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パワプロアプリの回答詳細
査定効率という面で話をすると、2方向伸ばし+第2ストレート(ツーシーム、ムービング、超スロボ)が基本です。
無理して3方向741で取得するよりは、2方向66を目指した方が、同じ総変化12でも経験点がかなり少なく済み、査定も66の方がやや高いようです。
3方向以上取得するのは、2方向のみでは変化ポイントが大量に余ってしまう場合や、オリ変キャラのオリ変取得タイミングがサクセス後半になる場合です。
最近では変化キャラを多く入れるデッキが強いため、変化ポイントが余りやすく3方向伸ばすことも多くなっています。
3方向取得する場合は444や555といったバランス型にするより、同じ総変化量でも741や771といった上げ方の方が査定的には上のようです。
変化球の種類は、スライダー、カットボール、パーム、シュート、Hシュートが経験点少ない部類ですが、1方向はカーブ系(ナックルカーブ以外)、フォーク、Vスライダー、SFF、シンカー、Hシンカーから選んでもそこまで効率は落ちないので、割と自由に選んでいいと思います。