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格の効果と査定・必要経験点

パワプロアプリにおける拡張能力「格」についてまとめています。実際の効果や査定、必要経験点について掲載しているので、選手育成の参考にしてください。

目次

査定関連記事はこちら!

格とはなにか?格の効果解説

基礎能力・特殊能力に次ぐ第3の能力

「格」は基礎能力・特殊能力に次ぐ第3の能力「拡張能力」の1つであり、2020年11月26日のアップデートで実装された。他能力同様、指定の経験点を消費することで上げることが可能。

数値によってスタジアムでの選手能力が変動

※この機能は現状実装されておらず、2021年2月のアップデートで有効になる予定。

スタジアムにて、相手選手との格の差に応じて野手ならミートとパワー、投手なら球速と変化量の変動が発生する。相手より格が10以上高ければ上がり、10以上低ければ低下する。

選手査定にも影響する

格の数値は選手査定にも影響を及ぼす。格が高ければ高いほど、基礎能力や特殊能力同様に選手査定が上がる。

格の必要経験点一覧

格の必要経験点

筋力敏捷
(変化)
技術精神合計
経験点
1~1048720120240
11~2054810135270
21~3060900150300
31~4066990165330
41~50721080180360
51~60781170195390
61~70841260210420
71~80901350225450
81~90961440240480
91~1001021530255510

格の査定一覧

野手時

※実査定で算出している。

集客力査定(1ごとに)査定効率
1〜1031.360.1307
11〜2035.280.1307
21〜3039.20.1307
31〜4043.120.1307
41〜5047.040.1307
51〜6050.960.1307
61〜7054.880.1307
71〜8058.80.1307
81〜9062.720.1307
91〜10066.640.1307

必要経験点や査定は10毎に上がっているが、査定効率は変わらない。(査定効率はかなり高め)
よって選手ランクが高い選手を作るには、拡張能力をどれだけ上げられるのかがキーになる。

投手時

※表示査定で算出している。30以上はまだ調査中。

集客力査定(1UPごとに)査定効率
1~1027.60.115
10~2030.40.113
20~3033.60.112

投手時も10毎に必要経験点や査定は上がっているが、査定効率は少し下がっている。(2021/6/9アプデでの投手査定の変更の影響?)
しかし投手育成時で青特を取りきった場合、総変を上げるよりも査定効率は良いので拡張能力を上げていくことに変わりはないだろう。(表示査定のため実査定と誤差はあり)

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