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パワプロアプリの回答詳細
現状では一昔前のダンジョン投手デッキ専用といった感じです。
イベントで敏捷経験点、ノビコツ1、コントロールキャラなので探索のルーペで技術経験点、選手能力が高いので試合に勝ちやすくなる、といった利点があります。
ただ最近ではダンジョンの復活枠は風薙より通常版の内藤を使う人が多いです。
他校の場合、現状では鳴響でもシラスでもアへ変主流である事と、精神が不足しがちなので、技術ボーナスしか持たないコントロールキャラの風薙は手持ちが揃っていれば選択肢に入らないです。
野手では所持コツが多すぎで狙ったものが取れず、勝負師の査定が悪い点から使われる事は無いです。