パワプロアプリに登場する[プレイヤー]安内なみき[ぷれいやーあんないなみき,ぷれいやー案内なみき]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[プレイヤー]安内なみきの基本情報
[プレイヤー]安内なみきの基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 打撃&筋力 |
金特 | 野手時 代打の神様(確定)+ラストエンペラー(確定) 大打撃(確定) 投手時 ギアチェンジ(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+6 守備力+6 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計3~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンスメーカー/打球ノビ◯/打開/チャンスボール/ムード◯ 投手時 ノビ◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | B+白轟 野手 |
リセマラ ランク | A |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス70% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | 精神ボーナス8 |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | ガンダー出現率UP50% |
Lv.25 | 初期評価60(SR),70(PSR) |
Lv.30 | ミート上限UP6 守備力上限UP6 試合経験点ボーナス20% |
Lv.35 | 野球しようよ♪ (精神ボーナス+6,追加枠「ともだちスタンプ」) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価65 |
Lv.40 | 初期評価70(SR),80(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 練習効果UP20% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP40% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 精神ボーナス16 |
[プレイヤー]安内なみきのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
もっと野球を楽しもう!(SR,PSR)
1回目
- | やる気+,精神+54 ★ムード◯コツLv3 |
---|
2回目
声をかける | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
---|---|
そっとしておこう ※イベント終了 | 共通 体力+20,精神+54 野手 ★大打撃コツLv3 ★痛打コツLv3 投手 ★順応コツLv3 |
3回目
- | 共通 なみき評価+5 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★代打の神様コツLv1 ★ラストエンペラーコツLv1 投手 ★ギアチェンジコツLv3 |
---|
スゴい選手になってね!(全レア度)
お礼をしなくちゃ | 体力+40,やる気+,なみき評価+10 精神+27 |
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なみきちゃんも〜 | 体力最大値+4 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 |
チャレンジしてみよう!(R,PR)
詳細を見るオレも一緒に~ | 共通 筋力++,敏捷/変化++ 技術++,精神++ 野手 ★サブポジコツLv3 (メインポジ以外の5種類全部) 投手 ★投打躍動コツLv3 |
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オレの練習に~ | 共通 筋力++,敏捷/変化++ 技術++,精神++ 野手 ★キャッチャー○コツLv3 ★ファースト○コツLv3 ★セカンド○コツLv3 ★サード○コツLv3 ★ショート○コツLv3 ★アウトフィルダー○コツLv3 (メインポジのみ) 投手 ★球速安定コツLv3 |
自己紹介(全レア度)
- | なみき評価+5,技術+13 |
---|
[プレイヤー]安内なみきのコンボイベント
[プレイヤー]安内なみきの評価
強い点
ミート&守備力上限UP+6持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、ミートと守備力の初期値がそれぞれ3UPするため、ミート・守備力UPに消費する経験点を節約可能。
オリジン野手の査定はこちら金特2種を確定入手可能
野手時、SRイベ3回目で金特2種(代打の神様+ラストエンペラー)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
追加枠「ともだちスタンプ」持ち
プレイヤーなみきをメインデッキに入れることで、持ち込みアイテム数を2個から2個+「ともだちスタンプ」の最大3個にすることが可能。
ともだちスタンプ使用でチームメイト評価を5UPでき、デッキキャラのタッグ発生を早められるため、優秀。
練習性能がかなり高い
得意練習2種で、「タッグボーナス70%」「練習効果UP40%」「精神ボーナス22」を所持しているため、練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスの値が20%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
初期評価UP→練習効果UP+40%→精神ボーナス+8と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に練習効果UPの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv45以上で使いたいところ。
[プレイヤー]安内なみきのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
白轟 | 白轟高校[野手]:B+ [得意練習 打撃&筋力] ・ミート初期値+3,守備力初期値+3 ・練習効果UP40% ・コツイベボーナス40% ・得意練習率UP20% ・初期評価80 ・アイテム追加枠「ともだちスタンプ」 |
[プレイヤー]安内なみきのステータス
選手能力
選手ランク | C [62] |
---|---|
メインポジション | 外野手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | D [56] | D [54] | D [52] | D [50] | D [58] | C [65] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
138 | C [64] | C [64] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
スライダー | 3 |
シンカー | 2 |
特殊能力一覧
投手 | ノビ◯ |
---|---|
野手 | カリスマ(野手) / チャンスメーカー / 打球ノビ◎ / 打開 / チャンスボール / ムード◯ |
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