パワプロアプリに登場する[プレイヤー]安内なみき[ぷれいやーあんないなみき,ぷれいやー案内なみき]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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[プレイヤー]安内なみきの基本情報
[プレイヤー]安内なみきの基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 打撃&筋力 |
金特 | 野手時 代打の神様(確定)+ラストエンペラー(確定) 大打撃(確定) 投手時 ギアチェンジ(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | ミート+6 守備力+6 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計3~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | 柔道 ▶適性競技一覧 |
コンボ | なし |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 チャンスメーカー/打球ノビ◯/打開/チャンスボール/ムード◯ 投手時 ノビ◯ |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) タッグボーナス70% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | 精神ボーナス8 |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | ガンダー出現率UP50% |
Lv.25 | 初期評価60(SR),70(PSR) |
Lv.30 | ミート上限UP6 守備力上限UP6 試合経験点ボーナス20% |
Lv.35 | 野球しようよ♪ (精神ボーナス+6,追加枠「ともだちスタンプ」) 得意練習率UP20% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価65 |
Lv.40 | 初期評価70(SR),80(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 練習効果UP20% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 練習効果UP40% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 精神ボーナス16 |
[プレイヤー]安内なみきのイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
もっと野球を楽しもう!(SR,PSR)
1回目
- | やる気+,精神+54 ★ムード◯コツLv3 |
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2回目
声をかける | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
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そっとしておこう ※イベント終了 | 共通 体力+20,精神+54 野手 ★大打撃コツLv3 ★痛打コツLv3 投手 ★順応コツLv3 |
3回目
- | 共通 なみき評価+5 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★代打の神様コツLv1 ★ラストエンペラーコツLv1 投手 ★ギアチェンジコツLv3 |
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スゴい選手になってね!(全レア度)
お礼をしなくちゃ | 体力+40,やる気+,なみき評価+10 精神+27 |
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なみきちゃんも〜 | 体力最大値+4 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 |
チャレンジしてみよう!(R,PR)
詳細を見るオレも一緒に~ | 共通 筋力++,敏捷/変化++ 技術++,精神++ 野手 ★サブポジコツLv3 (メインポジ以外の5種類全部) 投手 ★投打躍動コツLv3 |
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オレの練習に~ | 共通 筋力++,敏捷/変化++ 技術++,精神++ 野手 ★キャッチャー○コツLv3 ★ファースト○コツLv3 ★セカンド○コツLv3 ★サード○コツLv3 ★ショート○コツLv3 ★アウトフィルダー○コツLv3 (メインポジのみ) 投手 ★球速安定コツLv3 |
自己紹介
- | なみき評価+5,技術+13 |
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[プレイヤー]安内なみきのコンボイベント
[プレイヤー]安内なみきの評価
強い点
ミート&守備力上限UP持ち
デッキセット時、ミートと守備力の上限値がそれぞれ6UPする。
ミート&守備力上限突破時の査定はかなり高く、1キャラで高査定のミート・守備力106が可能となるため、優秀。
野手時に金特2種取り確定
野手時、SRイベ3回目で代打の神様+ラストエンペラーを確定で両取りできるため、金特によって査定を大幅に伸ばせる。
練習性能がかなり高い
「練習効果UP40%」「精神ボーナス22」を所持しているため、練習で経験点を大量に稼ぐことが可能。
タッグ発生率が高い
得意練習2種に加え、得意練習率UP20%持ちのため、タッグの発生率が高い。
追加枠「ともだちスタンプ」持ち
[プレイヤー]なみきを編成することでサクセスに持ち込むことが可能なアイテム数を2個から2個+「ともだちスタンプ」の最大3個にすることが可能。
ともだちスタンプを使用することで、チームメイト評価を5UPできるため、早期タッグが狙いやすくなる。
試合経験点ボーナス20%持ち
試合経験点ボーナスが20%とかなり多い。
他の試合経験点ボナ持ちと組み合わせるのはもちろん、試合数の多いシナリオや試合経験点ボナを増大させるギミックのある高校では特に活躍が期待できる。
使用する際の注意点
なるべくLv45以上で使いたい
初期評価UP→練習効果UP40%→精神ボーナス16と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に練習効果UPの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv45以上で使いたいところ。
[プレイヤー]安内なみきのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
[プレイヤー]安内なみきのステータス
選手能力
選手ランク | C [62] |
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メインポジション | 外野手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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4 | D [56] | D [54] | D [52] | D [50] | D [58] | C [65] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
138 | C [64] | C [64] |
変化球
球種 | 変化度 |
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スライダー | 3 |
シンカー | 2 |
特殊能力一覧
投手 | ノビ◯ |
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野手 | カリスマ(野手) / チャンスメーカー / 打球ノビ◎ / 打開 / チャンスボール / ムード◯ |
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