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【パワプロアプリ】[ムーンライト]橘みずきのイベントと評価【パワプロ】

最終更新 :
【パワプロアプリ】[ムーンライト]橘みずきのイベントと評価【パワプロ】

パワプロアプリに登場する[ムーンライト]橘みずき[むーんらいとたちばなみずき]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。

目次

帝王実業高校関連記事はこちら!

[ムーンライト]橘みずきの基本情報

[ムーンライト]橘みずきの基本情報

[ムーンライト]橘みずき(むーんらいとたちばなみずき)
ガチャ排出限定
▶限定・排出停止キャラ一覧
キャラ種別投手
得意練習コントロール
金特野手時
ストーンウォール(確定)
投手時
トゥインクルムーン(確定)+クロスキャノン(確定)
意気揚々(確定)+クロスキャノン(確定)
闘魂(確定)
金特依存-
友情なし
上限UPコントロール+8(PSR覚醒時)
▶上限UPの詳細
覚醒[SR]精神ボーナス10
[PSR]コントロール上限UP4
▶覚醒の詳細
イベント前イベ:計4~6回
(自己紹介・固定イベを除く)
▶イベキャラ前後一覧
役割
スナイパー

▶役割一覧
コンボ
コンボ金特なし
所持コツ野手時
なし
投手時
ノビ◯/キレ◯/クロスファイヤー
別Ver
最強シナリオ
適正
ほかほか投手
Sほかほか
投手
リセマラ
ランク
SS

みんなの評価(総合評価点)

イベキャラボーナステーブル

レベルボーナス
Lv.1初期評価25(SR)30(PSR)
タッグボーナス80%
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価35(SR)40(PSR)
Lv.10技術ボーナス4
Lv.15コツレベボーナス2
Lv.20コツイベ率UP30%
Lv.25タッグボーナス130%
Lv.30コントロール上限UP4
初期評価60(SR)65(PSR)
Lv.35月夜のたわむれ
(初期評価UP+10,試合経験点ボーナス+10%)
技術ボーナス8
コツイベボーナス200%
Lv.37
(SR上限開放時)
得意練習率UP10%
Lv.40
(SR上限開放時)
得意練習率UP20%
Lv.42
(PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス5%
Lv.45
(SR,PSR上限開放時)
試合経験点ボーナス10%
Lv.50
(PSR上限開放時)
タッグボーナス160%

[ムーンライト]橘みずきのイベント

※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)

みずきのゴキゲンななめ(別Verイベント)

逃げる共通
敏捷+54,精神+54
投手
★縛りコツLv1
野手
★固め打ちコツLv1
話を聞く精神+13
★いいヤツになる
練習に誘う体力-13
体力最大値+4,筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

クレッセントムーン(SR,PSR)

1回目

部室かな?
※イベント終了
共通
体力-13,みずき評価-5
体力最大値+4,筋力+54,精神+54
投手
★闘魂コツLv1
野手
★連打◯コツLv1
学校の外かな?技術+27,精神+27

2回目

-共通
筋力+13,技術+13
変化/敏捷+13,精神+13

投手
★手応えコツLv1
野手
★ハイボールヒッターコツLv1

3回目-投手時

教えてもらうみずき評価+5,筋力+27,技術+27
変化+27,精神+27
★オリ変「トゥインクルムーン」を取得(シンカー方向)
★クロスキャノンコツLv3
やめておくみずき評価+5,筋力+27,技術+27
変化+27,精神+27
★意気揚々コツLv3
★クロスキャノンコツLv3

3回目-野手時

-みずき評価+5,筋力+27,敏捷+27
技術+27,精神+27
★ストーンウォールコツLv3

たまには買い物(全レア度)

1~2回目

-体力+20,やる気+1,みずき評価+5
筋力+13,精神+13

エピローグ

発生条件:SRイベ3回目が発生済み

-筋力+27,技術+27
変化/敏捷+27,精神+27

長距離走(R,PR)

詳細を見る

1回目

勝負を~体力-27,やる気-1
みずき評価+5,筋力++,精神+
自分の~
※イベント終了
体力-13
みずき評価+5,体力最大+4,筋力++
ほっといて~
※イベント終了
みずき評価-5
体力+20

2回目以降

今度こそ~
(成功)
共通
体力-27
やる気+2,みずき評価+10
筋力++,精神++

投手
★尻上がりコツLv3
野手
★走塁◯コツLv3
今度こそ~
(失敗)
体力-27
やる気+1,みずき評価+5
筋力++,精神+
無理をしない体力-27
やる気+2,みずき評価+10
筋力++,精神++

自己紹介(全レア度)

-みずき評価+5,精神+13

[ムーンライト]橘みずきのコンボイベント

女子パワー!

コンボ対象:太刀川広巳,六道聖,小鷹美麗

前後:前イベ

詳細を見る
右の道から~共通
体力-27
みずき評価+5,六道評価+5
技術+76,変化球/敏捷+76

投手
球速,コントロール,
スタミナのどれかを+1

野手
ミート,パワー,
走力,肩力,
守備,捕球のどれかを+1
左の道から~共通
体力-27
小鷹評価+5,太刀川評価+5
筋力+76,技術+76

投手
球速,コントロール,
スタミナのどれかを+1

野手
ミート,パワー,
走力,肩力,
守備,捕球のどれかを+1
ランニングしてから~共通
体力-27
やる気+1,筋力+38
技術+76,精神+76

投手
球速,コントロール,
スタミナのどれかを+1

野手
ミート,パワー,
走力,肩力,
守備,捕球のどれかを+1

テリブルトリオ

コンボ対象:早川あおい,六道聖

前後:前イベ

詳細を見る
聖を
説得する
共通
体力+41,やる気+1,体力最大値+4
精神+82

投手
★低め◯Lv2
野手
★固め打ちコツLv1
★ホーム死守コツLv1
みずきを
追いかける
共通
体力+41,やる気+1,技術+82
投手
★対強打者◯コツLv2
野手
★対エース◯コツLv2
あおいを
追いかける
共通
体力+41,やる気+1,変化/敏捷+82
投手
★重い球コツLv2
野手
★粘り打ちコツLv2

セレブなレストラン

コンボ対象:大鐘餅太郎,猪狩守

前後:後イベ

詳細を見る
強気に話す共通
猪狩評価-5,橘評価-5
体力+82,大鐘評価+5
技術+54,精神+54

投手
★奪三振コツLv2
野手
★固め打ちコツLv2
気にしてないと~共通
技術+82,精神+82
投手
橘評価-5
野手
猪狩評価-5
橘評価+10
誤解をとく共通
猪狩評価+5,技術+82,精神+82
投手
★ノビ◯コツLv2
野手
★流し打ちコツLv2

究極VS至高

コンボ対象:六道聖

前後:後イベ

詳細を見る
-共通
体力-13
やる気+1,みずき評価+5,六道評価+5
筋力+39,変化/敏捷+39

投手
★闘志コツLv3
野手
★サヨナラ男コツLv3
コンボ一覧はこちら

[ムーンライト]橘みずきの評価

強い点

コントロール上限UP持ち

オリジンサクセスではデッキにセットすることで、コントロールの初期値が4UP(PSRフル覚醒時)するため、コントロールUPに消費する経験点を節約可能。

オリジン投手の査定はこちら

オリ変+金特or金特2種取り確定

SRイベ3回目でオリ変「トゥインクルムーン」+クロスキャノンor意気揚々+クロスキャノンを確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
また、トゥインクルムーン取得時は経験点を消費せずにシンカー/スクリュー方向のオリ変を入手可能なため、変化量を大きく上げている状態であれば変化量UPに消費する経験点を大幅に節約可能。

オリ変・オリスト一覧はこちら

タッグ性能が高い

「タッグボーナス160%」「技術ボーナス8」「精神ボーナス10」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。

タッグ発生率が高い

得意練習率UP20%を所持しているため、タッグの発生率が高い。

コツイベボーナスがかなり高い

コツイベボーナスの値が200%とかなり高いため、コツイベで大量経験点を入手可能。

コツイベ発生率が高い

コツイベ発生率UPの値が30%と高いため、コツイベがかなり発生しやすい。
オリジンサクセスではコツイべによる恩恵が大きいので優秀であり、コツイべ発生が重要な高校ではより優秀となる。

試合経験点ボーナス20%持ち

試合経験点ボーナスの値が20%と高い。
オリジンサクセスでは試合経験点ボーナスによる恩恵が大きいので優秀であり、試合経験点ボーナスが重要な高校ではより優秀となる。

別Verイベがかなり優秀

別Verイベでは「敏捷pt」orいいヤツ入手を選べるなど、イベント内容が優秀。

コンボ相手が多い

コンボ相手がかなり多いため、デッキ編成によっては複数のコンボを発生させることが可能。

コンボ一覧はこちら

使用する際の注意点

なるべくLv40以上で使いたい

得意練習率UP+20%→試合経験点ボーナス+10%→タッグボーナス+30%と、上限開放1回1回の価値が高い。
特に得意練習率UPの有無はサクセスに大きく影響するので、最低でもLv40以上で使いたいところ。

SR覚醒の重要性が高い

SR覚醒で精神ボーナスが10上がるので、覚醒の重要度が高い。
使用する際はSR覚醒をフル覚醒に近い状態で使いたい。

覚醒システムの詳細はこちら

得意練習がコントロールのみ

得意練習はコントロール1種のみ。
コントロール練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。

オリ変取得時はシンカー方向の変化球は取らない

「トゥインクルムーン」はシンカー/スクリュー系のオリ変になるため、トゥインクルムーンを取りに行く場合は、それまでにシンカー/スクリュー方向の変化球は絶対に取らないこと。

イベ数が多い

イベ数が6回と多いため、前イベ未完のリスクを高めてしまう。

[ムーンライト]橘みずきのシナリオ適正

最強シナリオ適正(B+以上)

ほかほかホリデーほかほかほかほかホリデー高校[投手]:S
[左打-雨]
・コントロール初期値+4
・試合経験点ボーナス20%
・コツイベボーナス200%
・コツイベ率UP30%
・得意練習率UP20%
・初期評価75
・タッグボーナス160%
・技術ボナ8,精神ボナ10
・体力回復イベント最大2回
・別Verイベで敏捷ptを入手可能
現在の最強シナリオ解説はこちら

[ムーンライト]橘みずきのステータス

選手能力

選手ランクC
[68]
メインポジション投手
サブポジションなし
利き腕(投球)左投
利き腕(打撃)左打

野手ステータス

1G
[10]
G
[1]
F
[30]
D
[55]
E
[42]
E
[46]

投手ステータス

球速コントロールスタミナ
138A
[87]
D
[50]

変化球

球種変化度
スライダー3
トゥインクルムーン
(シンカー系)
5

特殊能力一覧

投手驚異の切れ味 / クロスキャノン / ノビ◯ / 力配分 / 打たれ強さ△ / 調子極端 / 変化球中心 / テンポ○
野手なし
この記事を書いた人
やま
やま

主にパワプロをやっています!

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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