E [47] | F [37] | D [57] |
特殊能力一覧
| 投手 | なし |
|---|---|
| 野手 | パワーヒッター / 広角打法 / 満塁男 / 威圧感(野手) / ホーム突入 / 人気者 / 強振多用 / 慎重打法 |
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