パワプロアプリに登場するアイリス[あいりす]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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アイリスの基本情報
アイリスの基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手+投手 |
得意練習 | 走塁&コントロール |
金特 | 野手時 ホームランフィーバー(確定)+祝福(確定) メッタ打ち(確定) 投手時 闘魂(確定)+一徹(確定) ミスターゼロ(確定) |
金特依存 | - |
友情 | なし |
上限UP | 走力+6 コントロール+6 ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | [SR]タッグボーナス40% [PSR]精神ボーナス15 ▶覚醒の詳細 |
イベント | 前イベ:計2~4回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 走塁◯/バント◯/チャンスメーカー/悪球打ち/意外性/走力ブースト 投手時 対ピンチ◯/緊急登板◯/投打躍動 |
別Ver | なし |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% 得意練習率UP25% コツイベボーナス50% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP100% |
Lv.25 | 筋力ボーナス4 |
Lv.30 | 走力上限UP6,コントロール上限UP6 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.35 | 冥界の使者 (精神ボーナス+6,走塁練習改革-精神2) タッグボーナス80% |
Lv.37 (SR上限開放時) | タッグボーナス90% |
Lv.40 (SR上限開放時) | タッグボーナス100% |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 (SR,PSR上限開放時) | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSR上限開放時) | やる気効果UP150% |
アイリスのイベント
※入手できる経験点の値はキャラレアリティ・Lv・オリジンランクによって変動します。
(記事内の値はSRLv35・オリジンランクなし時のものになります)
魂の魅力(SR,PSR)
1回目
パートナーを作る (彼女がいない) ※イベント終了 | 共通 精神+108 野手 ★メッタ打ちコツLv1 投手 ★ミスターゼロコツLv1 |
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パートナーを作る (彼女がいる) ※イベント終了 | 共通 精神+108 野手 ★チャンス×になる 投手 ★ノミの心臓になる |
野球を頑張る | やる気+,筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
2回目
- | やる気+,筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
---|
3回目
成功 | 共通 やる気+,筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★ホームランフィーバーコツLv3 投手 ★闘魂コツLv3 |
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失敗 | 共通 やる気+,筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 野手 ★ホームランフィーバーコツLv1 投手 ★闘魂コツLv1 |
死神流ベースボール(全レア度)
バッティング | 共通 やる気+,筋力+27,技術+27 野手 ★連打○コツLv1 投手 ★連続球種○コツLv1 |
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ピッチング | 共通 やる気+,技術+27,精神+27 野手 ★かく乱コツLv1 投手 ★警戒解除コツLv1 |
エピローグ
発生条件:SRイベ3回目が発生済
評価140以上 | 共通 筋力+27,敏捷/変化+27 技術+27,精神+27 野手 ★祝福コツLv1 投手 ★一徹コツLv1 |
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評価140未満 | 筋力+13,敏捷/変化+13 技術+13,精神+13 |
死神は怖くない(R,PR)
詳細を見る魂を狩られるのが怖い | 共通 技術+++,精神+++ 野手 ★追い打ちコツLv2 投手 ★先制ストライクコツLv2 |
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あの世の雰囲気が怖い | 共通 筋力+++,精神+++ 野手 ★意外性コツLv2 投手 ★緊急登板○コツLv2 |
自己紹介(全レア度)
- | アイリス評価+5,精神+13 |
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アイリスのコンボイベント
死神の道具
コンボ対象:ダリア
前後:前イベ
詳細を見る鎌 | 共通 筋力+78,技術+78 野手 ★打球ノビ◯コツLv2 投手 ★キレ◯コツLv2 |
---|---|
笛 | 共通 敏捷+78,精神+78 野手 ★粘り打ちコツLv2 投手 ★重い球コツLv2 |
果物 | 体力+60,体力最大値+4 |
アイリスの評価
強い点
走力&コントロール上限UP+6持ち
オリジンサクセスではデッキにセットすることで、走力とコントロールの初期値がそれぞれ3UPするため、走力・コントロールUPに消費する経験点を節約可能。
金特2種取り可能
SRイベ3回目で金特2種(ホームランフィーバー+祝福/闘魂+一徹)を確定で入手可能なため、選手査定を伸ばしやすい。
SRイベ1回で金特入手可能
彼女がいない場合、SRイベ1回目で選択肢上を選び、メッタ打ち/ミスターゼロを入手した際はその時点でSRイベが切れるため、イベ数が計2回に圧縮される。
結果的に、前イベの完走率を高められる。
走塁練習改革持ち
デッキセット時「走塁練習改革-精神2」が発動し、走塁練習で本来は入るはずのない精神ptを入手できるようになる。
通常練習のみならず、高校の固有ギミックでも効果があるため、優秀。
覚醒で練習性能大幅UP
SR覚醒でタッグボーナスが最大+40%、PSR覚醒で精神ボーナスが最大+15と、覚醒で付くボーナスがかなり優秀。
覚醒によって練習性能が飛躍的にUPする。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス140%」「やる気効果UP150%」「筋力ボーナス4」「精神ボーナス21」を所持しているため、タッグ練習で大量経験点を入手可能。
タッグ発生率が高い
得意練習率UP25%を所持しているため、タッグの発生率が高い。
初期評価がかなり高い
初期評価が85(SR)90(PSR)とかなり高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
イベントで計4回やる気をUP可能
SRイベで3回、全レアイベで1回の計4回やる気をUP可能なため、やる気の管理がよりしやすくなる。
野手投手両方の育成で活躍可能
得意練習が走塁&コントロールの二刀流キャラであるため、投手野手両方の育成で活躍可能。
二刀流キャラ一覧はこちら使用する際の注意点
投手時の得意練習がコントロールのみ
得意練習はコントロール1種のみ。
コントロール練習は練習改革がないと経験点を2種しか入手できず、デフォルトでは弱い練習であるため、汎用性は低い。
メッタ打ち/ミスターゼロは条件あり
SRイベ1回目で入手可能な「メッタ打ち/ミスターゼロ」は彼女がいると入手できない点に注意。
アイリスのシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
アイリスのステータス
選手能力
選手ランク | C [63] |
---|---|
メインポジション | 外野手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 右打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C [65] | C [60] | C [65] | C [60] | D [50] | D [50] |
投手ステータス
球速 | コントロール | スタミナ |
---|---|---|
138 | C [65] | E [40] |
変化球
球種 | 変化度 |
---|---|
超スローボール | - |
スライダー | 2 |
パーム | 2 |
特殊能力一覧
投手 | 対ピンチ◯ / 緊急登板◯ / 投打躍動 |
---|---|
野手 | 走塁◯ / バント◯ / チャンスメーカー / 悪球打ち / 意外性 / 走力ブースト |
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