パワプロアプリに登場する倉持洋一[くらもちよういち・ダイヤのAコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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コラボキャラ詳細 | |||||||||||
吉田 | 松井裕 | [金]六本木 |
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倉持洋一の基本情報
倉持洋一の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
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キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 走塁 |
金特 | 野手時 電光石火(確定)+看破(不確定) 投手時 走者釘付(確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 盗塁◯/走塁◯/送球◯/バント◯/内野安打◯/チャンスメーカー/ヘッドスライディング/守備職人 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2019/8/21)
SRイベ | ・3回目成功時にランダムで看破コツも入手できるように |
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全レアイベ | ・入手経験点UP |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 敏捷ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.35 | 練習効果UP5% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価80 |
Lv.40 (SR,PSR上限開放時) | 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 敏捷ボーナス5 |
Lv.45 (SR上限開放時) | 敏捷ボーナス6 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
倉持洋一のイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
電光石火!(SR,PSR)
1回目
- | やる気+ 筋力+13,技術+13,敏捷/変化+27 |
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2回目
成功 | 筋力+13,技術+40,敏捷/変化+27,敏捷+27 |
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失敗 | 体力-13 技術+13,敏捷/変化+13 |
3回目
成功 | 共通 筋力+27,敏捷+54 野手 走力+2 ★電光石火コツLv2 ★盗塁コツLv3 ★看破コツLv1(ランダム) 投手 走力+5 ★走者釘付コツLv2 ★クイック◯コツLv3 |
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失敗 | 共通 敏捷+27 野手 ★電光石火コツLv1 ★盗塁コツLv3 投手 ★走者釘付コツLv1 ★クイック○コツLv3 |
敏感な男(全レア度)
1回目
遊びに誘う | チームメイト評価+5,やる気+ 技術+13,精神+27 |
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メシに誘う | チームメイト評価+5,体力+40 筋力+13 |
2回目
遊びに誘う | チームメイト評価+5,やる気+ 技術+27,精神+27 |
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メシに誘う | チームメイト評価+5,体力+20 筋力+13 |
離れ業を身に付けろ!(R,PR)
詳細を見る1回目
- | 倉持評価+,技術++ 変化/敏捷+ |
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2回目
地道に練習~ | 筋力++,技術+ |
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もう一度だけ~ (成功) | 共通 変化/敏捷++,技術++ 投手 ★打球反応◯コツLv1 野手 ★守備職人コツLv1 |
もう一度だけ~ (失敗) | 変化/敏捷+,技術+ 体力- |
もっと観察しよう | 共通 筋力+,変化/敏捷+ 投手 ★牽制◯コツLv1 野手 ★プレッシャーランコツLv1 |
自己紹介
- | 倉持評価+5,変化/敏捷+13 |
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倉持洋一のコンボイベント
2人の共通項
コンボ対象:御幸一也
前後:後イベ
詳細を見る友達が~ | 共通 筋力+19,技術+19,精神+39 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 |
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ヒッティング~ | 体力+30 ★人気者になる |
イケメンだ! | 体力-13 筋力+58,敏捷/変化+19 ★ケガしにくさ◯コツLv1 |
倉持洋一の評価
強い点
金特2種を入手可能
野手時、SRイベ3回目成功で金特2種(電光石火+看破)を入手可能なため、成功時は選手査定をより伸ばしやすくなる。
初期評価が高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
所持コツが優秀
必要経験点の多いコツを複数所持しているため、コツ入手での消費経験点軽減量がかなり多い。
全レアイベでチームメイト評価をUP可能
全レアイベでチームメイト評価を計10UP可能なため、全レアイベが序盤に発生すればデッキキャラのタッグ発生をより早められる。
使用する際の注意点
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っておらず、タッグに絡みにくいため、タッグが重要な高校で使用する際は注意。
得意練習が走塁のみ
得意練習は走塁1種のみ。
走塁練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
看破は不確定
「看破」は不確定となっている点に注意。
電光石火は虹特にするならコツを絶対に被らせない
電光石火は虹特下位能力であり、組み合わせで虹特化することでより大きな査定を得られる。
が、オリジンサクセスでは虹特の査定は突出して良くはなく、むしろ金特コツ被りで虹特化できなかった際のデメリットの方が大きいので、コツ被りには要注意。
漫画コラボシナリオで使えない
倉持は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
倉持洋一のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
倉持洋一のステータス
選手能力
選手ランク | C [63] |
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メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | D [55] | D [50] | A [82] | E [40] | B [70] | B [70] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | 盗塁◎ / 走塁◯ / 送球◯ / バント◯ / 内野安打◯ / チャンスメーカー / ヘッドスライディング / 守備職人 / ミート多用 / 積極盗塁 / 積極守備 |
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